level 13
方案我自己就有
英雄名:黑
称号:边缘OB者
被动:黑使用普通攻击和黑(Q技能)会降低目标10%/20%/30%/40%/50%的移动速度 如果暴击则会附带电流攻击 造成40+(0.5全AD)/80+(1.0全AD)/119+(1.5全AD)/159+(2.0全AD)/198+(3.0全AD)点物理伤害
并定身目标1秒 这个效果对同一名英雄每5/4/3/2/1秒至多触发一次(在9/13/16/18级提升) 黑受到大于自身当前体力值的伤害时 体力值变为1 随后9秒内无法攻击和使用技能且无法受到伤害与控制效果 每300秒一次
黑击杀任意目标 刷新自己技能描述里带 瞬移 的技能 如果击杀的是敌方英雄 永久增加自身1+1%的攻击力和暴击伤害
主动:黑使用迅捷身法瞬移 同时移速增加12%直到被击杀(冷却时间:28-1.5*X秒 X为英雄等级) 如果黑瞬移后有技能未处于冷却 则接下来的Y次普通攻击和黑会给目标10%*Y的伤害加深(Y为未冷却技能数)持续3秒
黑Q:被动 黑作为契约者 增加1%/3%/9%/27%/50%攻击力 暴击率 附加伤害 暴击伤害
Q:主动 向目标方向投掷匕首 对碰到的目标造成30+(0.5全AD)/60+(1.0全AD)/120+(1.5全AD)/160+(2.0全AD)/300+(3.0全AD)点可暴击物理伤害,前3个命中的目标提高自身10%的暴击率,每触发暴击减少一层,
持续8秒,可叠加5层。同时自身获得5%/10%/15%/20%/25%的伤害减免,如果黑未参与英雄交战,伤害减免效果再提升300%。
黑使用黑触发暴击后,下一次使用的黑为强化黑,从碰到的第一个英雄开始造成30+(0.5全AD)/60+(1.0全AD)/120+(1.5全AD)/160+(2.0全AD)/300+(3.0全AD)点可暴击物理伤害,
强化黑飞行距离超过700时,每额外飞行30距离伤害增加1%,最大增
加3
00%,强化黑碰到敌方弹道时,若敌方的攻击力不高于黑,则会被完全吞噬,反之则同时消失
银W:被动 银施展感知能力,获得黑周围2000/4000/6000/8000/10000范围血量低于12%/24%/36%/48%/60%的敌方英雄视野。同时永久提高黑10%+10/20%+20/30%
+3
0/40%+40/50%+50点护甲穿透
W:主动 黑瞬移到指定地点,普通攻击切换为远程,并向前方扇形范围造成20+(0.2额外AD)/40+(0.4额外AD)/60+(0.6额外AD)/80+(0.8额外AD)/100+(1.0额外AD)点物理伤害
影踪E:被动 黑使用契约之力 增加4%/8%/12%/16%/20%移动速度 攻击速度 瞬移技能冷却缩减(不含白)
E:主动 黑瞬移到目标点 1秒后进入隐身状态并提高自身4%/8%/12%/16%/20%移动速度持续6/8/10/12/14秒 隐身期间对处于攻击范围的单位有15%的概率附加三种效果之一:减少10%冷却缩减/沉默0.5秒/眩晕1秒,
隐身期间普通攻击必定暴击 如果黑的行进方向是远离敌方英雄 可以再瞬移一次 对英雄造成伤害/对英雄以外造成击杀/隐身期间使用瞬移技能脱离隐身状态
白R:被动 对英雄以外全部单位 普通攻击和黑有20%/60%/100%的概率直接将其量子化 额外造成100%/200%/300%无视抗性伤害
R:主动 蓄力2/1秒后/去掉蓄力 同时获得全场视野1/3/7秒 将自身量子化 直接瞬移到目标点 如果瞬移到单位身边 下一次普通攻击和黑造成额外300+(0.5全AD)/650+(1.0全AD)/1000+(1.5全AD) 持续1/3/7秒
2022年02月11日 09点02分

