最后是实战分析:
脱离实战的价值估算是没有意义的,通俗说就是你家都被推了还算那点农民账有个蛋用
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
大多数民族选择晚上商业的打法都有一个很大的风险在于起兵营需要时间。如果升2太晚,容易起兵营或者出头两组兵的时间里遇到对手压制导致兵营被拆陷入劣势。
而俄罗斯的碉堡发现时代就能起,一到商业就能出兵,一定程度上减少了这种不利情况的发生。况且由于碉堡能当塔用,俄罗斯又很容易通过超模兵卡5哥萨克和双碉堡出兵形成一波兵力爆发,rush俄罗斯实际上是一件比较痛苦的事,这进一步降低了这种风险。
所以这个打法最大的缺陷就在于商业的第一张卡会发出的比较慢。这个缺陷对战局的影响,以我的水平很难评估,在此抛砖引玉,有请各路大佬谈谈