level 13
金发红眼
楼主
目前CA的宁和机制只是简单的要求玩家追求阴阳调和,战略和战术的弹性都不大,战场上不能阴阳调和的时候就是单纯的亏模,可以说表面上倡导阴阳调和,实际上根本没有阴阳调和的动态表达,恰恰体现西方人对阴阳调和的不理解。我的想法是战场机制里加入纯阳纯阴两种状态。当周围只有阳系部队的时候触发纯阳,增强近攻和武器杀伤,降低近防,而纯阴则是增加移动速度和射程,降低射速,既让两种阴阳不调的状态有益,又有减损,体现阴阳失衡的矛盾性,让玩家依据外部形势动态掌握阴阳化生的方向性。而战役机制的阴阳,也增强阴阳不调时某一方面的特长,而更大的削弱对应的另一面属性,同时在纯阳纯阴状态下加入成长性的debuff,体现纯阴纯阳不可独存,让玩家可以相机而动,真正的享受阴阳调和的过程。
2022年02月13日 02点02分
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