肥宅彩虹马 TheBigJJ
很多时候就事论事就行,争吵的原因大致是一方或双方只想发泄主观情绪
关注数: 65 粉丝数: 209 发帖数: 11,145 关注贴吧数: 61
大晚上的因为好奇去看了人渣的本愿 本来是来看炸裂的剧情当乐子看的,结果看着看着跟这帮除了学习啥都能干的高中生共情了。自己成了之前要看的乐子了。 一开始觉得贵圈真乱,但是当角色们开始诉说自己那份爱而不得的情感的时候,那种撕心裂肺的感觉又回来了。 我本以为我已经过去了,现在看来不过是自己骗自己,感觉到和女主一样的虚无,以及那种恐怖的寂寞感。真的当你单恋且你和对方关系还很好的时候实在是太痛苦了。只是我没有和动漫里面那些角色那样去玩弄别人的感情去利用别人来舔舐伤口,去塑造那种互相依赖的关系。 我做了相反的事情,直接断绝了和喜欢的人的关系,除非必要不和对方主动交流,不想在给自己虚假的希望,选择去封闭自己的内心,念着长痛不如短痛。我在一周之后平静了下来,好好的面对了高中三年的学业,也没愧对自己的努力。 只是代价确实过于惨痛了,自此以后我的性瘾难以控制,为了不影响舍友休息经常自己去厕所*,几乎每天都得*。也丧失了去喜欢去爱一个人的勇气,对看上眼的女生只敢抱着欣赏的态度,不敢再投入其中。真的应了大老师那句话,我最讨厌温柔的女孩子了,真的很容易被我这种缺爱直男误会。 当然这动漫剧情还是很奇葩的,至少我很讨厌里面的角色放的太开的行为,我的观念还是偏向于保守方面的。真要认定了喜欢一个人,哪怕我见到外貌很符合我xp的,我也会毫不犹豫的选择继续喜欢之前认定的人。但这种观念到底是好是坏谁知道呢?就这么捂着伤口自以为是的硬撑到现在。 在回忆那能让心脏碎裂开来的感觉后我也有些理解动漫里面那些"人渣"了,那种寂寞和伤痛实在是难以承受,我打心底里不再想承受一遍,可自我封闭也不过是权宜之计,我到底也是渴望着爱和认可,好想被喜欢的人触摸,又不想承受那份沉重和伤痛,我到底该怎么办才好
北欧之地这dlc不是很推荐 玩的我快呕了。原版我玩诅咒难度一命通关都没啥压力,按部就班修建筑推传送门在第二个冬天来之前就能推完所有岛屿。就是第一次面对换岛怪潮没有经验,差点在一岛嗝屁了拖了很多时间。除此之外就没啥意外情况了。 这沟槽的北欧之地加了一个海螺怪,纯纯的怪物版攻城车,不仅撞墙快,一波推过去也比巨人杀伤效率高,直接一排人全变流民。没有狂战士根本顶不住。火焰箭塔也不太好使,有个3只4只就不能单靠箭塔和满级墙防了。 比较好笑的就是你为了刷出来狂战士药剂店需要扩张领土。经常就是因为各种奇奇怪怪的原因和判定导致药剂店刷不出来。比如农场、船只、被拆掉的营地、隐士小屋,甚至坐骑和神器的解锁建筑,都会和狂战士药剂店抢地盘。 这游戏还是要素随机刷新,你就有可能遇到一边传送门离得近暂时没法扩张,另一个能扩张很大一片领土,但是会有两个坐骑、神器解锁建筑连起来占地盘的情况,或者是隐士小屋和船只码头占了地盘。导致你哪怕扩张了很大一片地,但是没刷出来狂战士药剂店招不了狂战士来砍海螺怪,你加急修墙和箭塔也升不了满级,另一个盾牌店让小兵出城迎敌也是纯送。 稍微拆多几个传送门就会让普通夜晚刷海螺怪。刷了一个怪物巢穴必定晚上出海螺怪。然后你就会因为狂战士药剂店刷不出来而无能狂怒进而崩盘。这游戏本身一天时间也短,白天哪怕刷出来药剂店你要招狂战士时间就很紧,更别说没刷出来的情况了。 后期晚上海螺怪和泰坦混合双打更是难以招架力不能敌。