【220211】观减PP机制有感
赛尔号吧
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level 13
哀队的完全体推出,毫无疑问是前置各类减PP机制的大升级,一部分减PP直接变成了清PP,并且有判定对手PP值的粉伤输出形式。
PP机制作为赛尔号的回合制对战最重要的机制之一,与其相关的技能和机制却比HP机制要少得多。当然赛尔号早期的精灵特点大多都是攻高皮脆,并且只有少数高威力技能的PP值较少,所以,在快节奏的战斗中,消耗PP确实是多此一举,倒不如用更高的伤害直接完成击杀[阴险]
但是随着魂印的推出和技能组的集成度越来越高,精灵的存活能力越来越强,减PP机制开始出现在精灵的魂印技能组中,成为一场对局中新的突破点。现今巅峰中比较常见的部分年费精灵和强势精灵都具备直接清空技能PP值的能力,例如瀚宇星皇、命运之轮·莫伊莱以及强力拦截精灵帝天战佛[阴险]更有一些间接扣掉不在场精灵PP值的机制,至序圣华,说的就是你![怒]
曾经血量是最能代表一只精灵的续航能力的,而如今绝大部分能登上巅峰的精灵都具备HP续航的能力,这些续航绑定在属性或者攻击技能里,也有直接来源于魂印的回血机制。但相比之下,似乎PP的续航机制是少之又少,有一部分精灵拥有回复PP的技能,但大多是非本攻的140技能,仅回一点PP并且技能中没有绑定额外的效果,不如磕PP药来得划算[阴险]
如今非嗑药情况下能回复PP的机制有,但是不多,直接回复PP的机制中,具有代表性的首当其冲是圣谱的[生命]和本龙的[龙械图腾],在触发魂印后有稳定的PP续航能力。还有一些间接回复PP值的能力,比较有代表性的是各类复活,复活式两命精灵在复活时会直接重置PP值,代表的精灵有圣殿排面圣光灵神、俞灵·克丽娅,重生之翼的复活也能充值被复活精灵的PP值。
如今次世代来临,越来越多的减PP清PP机制出现在新兴强势精灵的身上。面对大量存在且干扰能力极强的机制,目前巅峰主流的精灵却也普遍缺少应对的PP续航能力,这想来便是巅峰环境越来越恶劣的原因。如今拉伯克迎来完全体,将清PP机制带到一个新的顶点(自然王埋了吧)未来会不会出现相应的补丁呢[小乖]
2022年02月11日 06点02分 1
level 13
单机贴吧[阴险]
2022年02月11日 09点02分 2
level 9
永恒才是回pp吧,生命每回合回血100
2022年02月11日 11点02分 3
永恒是高体必先
2022年02月11日 11点02分
2022年02月11日 15点02分
level 14
你游连地图奶都不给普及,游戏里能奶的克丽娅环圣芒努恩剧情里全死了[阴险]
2022年02月11日 11点02分 4
华子还搞个场下禁疗[阴险]
2022年02月11日 11点02分
@⚙命轮派蒙⚙ 嗯,也不知道是想针对谁,克丽娅华子又打不过,怒恩不清楚[阴险]
2022年02月11日 12点02分
帝君:谁叫我的地图奶简单粗暴[滑稽]
2022年02月11日 15点02分
@傻白甜莫妮卡 帝君这玩意都可以拆成一组分支进化了,一个地图炮增伤免控,一个地图奶减伤免粉[怒][怒]
2022年02月11日 16点02分
level 14
以后会不会出现n回合内自身的PP值无法被清空这样的技能效果呢[滑稽]
2022年02月11日 11点02分 5
有道理[笑眼]
2022年02月11日 12点02分
level 11
莫妮卡的生生不息[滑稽]
2022年02月11日 12点02分 6
level 14
[滑稽]
2022年02月11日 13点02分 8
level 14
帝佛接万物
2022年02月11日 13点02分 9
level 15
[滑稽]初夏:这得看我那先2的含金量了
2022年02月11日 15点02分 10
level 7
技能的代价,PP值的价值一直都没有得到规范量化
补丁早晚会有的,毕竟算是一块几乎没被开发的设计空间,重要的是补丁是什么形式的,要是还是老一套环境只会越来越烂
2022年02月11日 16点02分 11
level 13
每回合开始和结束时回复全项技能的PP值一点,(恢复pp之前)自身每有技能pp值为0则直接给对手造成80点真实伤害。
把这条写进精灵魂印,拒绝无脑清pp
2022年02月11日 18点02分 12
level 8
[滑稽]
2022年02月12日 01点02分 13
level 10
新出一个回合类效果:免清
免清:X回合内,你的pp值不会减少[滑稽]
2022年02月12日 03点02分 14
level 7
下次ch还可以对魂印下手,回合开始时,50%概率使双方魂印失效[滑稽]
2022年02月12日 06点02分 15
还可以搞一只海龟,自身登场时对方精灵死亡并把自身控制权给对方[阴险]
2022年02月12日 06点02分
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