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huqingyuan02
huhu
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求教机器人build 到了4.0之后,直接变萌新,机器人要怎么玩啊?
整理了一下目前常用模组的列表,防止遗忘 评判类型 模组名称 中文名 功能简介 种族 androids for rw 安卓机器人 一个能够自定义打印机器殖民者的模组 种族 newratkin plus 鼠族 很完善的种族模组,具有非常丰富的拓展模组 依赖 harmony 一切的基石 依赖 hugslib 一切的起点 依赖 humanoid alien races 外星人框架 非人种族的基础 依赖 Fsharp.core 开发者模式翻译mod“dev in your language”的前置 依赖 adaptice storage framework ASF存储 ASF类型存储前置 性能优化 rocketman 火箭人 优化模组 扩展 misc.training 训练设施 新增箭靶、射击标靶、格斗沙包,提供娱乐和战斗技能训练 扩展 better traders 更好的商队 商队会携带更多白银和货物 扩展 weapon mastery 武器精通 长期使用某个武器会获得精通,获得一定的增益,并且将武器改名 扩展 move steam geyser 搬运地热 可以搬运的地热喷口 扩展 zero cost implants 植入物不计入财富 身体部件植入之后不会给小人的价值带来提升 扩展 open door manually 开关门可控 可以手动控制门的开关,保持敞开 扩展 RT Fuse 电闸 提供保险丝和断路器,避免高额的电池电力外泄威胁 扩展 floors are almost worthless 地板不计入财富 将地板的财富值都变成1 扩展 QW超凡仿生体扩展 提供一系列超凡仿生体部件,还有一个附属模组可以让这些部件能够被制作 扩展 utility columns 实用支撑柱 提供更多具有功能的支撑柱 扩展 combat extended 战斗扩展 大名鼎鼎的CE 扩展 vanilla expanded extra embrasures 原版扩展射击墙 在不打CE的情况下想要用射击墙,就是这个了! 扩展 consolidated traits 更多特性 提供了更多的特性可选 扩展 advanced synthetics manufacturing 可制作的合成纤维和超织物 使用化合燃料和玻璃钢制作超织物 扩展 armor racks 装甲架 提供一个装甲架,殖民者可以更快的着装,电动装甲架还能缓慢修复服装 扩展 better mechanoid loot 更好的机械体拆解产物 让机械体拆解之后获得更多材料 扩展 go explores 去探索! 提供多种大地图事件 扩展 infestations spawn in darkness 虫灾只生成于黑暗中 顾名思义,虫灾不再会发生在亮度高于30%的地方 扩展 melee weapons speed and damage 近战武器速度和伤害修改 顾名思义,近战技能决定了武器攻速和伤害上限 扩展 mend and recycle 修理和回收 能够修补衣服和回收衣服 扩展 minify everything 搬运万物 可以移动所有东西,一定要提前设定好,否则你的玻璃钢墙壁也会被搬走 扩展 rah's bionics and surgery expansion CHS rah的仿生与手术扩展 新增大量仿生体种类 扩展 raid for me 呼叫袭击 人才和人材不够用?对部落老哥吼一声就行了 扩展 road of the rim 边缘公路 可以让玩家自己建造大地图的路径,便于贸易 扩展 RT solar flare shield 太阳耀斑护盾 增加一个高耗能的护盾用于防御太阳耀斑 扩展 set up camp 露营地 可以让远行队在路上开设露营地,采集食材、丰富娱乐种类,甚至挖矿生产,建造空投仓快速回程等 扩展 static quality 稳定品质 小人生产的品质波动减少,高技能小人会不断地产出大师和传说级物品 扩展 terraforming devices 地形改造 改造地形,批量生产肥沃土壤 画面优化 graphics settings+ 高清修复 材质图片处理 画面优化 