一边招小怪一边创你墙,满级墙也顶不住4个海螺怪的冲锋,唯一的解法就是招7个8个狂战士一路砍出去,顺便说一下狂战士成本是7个金币,被打没了还不一定跑的回来,限定工匠吃药剂,跟忍者比简直弱爆了。 也别问为啥我会拖到后期,那个号角速通很难玩,我翻车了好几次受不了了开新档稳扎稳打,稳妥但是很拖节奏,要一直扩张刷狂战士药剂店来防守,还得提前修好主基地等下次回岛打换岛怪潮。原版里面的泰坦都没有海螺怪带来的压力大,换岛怪潮刷几只海螺怪我的火油箭塔都不一定守得住,然后就是活下来但是四处残垣断壁流民遍地。 这版本经济还得靠农场更拖节奏了。总之这dlc打的我恼火,不知道你们怎么玩诅咒难度一命通关的
**的帝国的军团绞肉太恐怖了 两边1000打1100,我本来以为我200号人全部高级兵,120巴弓会打的很轻松,结果进去给我打闷了。 我是拉得500军团支援队友的500军团,他的部队我没法指挥。 进去一看地形是一个两边高中间空的大峡谷,虽然有点挡我弓箭手视野,但对面骑兵也不好发起冲击。队友虽然出去送了,但当成炮灰给我巴弓拖时间应该也不成问题。1000的战场规模 然后我就被帝国步兵的绞肉能力和具装的肉度给狠狠制裁了,具装来回冲锋一直干扰巴弓输出,帝国步兵线狠狠绞肉杀穿巴旦的步兵线,后面的弓箭手虽然输出效率低了一些,但是能实打实的锁我巴弓射。我的骑兵没有对面多而且会被一些零散的帝国步兵打拦不住对面骑兵。巴弓硬是在这么惨淡的输出环境下杀了几倍的人。 然后两边就砍到天昏地暗,我指挥的500人军团砍了对面帝国800多人。打到最后巴弓全部都躺地上了。还有我30多个杂牌顶级骑兵来回冲锋收割战场,因为ai出兵是优先出精锐,到最后就是30多个骑兵打200左右的新兵老农,我杀了几十个被草叉停了一下被砍下马了,快进看着ai操控骑兵来回冲干掉最后100多个老农。最后我们巴旦只剩25人在场上,对面还有一些老农在溃逃。 打的实在是太惨烈了,特此发帖纪念一下恐怖的帝国阵型。步兵绞肉,骑兵干扰搅屎的体系太恶心了。巴弓箭射空了都没杀完这些步兵。具装骑兵哪怕冲不起来,靠着盾牌和护甲搅屎也能严重干扰我远程输出。拖一会儿我的杂牌精锐步兵方阵就被砍没了。 还好我临时拖了一下兵种顺序先上的巴弓,不然残局没骑兵这仗就输了,前面多上那点骑兵一样拦不住对面的突击,上多点巴弓打输出都好
讲真ck3适应之后比ck2简单很多 这把香槟公爵自捏人开局,怪客狡诈天才加3级管理职业。 16岁改封臣协议边区分割继承保证内阁权三连,要了管理内阁赚钱。 北上造宣传打了弗兰德斯的一个4孔首都作为跳板,造了一级马厩主楼兵营开始叠叠乐搞披甲骑兵。 途中朝圣多次开葬礼达到3级虔诚顺便找教皇要钱,威望也莫名其妙涨上去之后宣称领主法兰西国王。 37岁暴打法兰西老登登上王位。 40多岁才想起来附庸布列塔尼公爵造双国王头衔建立法兰克帝国成为皇帝。 之后便是愉快的世界警察之旅,到处烧杀抢掠无恶不作。 很奇怪的是ck3二代目和三代目经常没有一代目强。不像ck2职业好造性格也好培养,最后数值出来高的一蛇,我也不想破坏代入感故意送死儿子。 整个过程多出来得地都输各种翻家族名单看哪个儿子孙子没地就封,基本都是伯爵公爵,就继承人是国王。 就是ai动不动白给,刚封的地一会儿就丢了,开了4级君权也只是降低内战频率不能完全杜绝。 70岁老登5个传奇功成身退,一代目不朽传奇。 总体来说ck3其实挺简单的,搞钱方便,叠叠乐军队又强性价比也高。不会像ck2补给上限一到就死人很烦。虚空传送部队重复解散回家会耗时间也好评,召集部队太方便了很舒服。 缺点就是继承人培养很麻烦而且不强,传奇建筑给的蚊子腿加成感觉不值那个钱,我也就无聊钱多造一下,不然传奇种子白忙活了。 管理线加学识线无脑强,有钱就是一切,钱转换实力比极高。不会像ck2那样难打。
