level 12
帖子在老头环吧沉底了,在这里也发一下吧![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
为什么突然想发这个帖子呢?因为老头环发售在即,而以往每次魂系列或者类似的魂LIKE游戏发售时,总会有各种节奏和论战发生,无一例外。我自己是比较喜欢玩动作类游戏的,虽然不算有天赋,但对动作类游戏就是格外钟情。我魂系列总游戏时间有两千多小时,其他各类动作游戏游玩时间也有好几千小时。我喜欢魂系列,但也喜欢其他的动作类游戏,包括但不限于鬼泣、怪猎、忍龙、
仁王
等,所以每次我看到这些游戏粉丝之间对喷互骂都感到头疼,因为这些游戏我都喜欢,但总是有人把某某游戏喷的一无是处,这让我觉得很遗憾,遗憾这些优秀游戏的魅力并没有传达到每个玩家。这里,我就以自己玩这些游戏的体验,来谈一谈这些游戏的不同之处,特别是魂系列和其他动作游戏的不同之处,来分析一下不同游戏的魅力所在。
2022年02月24日 07点02分
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![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
为什么突然想发这个帖子呢?因为老头环发售在即,而以往每次魂系列或者类似的魂LIKE游戏发售时,总会有各种节奏和论战发生,无一例外。我自己是比较喜欢玩动作类游戏的,虽然不算有天赋,但对动作类游戏就是格外钟情。我魂系列总游戏时间有两千多小时,其他各类动作游戏游玩时间也有好几千小时。我喜欢魂系列,但也喜欢其他的动作类游戏,包括但不限于鬼泣、怪猎、忍龙、
仁王
等,所以每次我看到这些游戏粉丝之间对喷互骂都感到头疼,因为这些游戏我都喜欢,但总是有人把某某游戏喷的一无是处,这让我觉得很遗憾,遗憾这些优秀游戏的魅力并没有传达到每个玩家。这里,我就以自己玩这些游戏的体验,来谈一谈这些游戏的不同之处,特别是魂系列和其他动作游戏的不同之处,来分析一下不同游戏的魅力所在。