interaction bubbles 聊天气泡 殖民者互动时弹出气泡 画面优化 rimhud 更好用的UI界面 画面优化 rpg style inventory revamped RPG式装备页面 更加直观的看到小人装备信息 画面优化 open doors don't block light 敞开的门不会遮光 光源现在可以通过打开的门投射了 画面优化 bionic icons 身体部件材质重绘 更有识别性的身体部件物品 画面优化 camera+ 镜头缩放增强 可以近距离观看小人,也可以远距离看全图发展情况 画面优化 clean textures 清理材质 减少材质内存占用 画面优化 damage indicators 伤害显示 显示造成伤害的数字 画面优化 ddi-deep drill indicator 深钻资源显示 可以显示深钻资源的名称、数量,不需要鼠标移上去才能看到内容了 画面优化 melee animation 近战动画 提供近战动画,和处决动画 画面优化 show me your hand 展示双手 给小人增加了两个小圆点作为手,新增一些动画 功能优化 dubs mint minimap dub的小地图 很好用的小地图模组 功能优化 dev in your language 开发者模式翻译 请搭配其汉化“dev in your language_zh”一起使用 功能优化 common sense 常识 殖民者逻辑类mod 功能优化 drag select 批量选择 交易、组建远行队、填装发射仓时可以拖动选择 功能优化 geological landforms 更多地形 提供大量新的地形 功能优化 less stupid romance attempt 减少无谓的情感互动 表白失败后会降低再次表白几率,有助于维护小人心情 功能优化 letter stack cleaner 消息一键清理 默认delete键清空消息栏 功能优化 map preview 地图预览 提前看到落地后的地图情况 功能优化 map reroll 地图重置 开局时可以选择重置地图,快速随机地图种子等 功能优化 map wide orbital trade beacon 全图交易信标 只需要建造一个通电的信标,就能和轨道商交易全图物资 功能优化 metal don‘t burn 金属不应燃烧 让钢铁、金银等制作的建筑易燃性降低到0 功能优化 more planning 更多计划种类 不同颜色的计划,建议搭配blue prints和designator shapes一起使用 功能优化 blue prints 蓝图 可以保存的蓝图文件 功能优化 need bar overflow 需求条溢出 可以让所有需求条溢出,减少食品浪费 功能优化 no job authors 取消制作者信息 取消了原版中手工制作的作者信息,所有小人都可以参与制作未完成品 功能优化 no random relations 取消随机亲戚 小人不会莫名其妙多出来亲戚关系 功能优化 Non uno Pinata (don't drop items) 别散落一地 可以控制小人倒地后掉落哪些库存 功能优化 pick up and haul 捡起和搬运 殖民者可以一次搬运更多物品,而非每次只能搬运同种物品 功能优化 realistic rooms rewritten 更真实的房间空间需求 只需要更小的面积就能摆脱狭小房间的心情减益 功能优化 replace stuff 替换物品 能够直接更换建筑而不需要先拆了它,以及提供了越墙式空调和通风口 功能优化 simple sidearms 战备双持 可以让殖民者同时拿着更多武器,还能切换使用 功能优化 smart speed 智能调速 提供了四倍速和强制倍速 功能优化 turn it on and off 开关电器 可以让原版的用电器在非工作时间保持极低能耗 功能优化 stack xxl 更大的堆叠 可以自由控制物品堆叠数量 功能优化 animal controls 动物管制 可以设定动物的食谱了 功能优化 split genepacks 分离基因组 让成组的基因分离,方便重组调用 功能优化 tick per second TPS查看 可以看到当前tps 功能优化 actungs 智能指挥 可以设定防守站位、排列站位等的模组,有效减少战斗操作量 功能优化 allow tools 命令工具 一键允许、一键禁用、一键采矿等功能,还能强制小人优先完成某个工作 