level 15
伤心的瓦拉雅♤
楼主
经略使作为和修验卿并列的首发
领主
类型,其设定上的特点在于对战场出色的指挥能力,这一点在游戏里应当体现在经略使能够给麾下部队带来更加强力的加成。
但是实际上呢,经略使在游戏内牺牲了近战能力(其基础近战数值甚至不如事务官级的帝国队长,上了灯后完全丧失近战能力)、也不具备修验卿的法术能力,换来的却只有一个只能对单部队生效的、只能持续几十秒却有长达两分钟冷却时间的、必须在三种类型中仅选择一种的战场加成技能,以及一个幅度并不大的光环。就个人体验来说,经略使对战场的影响能力甚至不如基斯里夫的牧首英雄,而且是大大的不如。
而作为与其并列的修验卿,实际上只需要一个加成法术就足以替代经略使的职能,甚至更优秀——法术通常冷却更短、范围更广,而加成幅度却未必不如经略使——而且还能同时具备近战能力与范围杀伤能力。唯一的不足是需要消耗一些魔法之风,但震旦并不缺魔法之风储量。更何况颜值上,修验卿是美御姐,而经略使是胖叔叔。
不要说经略使一介凡夫俗子就理应不如身为龙裔的修验卿,这是游戏,各具特色、此短彼长应该是基础,领主也不存在一二三本,没有什么过渡领主的说法。
那么大家觉得经略使该如何加强才能配得上这样的设定、才能具备与修验卿竞争的资格呢?
1、指挥加成可同时解锁三种类别;
2、指挥加成可范围生效;
3、指挥加成可永续生效;
4、指挥加成改为光环型;
5、宁和化生提高至75%—100%;
6、宁和化生扩散至全战场;
6、指挥加成幅度降低,但改为本部队数值修正而非战场技能。
相信将来工坊开放后能够有对经略使的rework

2022年02月28日 14点02分
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领主
类型,其设定上的特点在于对战场出色的指挥能力,这一点在游戏里应当体现在经略使能够给麾下部队带来更加强力的加成。
但是实际上呢,经略使在游戏内牺牲了近战能力(其基础近战数值甚至不如事务官级的帝国队长,上了灯后完全丧失近战能力)、也不具备修验卿的法术能力,换来的却只有一个只能对单部队生效的、只能持续几十秒却有长达两分钟冷却时间的、必须在三种类型中仅选择一种的战场加成技能,以及一个幅度并不大的光环。就个人体验来说,经略使对战场的影响能力甚至不如基斯里夫的牧首英雄,而且是大大的不如。
而作为与其并列的修验卿,实际上只需要一个加成法术就足以替代经略使的职能,甚至更优秀——法术通常冷却更短、范围更广,而加成幅度却未必不如经略使——而且还能同时具备近战能力与范围杀伤能力。唯一的不足是需要消耗一些魔法之风,但震旦并不缺魔法之风储量。更何况颜值上,修验卿是美御姐,而经略使是胖叔叔。
不要说经略使一介凡夫俗子就理应不如身为龙裔的修验卿,这是游戏,各具特色、此短彼长应该是基础,领主也不存在一二三本,没有什么过渡领主的说法。
那么大家觉得经略使该如何加强才能配得上这样的设定、才能具备与修验卿竞争的资格呢?
1、指挥加成可同时解锁三种类别;
2、指挥加成可范围生效;
3、指挥加成可永续生效;
4、指挥加成改为光环型;
5、宁和化生提高至75%—100%;
6、宁和化生扩散至全战场;
6、指挥加成幅度降低,但改为本部队数值修正而非战场技能。
相信将来工坊开放后能够有对经略使的rework
