发电机房设计
rimworld吧
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level 11
FlyAlpaca 楼主
如题,想要规划一下,不知道吧友们是怎么造的
2022年03月13日 16点03分 1
level 12
听叔一句,全都露天堆一起就行了,太复杂你把握不住
2022年03月13日 16点03分 2
啊这[阴险]
2022年03月13日 16点03分
[笑眼]
2022年03月13日 21点03分
level 11
电池拉满,房子换石头墙,弹药库独立拉电线完事[滑稽]
2022年03月13日 17点03分 3
level 8
每个功能区块独立供电[挖鼻],也不知道这个创意过时没有。
这样可以更安全的利用太阳能,降低短路电池能量释放爆炸带来的危害。
2022年03月13日 17点03分 4
活捉巨佬一枚[滑稽]
2022年03月13日 18点03分
道理很懂,但是规划起来太麻烦了
2022年03月14日 02点03分
打鸡佬的惩戒大号还没回来吗
2022年03月14日 02点03分
@tyst1 回不去了[滑稽]
2022年03月14日 04点03分
level 1
除了电池6个一组,其他的……很随意吧
就算被揍,就当拖延时间+给小人当肉盾了
2022年03月13日 17点03分 5
level 11
贵族卧室,神殿,牛棚都可以放发电机
2022年03月13日 17点03分 6
level 10
地热+太阳能+化合燃料发电机,永远不需要担心电池问题
2022年03月13日 23点03分 7
摆成啥样好看点?
2022年03月14日 02点03分
level 13
随便摆摆就好了,原版后期发电基本上靠地热和化学燃料,电池也没啥用,反正日蚀或者无风也不影响发电,没必要储存电量。说白风电太阳能蓄电池这个体系因为不稳定的缘故,后期都是要淘汰的,随便摆摆就好了,反正早晚要拆掉。
2022年03月14日 02点03分 8
level 11
地热喷口在哪,哪里就是发电机房[滑稽]
2022年03月14日 03点03分 9
level 10
每个地热3500,除了冰盖,正常图都是4个起步,最高8个,假设是6个地热,总发电就有21000w了,原版条件下这点电量完全足够用了
2022年03月14日 08点03分 10
所以原版环境下,前期风光,后期直接全部转地热就完事儿了,最多备一点化学燃料,免得在外的电线被烧光
2022年03月14日 08点03分
@多看多想 👌🏻
2022年03月14日 10点03分
level 8
2022年03月15日 01点03分 11
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