功能优化 better workbench management 更好的工作台页面 可以提供工作台任务更多的选择,控制产物放置以及复制工作台任务等 功能优化 defensive positions 防御位置 可以固定小人的站位,一键让他到该去的地方,适合固定阵地 功能优化 designator shapes 选择形状 增加计划、建造的形状种类,建议搭配blueprints和more planning一起使用 功能优化 wealth here 财富值查看 想知道物品、地板、墙体带来的财富,只需要打开这个数值图层即可 功能优化 visible raid points 详细的袭击点数 可以看到袭击点数的构成 功能优化 while you are nearby 做更近的事情 小人会优先完成最近的工作,而不是跑的很远去做高优先级的工作 功能优化 storage refill hysteresis 存储区迟滞算法 提供存储区数量控制、自动补货控制 功能优化 what’s for sale 待售物品 拥有通电的通讯台后,就能看到其他工业时代以上的据点具有什么样的商品待售 功能优化 stuff list 材料列表 直观展示材料的属性 功能优化 rescuee join plus 被营救者加入前申请同意 外来者加入你的殖民地需要经过审批 功能优化 character editor 人物编辑器 编辑小人的属性、特性、装备、健康、心情等 功能优化 colony groups 殖民者分组 给殖民者分组,可以批量设定工作时间、食物、医药等 功能优化 animals logic 动物逻辑 精确控制动物产出、行为、优化动物逻辑 功能优化 auto links 显示链接 用更粗更显著的线条显示建筑增益链接情况 功能优化 destory item 销毁物品 提供一个销毁按键,可以快速销毁物品,例如不需要的石砖或者死者遗物 功能优化 let‘s be friends 让我们做朋友吧 减少了侮辱和怠慢的概率,减少打架可能性 功能优化 Move Your Monolith 可移动的巨石 当你已经在落地后放好了计划,然后突然发现巨石刷新在家里,别提多难受了,现在可以将他搬运到该去的地方了 功能优化 numbers 人物属性 可以直观的看到地图上人员的技能、属性、装备等,便于招募和抵御袭击 功能优化 pawn badge 殖民者徽章标记 给殖民者头像增加两处标记,方便记住这个小人的能力 功能优化 quality builder 指定建造品质 建造出低于选定品质的建筑物会自动拆除重建,直到品质到位 功能优化 FSF complex jobs FSF的更多工作项目 细分了工作种类,更好的管理殖民者
水一发小基地 一切都在图里,别问异象,问就是只绑断腿的金属异形
提问:开发者模式中,哪个按键可以调整物品品质和材质? 如题,用于测试卧室评分和战斗情况
【基地设计】对称才是美,大一点也无所谓 思来想去,还是决定给小人更好的生活环境,8个双人标间,人人平等,什么爵位,不重要,到达侍从就能无限刷启灵了不是? 9个污染物发电机,有点缺电,当然了,可以合理扩充到10个,只需要吃掉一个基因库就行了,这样,除了太阳灯本身还需要太阳能去供给,其他的是够用的 这次直接在工坊里塞满了储物架,拿取物资更方便了,顺带把体积最不和谐的大型机械培育仓塞到了左下的小房间,避免布局困难 24个水培,对于后期的基因超人来说,一顿饭能顶2天的饥饿,什么士力架(x)甚至可以挪出来一点给到精神茶 另外,没有把小型机械充电器塞满整个基地,实在不美观,稍微留空一点,给自己和小人一点好心情 ps:相信大家如果玩拜树,应该能理解我在囚房里干的坏事吧
半径23格的圆形基地发布【基于环世界1.4设计】 废话不多说,先上图在玩1.4的时候,我曾经尝试过用各种小基地,最后发现机械师本身太拉跨了,还是拿来当辅助比较好,培养一些基因超人处理袭击才是正道。 这次的基地建设,分为这些模块: 1、最重要的下侧发电模块:泰南良心发现,给污染物分解机减少了400w的能耗,现在,污染发电机的性价比可以说是更高了!一共16台污染物发电机,一共可以输出22400w的电力。由于作物不能在受污染的土地上生长,所以污染发电机和农业模块之间预留了一点点空间,防止污染在某些时候蔓延到农田区域(万恶的耀斑) 基因部分,有多达12个基因库,可以容纳48个基因组,完全够了,复杂度虽然说很难拉起来,但是开局设置一个通用的基因组作为异种,18个复杂度也算勉强够用,当然了,要是觉得不够,在完成了基因提取工作之后,基因提取机可以拆了换成处理器,还能再加4个复杂度,22个复杂度理论上不会不够的。 