【11936版本更新】PVP平衡部分逐条分析
帝国时代吧
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level 12
近期AOE4似乎进入了一个频繁更新的阶段,1.19发布11009,2.8发布11257,而今天则是11936,平均每20天一次平衡调整。
在11257版本,攻城武器、吃鱼等令人诟病的平衡受到了调整,同时在文明平衡上则出现了德里、联通强度分别突破上下限的情况。
那么现在的11936版本又会出现怎样的平衡调整呢?请看以下分析[小乖]
2022年03月02日 11点03分 1
level 12
【地图与快速游戏】
1.在快速游戏的随机地图池里移除了巨石湾、汇流处、黑森林地图。(但是在其他模式里还有)
影响:不理解,难道不是地图越丰富越好吗[疑问]还有嫌地图多的?如果说这对PVP平衡有什么影响的话,那就是某些吃水陆复合图、玩封闭图憋后期的民族胜率会比较难看(你猜我说的是谁[滑稽])
2022年03月02日 12点03分 3
只针对1v1
2022年03月02日 16点03分
黑石湾只选罗斯,黑森林纯鳖,11看到这两张图我也秒了。
2022年03月04日 02点03分
level 9
gkd[怒][怒][怒][怒][滑稽]
2022年03月02日 12点03分 4
level 6
快点
2022年03月02日 12点03分 5
level 9
最大的问题,手推炮的科技没有改,和罗斯一样的效果,资源却几乎翻倍。
2022年03月02日 12点03分 6
这只是联通众多不合理的地方中的一小部分而已[阴险]
2022年03月02日 13点03分
确实不合理
2022年03月03日 06点03分
level 13
2022年03月02日 12点03分 7
level 11
[吐舌]好了,联通最后的用处也没了
2022年03月02日 13点03分 8
少了两个用途:4V4起长城憋奇观,黑森林憋机械化,前期能打一点(现在的联通:水雷你管这叫后期民族[捂嘴笑])
2022年03月02日 13点03分
@贴吧用户_QQQ2SMU 真要速奇观神罗还是最快的,当然奇观一削联通连帮神罗队友建墙守奇观的作用都没了[黑线]
2022年03月02日 13点03分
@贴吧用户_QQQ2SMU 问题是经济不行机械化也就那样,我拿🇫🇷黑森林二本开始跑商三本用地标开始攒金子四本满科技了能一下子领好几千,再憋一会能领上万,我的攻城器联通随便拆,只要能二换一我就能换赢[笑眼]
2022年03月02日 14点03分
@贴吧用户_QQQ2SMU 而且现在钟楼的产能,4.4前期完全养老30分钟开始拼后期也就能欺负德里的白板炮和没有城堡的代嘤,其他经济好的一波换没了第二波就没钱了
2022年03月02日 14点03分
level 12
【中国】
1.修复了一窝蜂在失去目标之后会停火的BUG
影响:修复完BUG之后的一窝蜂应该能和投石车的强度持平甚至略有超过,避免了特色兵种不如通用兵种的问题。略微改善了城堡时代的强度,众所周知,在上个版本钟楼大削之后,联通三本可以说是弱的惊人,这项改动至少稍微改善了一点。
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2.命官改动:
收税冷却CD由15提升至20
修复了TC被毁后还能提交税金的BUG
监督加成由150%恢复至200%
税金搬运上限20加强至40
翰林院科技将税金携带量由40提升至80
翰林院可以提交税金
影响:加强有限,对后期缺黄金的现实聊胜于无。前期翰林院升二更加可行。另外把上个版本暗削的加强回来…我觉得这不能叫加强吧[怒]
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文明强度变化:绝对强度略微上升,相对强度保持不变(反正都是倒数第一,降也降不到哪去)。总体评分由D-提升至D。考虑到黑森林等图被踢出快速比赛,胜率反而可能不升反降
2022年03月02日 13点03分 9
@杯雪秣陵冬 两版本垫底的联通玩家被惯坏了[捂嘴笑]
2022年03月04日 04点03分
@杯雪秣陵冬 联通胜率没进过前三基本都是倒数前三最强的时候也就第四,蒙古从没跌出过前二,基本都是第一第二
2022年03月04日 09点03分
不可能只有d,有人已经做过测试了,封建到城堡这段时间翰林院产税很可观,但是收不完,税金这样改,中期经济提升巨大
2022年03月02日 14点03分
@adolescent4 11和44胜率还是倒数可以解释一下吗?
2022年03月02日 16点03分
level 7
老哥还在契而不舍的做版本评价呢
我已经退了,偶尔来烧烧香[怒]
傻宝水雷
2022年03月02日 13点03分 10
每个版本更新一个帖子,也不是什么费力的事[小乖]
2022年03月02日 13点03分
level 7
削弱很激进,加强很谨慎[真棒]
2022年03月02日 13点03分 11
🌿
2022年03月03日 08点03分
level 12
【德里苏丹国】
1.步兵建造石墙门的时间由30提高至60秒
影响:现在三本大多选择步兵建墙地标,削弱之后可能更多人选择学苑吧。另外为什么只削石墙门不削石墙呢?而且德里玩家完全可以也更偏向用石墙塔来上下石墙,不知道水雷有没有改动这些?
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2.开局木头由250降低至200
影响:对于开局必耗木建一个寺庙的德里来说是不小的打击,可说是直接影响开局流程了,看来德里的版本之爹远没有蒙古坐得久呀[笑眼]
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3.圣洁科技的占圣地黄金加成由100%降低至50%
影响:得,砍到核心科技了。德里强就强在二本占圣地上三本围绕圣地建墙打阵地战,不仅能上三经济还能起飞兵力还多,圣洁科技砍完之后虽然大抵还是这套打法,但是经济爆发力已经大大降低了。
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文明强度变化:由最强降低至中流。看来开发组明显对德里不如蒙古友好,每刀都精准的砍在德里动脉上,三哥震怒[怒]
2022年03月02日 13点03分 12
level 12
一个多月就更几条还“频繁更新”。管卖不管修的EA发售CC3和RA3之后都比垃圾水雷勤奋
2022年03月02日 13点03分 13
level 1
拿脚做游戏,拿屁股做平衡
2022年03月02日 16点03分 16
level 1
最近看的几把国外大佬的联通都是塔爆 瓮城爆…和海图
Boulder Bay的问题是现在这个图全是罗斯内战
2022年03月03日 03点03分 17
也是罗斯胜率高于50%的唯一一张图
2022年03月03日 06点03分
@萌萌的小草 是的 其他图比赛根本看不到罗斯
2022年03月03日 09点03分
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