萌萌的小草
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CN的命官监督是否存在bug? 最近在练习CN的双命官无金上封的流程,发现一个很奇怪的问题。 有时候手动控命官收税,然后回家交税之后,再按E监督建筑,会变成再次去给建筑收税。 以磨坊为例,在超过20税金之后我手动控制命官收税,刚开始我的操作是,收取税金后右键点TC交税再Shift+E点磨坊监督,然后发现走到一半会回头走向磨坊。一开始我还没反应过来,以为是自己操作不当造成的,所以改了操作方式。 看着命官把税金交到TC后再按E点磨坊监督,然后发现命官有时候再次对磨坊完成收税,理论上我刚收完税,磨坊应该是处于税金CD的,不可能马上再去收税的,然而命官确实就是在CD时间内再次完成了收税。 不止是开局,平时控命官监督也经常出同样的问题,拉命官监督出兵建筑,前线在操作,结果打着打着发现产能没跟上,一看刚才拉的那个命官还在自动收税。 如果确实存在这个bug的话,不知道各位有没有什么办法避免,我现在手动控命官监督,都小心翼翼看着他完成了监督才敢把视角切开。
盾斧红盾GP和长枪盾突的硬直等级,如果说得不对欢迎打脸 修道场河童蛙踩地板测试 盾斧防性0红盾GP中退等级,防性1红盾GP小退等级 长枪防性0盾突大退等级,防性1盾突小退等级 所以盾斧的红盾GP大退阈值应该是比长枪盾突更高,小退阈值相同,而且长枪的盾突防性0到防性1直接从大退变成了小退,说明是盾突把中退硬直变成了小退硬直,而不改变大退硬直的阈值
Rise的太刀见切居合属于GP判定 居合是GP这个我在demo的时候就有感觉,但是当时没有很好的能用于实验的动作。见切是GP也是最近打斗技05的时候偶然发现的。 实验1:居合见切金狮子激光,并保持在激光里,仍然是无伤状态,对比WI的居合见切回避判定,金狮子激光如果不出范围是会霸体硬抗掉血的 实验2:居合见切冰牙的冰风,叮成功之后再走回风里不会受击,如果是回避判定走回去会被击飞,说明发生了格挡抵消了冰风的判定
萌新求教,关于法爷开荒的问题 请问法爷开荒应该选用什么法杖呀,我用的是出生自带的魔法师杖,但是发现好像升了两级之后没有法术威力加成,那是不是浪费了楔形石碎片了啊还有就是请问在哪个阶段或者等级分别带什么攻击性的法术,用什么触媒,大概是什么样的打法 今天在高墙biubiubiu打脓薪王都打了四五次才过,我好菜啊
萌新提问,请问安里剑现在还好用嘛,想用来开荒 想用安里剑开荒,马上就要去地下墓穴了,如果安里剑好用的话就把安里和霍拉斯给砍了 下面是我的加点
萌新求教 之前练习打3级AI练到了胜率70%多,在贴吧老哥的建议下开始PVP了,但是打了快140场了,胜率还是只有40%左右。我应该要怎么进步呀
玩了快20小时了,连AI都打不过,还有救嘛
各位old ass们,请问血癫狂战技替换可以增加多少出血量呀?
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