2、基地左侧的差速阵:没啥好多说的,9号线,yyds 3、基地上方的工业模块:13*25的面积,工业区的设计应该不需要我多说了,塞就完事儿了 4、基地右侧的农业模块:牺牲了一部分的种植面积,还是值得的,反正阵地最多塞17个小人,全部吃膏的话,是够用的(当然了,有神奇动物产业链的话,可以留出一些水栽培来种植精神叶) 5、谒见厅模块暨娱乐模块:没啥好说的,空间81格,怎么说都够了 6、居住区域:一个爵位小人的卧室,加上一个多人宿舍,空间上有足够的余裕,牢房7个人,嫌不够的话还能加俩铺位,不过一般没这个必要,种植区域终究是砍过面积了,囚犯多了,容易粮食危机(不过囚犯也能当做储备粮来着……) 7、文化相关区域:文化的东西,可以塞任何边角房间里,祭坛并不在意是否有生物科技的物品,只在乎床、生产设施和宝座,开局文化设置里多刷一下,整个只需要房间面积,或者只需要铺满地板就行的祭坛和雕像就可以了 8、存储空间:我算了下,按照目前的储物架存储能力,粮仓能塞下3375个水稻,仓库还可以塞工业区上方的空间里,也能放不少东西,存储空间看似狭小,但是是够用的 如有各种bug,欢迎发帖,一起进步啊
【求助】1.4版本的开发者选项求助 原先在1.3版本中,有一个清理一片区域的按钮,但是现在只有一个destroy的按钮,一次只能清理一格,效率极差,所以这个功能去哪里了?有大佬告知么? 如果这个功能确实无了,有什么mod可以做到上述效果吗?
水一个新的基地 紧凑型基地,可惜我实在没找到地方塞下远距离矿物扫描了,也许可以把牢房缩减一下? 其他的物资什么的往外面丢吧,除非缩水一下娱乐室,否则我确实找不到地方塞了 这个基地的电力是必然不足的,需要外面接几个地热或者其他能源,另外,一些mod建筑暂且无视吧hhh
水贴:关于hsk的温差发电bug 如题,这是一个探讨hsk整合包的bug的帖子。 首先请上我们的截图在hsk中,温差发电存在诸多的bug,第一个就是1000度的火铜房,搭配-273绝对零度的冷库,温差发电机仅仅只有2700w的发电,而火铜房温度在八百九百的时候,发电量反而比一千度要低。
,25*25的大小,只有卧室、研究区、祭坛、冷库、厨房间,有需要高爵位,可以自己修改卧室大小,反正这个谒见厅的部分也是可以单独使用的
自制圆形殖民地 玩了环世界也有段时间了,b站各大佬的视频也是翻来覆去看,最后在13x13中演化出了本基地的设计形态。
中期开始无法滑动城市建造栏 如题,中期开始,各种单位都多了起来,包括兵种,建筑,区域等,现在我滑动界面,没法向下滑,建不了后续建筑,咋办啊
当前版本是否深钻井无法挖出石头了? 如题,冰盖开局,挖空了一个钢铁矿,然后怎么挖石头出来?钢铁墙可燃,想换石头的
BBS移动端维护者,请告诉我,验证怎么刷出来
提问:我在进行魔改的时候出现的各种问题 大佬们你们好,萌新魔改的过程中遇到了如下问题,希望大佬们能帮忙看看。
1710群峦科技服招人来玩啊 大家好啊,我是一个新开的群峦科技服的“建筑”,目前服务器群里大猫小猫两三只,所以我就发帖看看有木有志同道合的,一起发展TFC的玩家了。先介绍下,服务器主要mod有群峦、TE、IE、TC4、以及腐竹强烈推荐之后加上去的风暴mod(当然,修改过配置了,不会摧毁方块)。服务器有不少合成修改,主要还是消灭bug以及增加可玩性,例如干掉了IE的工具箱;通过MT增加了IE粉碎机对TFC矿物的支持;通过TE增加了原版木炭转化为TFC木炭的方式。服务器还是很稳定的,腐竹虽然跑去直播别的服务器了,但是我相信他会回来建设我们服务器的qwq。 以下为我(Jeff)和我的小同伴(11ww11)发展的状况,找到了牛羊,搞定了锻铁,正在发展TE,以期尽早到达用IE采矿机挖矿的时代以下为服务器的一些建筑以及TFC并不是抖Mmod!!!他的主旨是古代生存而已。以下放出群号:646635709,希望有小伙伴来一起玩
“萌新”小飞机,火力“迅猛”,飞行“快速” 没错,本萌新来贴吧第一天,发给大家一份自己在用的飞机第一点:伤害加成四十,轰炸体验“极佳” 第二,飞行快速,能飞330呢 第三,配备了防击碎机制,有效避免一枪死 工厂搜索:鸿灵幻(本人id),或者本机id:鹞式战机。 祝大家游戏愉快
【交流】提问毒药法术相关数据 就是简单问下,几级的毒药能够毒死骷髅陷阱的骷髅?毒药法术的伤害曲线怎么样的?
