耶拉,为yj时隔多年后再次推出的卡达上位干员,耶拉的攻速和卡达鸭同为1.3,计算伤害的机制也是一样的。
但是耶拉设计的思路明显是不同的,降低了耶拉出生时的白值以及耶拉二技能增加的攻击力,但是提高了耶拉天赋增加的攻击力。
这里很有意思的一个逻辑问题就出现了,耶拉的情况是,先把基础面板和技攻加成打断腿,然后给颗糖让孩子别哭,把自身的残疾面板给补上。
卡达鸭的面板也比其他单法低,但是可达鸭低面板的代价换来的是天赋的高额攻速以及潜能加攻速。
耶拉我可以接受你比其他五星单法面板低,但是你比可达鸭面板还要低,而且天赋的弥补也只是接攻击力的腿而已,什么意思呢?
这是耶拉的第一个设计陷阱也是第一个毒点。
同理,耶拉的潜能不提升任何攻速,而是继续拉耶拉的攻击力。
那么最后设计出来的结果就是
可达鸭出生白值比耶拉高,拥有不错倍率的技能以及优秀的天赋,白值下毒了但是其他该提升的配件一个不少
耶拉拥有高额加成的攻击力天赋和潜能,居然只为了弥补本身倍率低面板低的不足,天赋和潜能都为了弥补自身本身的残疾。有点搞笑


