【伪技术贴】俄罗斯900肉上商业的价值分析
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老韩lh 楼主
注:此流程战术由保准@💤退役的保罗 开发,原目的为利用俄罗斯碉堡的特点,构筑塔防阵地抵挡豪萨的10农卖光牛绝命rush。
2022年03月21日 13点03分 1
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老韩lh 楼主
俄罗斯新上商业选项(花费900肉)
赠送一辆军事马车,同时碉堡人口数提升到15。
2022年03月21日 13点03分 2
level 9
老韩lh 楼主
选项瞬间价值估算:
送一辆军事马车变成碉堡价值250木。考虑到碉堡本需要农民造且建筑时间较长,实际价值更高,大约不会低于280木。
碉堡原本支持5人口,变成15人口相当于白送一个房子价值100木。此选项送一个碉堡,再加上俄罗斯升级期间必定砍树再起一个碉堡,所以相当于瞬间到账200木。人口上限这个东西,不能撑满的话溢出价值等于没有。(参考印加英国房子boom,前期起到100人口以上的房子,多出的部分人口价值约等于没有)而俄罗斯由于步兵村民捆绑,极其容易卡人口,这20人口的价值是实打实的200木。
总瞬间价值:480木,额外消耗100肉
2022年03月21日 13点03分 4
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老韩lh 楼主
可以看到,单瞬间价值来看,此项的价值已经不低于传统选项400木了。
2022年03月21日 13点03分 5
level 9
老韩lh 楼主
长期价值:
俄罗斯因为文明特点,几乎不存在FF战术,很容易打成商业长拉锯战。肉区消耗又很快,经常要起碉堡控图。此选项每额外起一个碉堡送10人口,相当于白嫖100木。以本人粗浅的对局经验来看,传统俄罗斯打到中盘总共起四个或以上碉堡的机会着实不小。
而且根据经济学原理,此选项升级会提高碉堡对房子的相对价值,从而竞争性的减少你起房子的数量(说白了就是,你卡人口了会想,与其起俩房子200木还不如再搞50木弄个碉堡,人口只差5个还能出兵和控图)。
所以估算5个碉堡应该不过分,也就是长期来看还能再白嫖300木。
2022年03月21日 13点03分 6
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老韩lh 楼主
隐藏价值:
俄罗斯向来存在两个流派,即14农升级和17农升级。14农速度较快,但造完14农往往才600肉出头,还得等肉。17农升级期间经济较好,但速度很慢(5分钟才到商业)。
决定版相比原版,俄罗斯造一组农民的时间缩短了几秒。这对升级时间主要看等肉的14p打法影响不大,却实实在在地加强了升级时间主要看造农的17p。
而17p农民造完恰好是900肉左右,结合决定版各种原版的强力商业rush(如AZ)都被削弱的情况,制作组想要削弱俄罗斯14pRush型打法而加强17p防守型打法应当是一个合理怀疑。
而17p升级相比14p而言,光升级时间里差出的vs价值就至少要值120木。实际上由于14p还要断农等肉,长期来看只会差的更多(详细可参见吧主的断农理论,断农1秒相当于之后出的每个农都少工作1秒)。
2022年03月21日 13点03分 7
level 9
老韩lh 楼主
最后是实战分析:
脱离实战的价值估算是没有意义的,通俗说就是你家都被推了还算那点农民账有个蛋用[滑稽]
大多数民族选择晚上商业的打法都有一个很大的风险在于起兵营需要时间。如果升2太晚,容易起兵营或者出头两组兵的时间里遇到对手压制导致兵营被拆陷入劣势。
而俄罗斯的碉堡发现时代就能起,一到商业就能出兵,一定程度上减少了这种不利情况的发生。况且由于碉堡能当塔用,俄罗斯又很容易通过超模兵卡5哥萨克和双碉堡出兵形成一波兵力爆发,rush俄罗斯实际上是一件比较痛苦的事,这进一步降低了这种风险。
所以这个打法最大的缺陷就在于商业的第一张卡会发出的比较慢。这个缺陷对战局的影响,以我的水平很难评估,在此抛砖引玉,有请各路大佬谈谈[滑稽]
2022年03月21日 13点03分 8
吧务
level 15
好家伙,梅开二度了
属于是[滑稽]
2022年03月21日 15点03分 9
level 7
我太菜了,我葡萄牙14农升本,完了一半肉一半木,升本期间造市场,第一张卡发金,造兵营出五个火枪,完了发肉攒钱上三或暴兵,我的思路对吗[泪]我总打不过别人 至于你说的以我的游戏理解根本挑不出问题
2022年03月21日 15点03分 10
葡萄牙一半药依赖atp和出海,上2首卡一般700木
2022年03月21日 16点03分
一卡金就不要出兵直接裸上3,对面来推就cm卡。不打算裸3的话就一卡700木,派四分之一农民采金,出弩手配合火枪防守,或者马厩骑兵骚扰。欧洲国尽量不要手动砍树,靠卡发木头,最大限度发挥二级打猎科技的优势。
2022年03月21日 22点03分
@老韩lh 懂了,那上二的时候要不要分农民踩木,我看有的人二本就爆好多好多兵我根本防不住,上三本我要先兵卡吗还是先经济卡
2022年03月22日 03点03分
@Wocong😘 要看你想干啥……葡萄牙一般搞tp或者吃鱼可以砍点树,搞个市场研究吃肉和农民加血也不错。葡萄牙我也不太会玩,这国家节奏慢打法多,很吃水平。
2022年03月22日 06点03分
level 10
17p打团用吧,单挑5分20上2,现在升级最慢的豪萨龟爬都到2了,但豪萨7分钟市场经济开始爆发之后无敌的,你凭什么比豪萨厉害嘛。。。
2022年03月21日 15点03分 11
level 8
[滑稽]我一直都是900肉升,人口太舒服了,但是升完以后马上要组织防守
2022年03月21日 16点03分 12
level 8
而且俄国的火枪手和***uff叠起来其实还OK,1人口的哥萨克
yyds
,沙皇搞点偷鸡摸狗的事情也行,时代4白菜迫击炮也行,总之大俄国不打rush纯发育也还行
2022年03月21日 16点03分 13
level 7
可看出毛子强度上升中
开局有经验宝就7牛14人,沒(木金宝)就17人走这个
对TP不依赖低就是符合版本
2022年03月21日 16点03分 14
level 3
保罗玩后勤的版本和现在区别有点大,讨论的价值其实有点点低了
2022年03月21日 16点03分 15
level 8
刚打了一把人机1v2,节奏难受的要死,憋沙皇改革苏沃洛夫改革,憋出来也不强,前期火枪+毛散对上荷轻骑长枪+豪萨骑兵+步兵毫无优势,火枪瞬躺,不出又不行
2022年03月21日 18点03分 16
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