国服武器移动部件数据表 国服武器数据表如下(前排提示,目前国服cpu和能量不挂钩,能量峰值固定为100,回蓝速度暂未算出)国服移动部件数据图目前已知情报:迫击炮没有锁角,倾斜机体依旧可用;国服重力加速度极低,任何载具加一个绿旋翼都能飞;国服方块血量极低,基础方块每个100血,tx方块每个300血,每个方块血量加成都是百分之0.06;国服cpu上限3000点,硬度差不多是国际服的2000cpu重坦的三分之二;轻型武器中,蓝色机枪的性价比最高,射击持续时长最长;重型武器中,橙色榴弹和迫击炮的威慑力最大;电刀可以玩,但是首先你要有一个隐身qwq。 以上是国服一测目前的数据,今后国服更新数据了会发布新帖(想弄什么载具可以不去管我上面讲的,因为数据只是数据,只要不是百发百中,数据都是没卵用的)
个人实用载具集合 国服第三天,我终于找到了福利页面的隐藏福利了qwq 于是有了钱的我终于可以把一些实用的载具带给贴吧各位萌新了。 首先是第一个:具体数据图的左上角了,这里不再赘述,谈下配置吧,一个紫螺旋桨,一个绿旋翼(掉了也能飞),两个绿机枪和两个紫狙。这个载具的好处就是,磁轨狙飞机,旋翼提供一个避开地面喷子和迫击炮的能力,小机枪用来防御贴身敌人。 第二份:具体数据也有了,就是装饰品有点多,如果不希望购买到装饰品,可以寻找我的id:鸿灵幻,找到纯净版 第三份:这个载具其实略过时,飞也飞不快,伤害也不高,但是胜在机枪的持久力,所有机枪中,蓝色枪是最持久的,单位能量的输出也是最高的,绿奶帮助你挽留一个好友的性命,岂不美哉? 搜索楼主id:鸿灵幻,可以找到更多美观又实用的载具哦
今天开服了,我准备了个载具给大家 如题,今天下午二点robo国服开始删档内测,其中一堆bug不说了,伤心一下我们的推子和悬浮,那么我带来的是仿ed大佬以前的一款武直,搜索楼主id:鸿灵幻,在工厂里就能找到它啦!以下放照片:并不会很昂贵,二级的机枪,二级推进器,一级旋翼,一个头灯,打人机控制好距离就是切菜啊。欢迎大家前来试用
这里是报道贴 没错,还在关注rc的我来到了国服。。造造圈子?好吧,来了之后第一件事肯定是拜山头,啊呸,认大哥。所以,诸位大哥,我们3-19见
侧翼防空对喷载具——中甲机械腿 如题,我在lol的s8更新前一直在lol上分,没去玩萝卜,这一会儿我又回来了,根据我这几天集中刷竞技场,自己做了一个类似中军的载具,总共用了一个大AA,一个大散弹,七把蓝机枪,俩紫机械腿,四个蓝色悬浮(极限破损时可以移动)以及两个紫螺旋桨。AA用来怼最近一直出现的飞行物(每天都有飞天腿= =)机枪用来中距离对敌,喷子可以在点内或者和迫击炮对轰。以下放截图:有一盘两万输出750占点的我没截图,总之,这台载具并不算很肉,主要做的都是正面堆砖,所以别用屁股对着别人,以及两片电镀可以有效的近战找人对刚,喷子放在中间也是迫不得已,因为最不容易第一时间被打掉的位置就在这个地方= =,往往腿断了你的喷子还健在, 载具名:HQ-29,或者找我的id:1464036796,有两个装、B物,恐怖面具下颌,没有的话找不到,,等我修改一下发一份纯白涂装没有装*物的,应该会叫HQ-31?
