谈谈和而不同
文明6吧
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level 9
eweqwwq70 楼主
最近原版玩的有点腻了试了下和而不同确实玩法变了许多玩了几天很有新意,不过玩多了就发现这mod其实比原版简化了,地块产能大幅提高基本不需要砍树,区域也不随科技树涨价随便造蛮子也弱了总之比原版轻松不少打神反而更简单了,现在又想回原版或者试试黄金时代了[小乖]
2022年03月17日 08点03分 1
level 7
原版的ai会砍树和拍地锁涨价吗
2022年03月17日 08点03分 2
前者好像会,后者不会
2022年03月17日 09点03分
level 1
节奏也快了,我玩的一盘没加区域和奇观扩展神级朝鲜180t就飞到系外行星探索了,原版跟黄金时代至少也要1800t电脑才开始准备飞天。
2022年03月17日 09点03分 3
1800?都分数胜利了吧
2022年03月17日 09点03分
1800?都分数胜利了吧
2022年03月17日 09点03分
@◎骡的岛霜星◎ 打多一个0,180t
2022年03月17日 09点03分
@维维雨2003 1800t要打几周吧
2022年03月17日 10点03分
level 9
不砍树不是因为产出提高是因为砍树收益低吧 地块也只是平衡了而已 因为一人口3粮
2022年03月17日 09点03分 4
level 10
首都自带城墙就让我一直不玩这个mod,本来原始抗5棒子就是神级最难的事,把这个省了神级还有什么意思。
2022年03月17日 09点03分 5
可以在创建游戏关掉初始城墙的选项
2023年02月11日 02点02分
level 13
黄金时代数据也很夸张
2022年03月17日 09点03分 6
level 11
不是砍树是因为砍树涨价也没了,难道你觉得原版那种砍鬼城的发展模式才好吗[黑线]
2022年03月17日 09点03分 7
没有啊只是说操作简化了只需要考虑城市规划和辐射之类的了
2022年03月17日 12点03分
level 11
感觉和而不同可以进一步提高一下中后期的科研需求,把正常飞天时间延后到200t左右。
2022年03月17日 09点03分 8
但是这样巴比伦又变唯一t0了,而且ai瓶子经常卡在200~400左右不动,只有玩家暴涨,只改科技需求,结果是不会变的,只会拖慢游戏进程,当玩家瓶子全面超过ai的时候已经是垃圾时间了,之后只看优化速度。
2022年06月27日 03点06分
也就是说改科技需求,那原本铺17城变成铺25城或者更多就能应对,飞天速度可能慢个20t左右。并不会达到延后到200t的效果,但是游戏时间被拉长重复操作变多,体验反而变差了。
2022年06月27日 03点06分
我一直觉得他们的合集里应该加进去take your time,用来调科文需求
2022年09月07日 18点09分
level 14
不是地块产能提高而不需要砍树,而是削了砍树流所以才提高地块产出[滑稽]
2022年03月17日 09点03分 9
砍树固定收益只能前期砍砍有点收益主要不能砍树抢奇观了[小乖]
2022年03月17日 12点03分
level 9
我倒是挺喜欢和而不同的更适合我这种入门玩家,黄金时代我只喜欢那些模式,感觉更适合那些文明老玩家吧。黄金时代对于那些什么摆区域都累死人了,在这就顺便吐槽一些观点吧,和而不同那个宗主国会加科技文化的政策卡太强了,还有就是最近的更新加的那两个国家奇观,国际机场没有任何可挑剔的,几乎完美的改动,倒是大铁厂这个名字太土了,更新后偶然间一看带大字开头的奇观都有好几个(大××真的是挺多的),感觉不如原来翻译mod弄的名字:冶炼厂。最近玩人类才发现原来那个黄金时代的模式服役与退役跟这个几乎一模一样,但也不得不说一下人类没有人口也可以有基础产出,但文明要是没人口除了首都根本没有任何产出这个模式不好评价。暂时想到这些了,有什么灵感我再说,还有以上仅为个人观点,不喜勿喷谢谢[小乖]
2022年03月17日 10点03分 10
那两张卡其实不强,解锁都大后期,科技树都要跑完了,不需要那点百分比加成。而且现在城邦也不好控,每个ai都all in一个城邦,古典甚至能堆到10个使者。阿帕也要看ai脸色,往往50+t就没了,甚至我有一把45t就没了
2022年03月18日 07点03分
确实,那两个卡原版就有,而且还是瓶琴起飞的重要节点。但是在和而不同里反而鸡肋了,因为跑到这两张卡的时候,数据早已经起飞了,如果还需要这个卡才能1t跑科技市政,说明还没玩明白。
2022年06月27日 03点06分
level 14
[滑稽]建议打个魔女mod去pvp,够你再学几百小时
2022年03月17日 10点03分 11
pvp这辈子都是不回去的
2022年03月17日 12点03分
level 5
现在这套机制下,砍树确实是最优解,
加强地块产出太容易平衡溢出了
2022年03月17日 10点03分 12
level 10
和而不同很爽的,原版很难做到200+锤,都是需要特殊手段,要么商辅要么宗辅之类的。和而不同里只要科技到位,分分钟三百多生产力,恐怖的一批。
唯一的不足就是电脑的回合变得好慢,还出现过一次卡死。估计是东西太多了电脑都不好判断了。
2022年03月18日 01点03分 13
level 11
和而不同似乎没削爆铺?
玩和而不同可以继续爆移民,虽然刚开始产出很低,但总归能起来的。
黄金时代的宗旨之一就是平衡爆铺和精铺,不适合也不需要盖太多城
2022年03月18日 06点03分 14
黄金时代可以选模式不削爆铺,不过精铺被大大加强了,你不精铺就感觉亏了,但你不爆铺就会被占地盘,这要自己衡量。
2022年03月18日 06点03分
@吐槽yi 对,不精铺就感觉特别亏
2022年03月18日 07点03分
和而不同不是没削暴铺,而是优化了精铺,各种建筑政策科技都关联人口了,精铺也不至于变成养猪城,各种产出都很高。当然,能暴铺总是后期收益更大,前提是不过分耽搁军事科技等其他方面的发展。而且由于和而不同增加了很多机制但是ai并不太会利用,所以后期反而比原版跟容易追赶。
2022年03月18日 08点03分
level 11
原版一点也不好玩,玩过和而不同就回不去了[滑稽]
2022年03月20日 03点03分 15
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