希腊派系一打多怎么处理敌人标枪? 有什么好的办法去处理敌人海量的标枪兵吗? 实际情况就是。我玩的塞琉古。点完所有科技和吃到本派系建筑加成。每个兵种的近战和防御以及护甲的属性都非常的强。银盾长枪兵有90多的近攻和120多的护甲但是tmd对面两支军队里面起码一小半都是各种各样的蛮族特色标枪。什么重装标枪轻装标枪。 我的叙利亚重装弓箭手已经在全力输出了。ai会留预备队短时间也没法切对面后排。然后就看着我近战战无不胜的方阵枪兵半分钟被蒸发了两队兵牌一半的人。我的弓箭手有50的远程杀伤和170多的射程也处理不了那么快,何况还有重装的标枪兵。 虽然打赢了但是我全部的银盾长枪都掉到半血以下了。有几队还红血了。骑兵切后排也被ai强行拉回接战得步兵回头打了一半的人。 我是不是得考虑搞重装步兵了。反正在各种科技建筑和将领的加持下防御能怼到起码80以上。百夫长带队还能搞到90以上。护甲也有将近150。虽然输出比不上长枪兵和剑盾。但起码拖时间还不会像长枪兵一样粘不住人,让ai强行拉回头干我骑兵。 我试过投石机挡箭矢。这是我唯一一个实践成功一打多零风险的办法。但我想尝试更加有战术性和游戏乐趣的玩法,希望大家能告诉我希腊派系还有什么办法能一打多蛮族的军队[表情] 晚点会发投石机挡箭矢怎么操作,有些细节需要注意。让你几乎不用担心侧翼的袭击
为什么阿尼和艾伦被骂沾饭骂的最惨? 一句话总结,因为这两个人图图的人动漫都有描写和表现。因为阿尼和艾伦,与莱纳和小贝以及阿尔敏还有旧团长相比,没有太多效果好的忏悔画面。 莱纳和小贝最开始踹门震撼吧?震撼。死了很多人吧?死了25万人。但是你真的会记得这些人吗?会记得这些数字吗?多少人饿死和出墙送死了? 阿尼图了多少人?起码有上百个,而且都是精细活,基本除了那个悠悠球不尊重生命外都是一瞬间死亡,屠了整个利威尔班,这些人都有着重描写。很多人还会记得利威尔班里面那对情侣,男的还经常咬烂舌头。最后面带回尸体时还给了家人的描写。 艾伦图图起码几亿人了吧?数字够大够引起观众们的记忆了。而且地鸣还给了很多画面描写,特别是最后那个群众抱婴儿,中东小孩被踩死,够印象深刻吧? 阿尔敏港口突袭那一波爆炸起码死了几千人,很多都是百姓过来凑热闹或做生意的商船,还有一部分军舰。但你在之后精彩的战斗之后还会记得阿尔敏心痛的表情,记得他做了这件事吗? 旧团长为了获取巨人的情报,牺牲了起码上千的士兵同伴,其中不乏初来乍到的新兵年轻人,但在大义面前冲散了很多罪恶。 说了这么多并不是批判某个角色,或者批判某些吧友。而是在看到一些吧友的讨论了之后,我更加意识到一点。 有些时候一个冰冷冷的数字是没有身边活生生的人有影响力的。只有那些在你面前真正表现出真情实感的人你可能在意。大多数时候人们看到数字只会感叹一下然后就忘却了,但如果稍微对其中一些人特写,你就能记忆很久。感同身受。 最后我想说的是,希望吧友们评论某个角色的时候能客观一些,能横向对比一下,而不是自己不喜欢一个点就直接主观输出。看着很恶心,因为很双标
1 下一页