安卓过不去王城女刺客 求安卓版过女刺客的阵容和搭配!这女刺客为啥会有两个小怪啊 还那么肉,我现在四星20级真过不去,网上套路也用过,扛不住
玩铁男被控线怎么办求教 铁男aoe太足了,推线超快,对面来打你你技能一用线就过去了,怎么办?难道干脆出个传送门不管线上去吃野?铁男线上没法杀人,完全追不上对手,这又怎么办,没小兵在前面+W的话,移速跟不上
NOOB载具,只求适应性 对对对,noob到了极点,给非主流萌新做的载具,做的原因就是该死的noobPSK,中距离百分百命中,太鸡贼了,于是做出来破坏社会和谐。 大体上借鉴(模仿)了ED大佬(ed209mk2)的巴尔武直,但是喷子换成了榴弹,AA换成psk,整体缩小,但是存活能力没问题,带了闪现模块保证快速撤离战场或者赶到你家近点cpu1330 血量136W 重量3660 平飞极速215 移动配置:4个绿旋翼,四个C6推,六个紫悬浮 武器配置:五个紫榴弹,一个PSK 载具特色:ED的修型和配色,以及那个帅气的独眼;有BLM闪现仓 载具名:HQ-22,(HQ-21是两个psk,更强的对棍能力,但是只有四个榴弹) 最后致敬ED大佬,接下来你们随便婊,如果觉得psk这种noob东西实在忍受不了,可以拆了psk换成小AA,当然,需要前移两格。最后的最后,祝大家身体健康,再见
TX悬浮武直 最近在联盟竞技场打了不少局,感觉飞行器又开始出现了,而且目前一堆的榴弹武直(武直喷子),机枪棍子,以及各路喷子,很多悬浮喷对空中单位都比较无力,所以做了一个悬浮武直,虽然说tx血量大砍一刀,但是实战感受还是觉得比较不容易掉落的。。 总重量6383 生命177W 没有模块,所以打的时候别一个劲冲上去,你并没有携带闪现,你没闪现!没有! 武器配置:5个紫榴弹,两个AA 移动组件配置:3TX悬浮,2T10悬浮,1紫旋翼,3绿旋翼,2C6推 速度:195 特点:ed流配色,稳定性高 注:不要开倾斜视角,本身由于大旋翼在后面,已经保证了飞行姿态稳定而且略向前倾斜 但是我有个小小疑惑,当我不装C6推的时候,速度很慢,大概实战是175,明明载重两个都没超(悬浮总载重10500,旋翼总载重7500)但是速度就是上不来,装了C6推之后居然上了195,真奇怪(绿旋翼极速194,T10悬浮极速218)欢迎大佬给予建议和意见,我会继续努力(吧?)
