这一作真正的输家
艾尔登法环吧
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level 7
zsznorz 楼主
理性讨论,真正没落的是弹反吧,到现在我都没有用过弹反,以前玩魂还会练一练弹反,老头环里的连一次都没用过,怪的出招,铁壁铜墙的普遍性,防守
反击
等等,都感觉比弹反收益高,感觉删了也没什么变化…
2022年03月02日 17点03分 1
level 10
确实,弹反比轻攻击还惨,但是有些场景还是能用到的,例如熔炉
2022年03月02日 23点03分 2
level 13
一直都是近战偶尔的添头,但是环更添了而已
2022年03月02日 23点03分 3
level 7
主要弹反这种机制有点阴间,不死几次都不知道一个招式的弹反点在哪,或者一个招式能不能弹反,没弹到惩罚还大
2022年03月03日 03点03分 4
level 1
招式太阴间,boss还不少需要弹反两次
2022年03月03日 06点03分 5
level 9
这作的弹反从来都是红灵弹我[泪]
2022年03月03日 06点03分 6
level 9
打大树守卫的时候我试过,不知道是当时掉帧的原因还是什么的,只有它的跳劈能反到[汗]
2022年03月03日 10点03分 7
level 11
高风险高收益,环的伤害普遍高,代价太大,而且魂一后期也是举大盾就完事了,除了葛大爷弹弹也没什么好弹的了[滑稽]魂一弹反帧还比魂三和环长的多
2022年03月03日 10点03分 8
level 7
弹反是为了处决,但是用战技能更安全出处决,所以是这样的,不过不影响大佬继续用弹反秀boss,帅还是帅
2022年03月03日 10点03分 9
level 1
感觉这作处决伤害太低了
2022年03月03日 11点03分 10
level 1
跳劈特别是两把大剑跳劈收益完爆弹反
2022年03月03日 12点03分 11
level 4
因为有些人潜意识里觉得不适合自己
2022年03月03日 12点03分 12
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