【摆造型,肛道理】大轮赛车出厂 如题,之前那个我借鉴了熊猫大佬很多地方的设计,一会删了算了,但是现在这台赛车真的是亲自,没有参考任何其他车。而且,大轮,霸气。废话不多说,上图: 正脸:侧颜:后方:3D:欢迎购买,作品id:HQ-17,作者id:1464036796,欢迎通过作者id找到作者qq,然后找能开黑飙车的吧友
寻人启事(电镀棍子) 最近在ba遇到了一个纯电镀包裹的棍子,用机枪的,主流载具robo706的磁轨打他不疼不痒,于是我费尽心思仿造了一个,但是我始终记得我在贴吧翻过一个帖子就是这个载具,但是现在找不到了,希望原作者能跳出来,我买你载具回去看看学学。放图:这是我,我仿制的,只有内部紫推向前。不知道原版是怎么设计的,是不是像传统棍子一样能够后退,没有模块,只有机枪,商店名字是HQ-15,找我id:1464036796,能看到无武器版本。附:我在贴吧翻了二十页都没找到你,找你找的好辛苦啊
谈论你们心中目前ba最合适的组队载具和单排载具 嘛,我也就是问问看,新的ba已经来了挺长时间了,各种套路相信大家也经历了很多,单排遇到noob队友或者神队友一路躺输躺赢,对手各种压制或者被压制。楼主我个人目前1700分,用过棍子,腿狙,腿喷,防空,重坦等等,都会遇到各自被克制的对手,那么,你们对于目前ba占点抢分的套路有什么见解呢?欢迎大家前来讨论。
高速闪现棍子发布 首先感谢@1797898435,这台载具外形基本来源于这位大佬,当然了,我是全部从头开始做的,而且部分布局修改过,更加适合我这种喜欢伸缩偷点的玩法。增加了俯仰推,但是发现空间不够再加一对左右推了,而且没有用到一级推,我真的觉得一级推性价比很低啊(当然,实在找不到地方的时候再去用吧),在人机和训练场里都测过速度了,平飞317极速,加速度我觉得很可以。你可以把它作为偷点机用,闪现能保证你逃跑,而且317的极速能够很大程度上避免掉大量伤害。温馨提示:不要认为这东西能在高空保持稳定,呵罐限制了这东西的高度
【造型姬】你们热爱的泰坦真的来了! 如题,我带着今天在贴吧发现的上古泰坦的图片撸了一个泰坦出来,你们不是说喜欢被泰坦爸爸蹂躏么,喜欢被按地摩擦么,那么快来看看这台载具! 原图:最终成果三视图:载具名称:Ancient Titan,如果有大佬喜欢,请务必买一次看看哦,感谢诸位支持(第二发造型了,上一个挖掘机还是觉得比例有问题,于是就当做这个是第一个造型吧)
造型机挖掘机 如图,挖掘机技术哪家强,中国山东找蓝翔,于是我根据图片自己撸了一个挖掘机出来
52级萌新来推销新的产品 如题,我又来推销了,上次的doctor只卖了一个,想想还是问题严重。由于AA的各种强势以及飞天的各种凄苦,我选择地面重坦作为突破点。不多说,上图。,总共一个紫色AA,7个蓝色上机枪,一对大大大大大大轮子和4个犀牛履带和一个猛犸履带,cpu2000,名字叫HQ-06,希望有大佬指教,也希望赚一点绿粉,最近为了两条大金腿和两个利维坦把粉烧完了qwq,顺便@jjjbleach
那个啥,为啥刀把永远不出? 如题,我的指挥中心都已经24级了,在家园系统更新以前,我基本上是蓝色素材全部都出,紫色素材三出二,然而更新了之后,已经那么多天了,每一次的刀把任务,都拿不到刀把,其他的东西爆率也开始变低了很多,三心素材现在是4出1,紫色素材8出一,该死= =
玩了一周的老萌新来推销载具了! 如题,我来推销载具,一个6门紫电浆炮,一个蓝高空卫士,四个紫色奶枪,支援速度快,逃跑速度快,功能强大,死亡极少,就是侧面移动加速度比较慢,平地最高速202,中悬,便宜实用,适合打钱混分
姬子的怨念没拿到奖励啊 我通过游戏公告进去这个活动网页,然后打赢了,但是结局就是卡主,然后出现奖励页面,然而居然说我没有领取资格,然后离开网页回到游戏,重进就变成黑色的网页从没变过了,游戏里也没有得到奖品,怎么解决
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