关于目前统治战现状的一些想法
战锤全面战争吧
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level 13
这几天战研所的直播一直在打统治战,一路看下来很多人可能都会感觉到目前震旦在这个模式下有多无力。
但是震旦和其他阵营比目前真的弱吗?
并不是,很多次震旦玩家打出的输出并不比其他人低,就是输在点占不下来这一点。
因为需要让肉搏步兵涌入胜利点抢权重,所以很难再顾及到对己方后排的掩护,因此后排强大的输出能力很多时候也难以发挥,被各种东西压得一箭也射不出来。[滑稽]
为什么会这样?因为就算你输出再高,对面胜利点先到5000直接获胜,这场游戏跟双方操作多好,吃掉对面多少兵一点关系都没有,这这的河狸吗[滑稽]
不,这不合理,因为这会导致很多阵营都会在这个模式变成难以发挥的下水道,进来就注定要被各种吊打[滑稽]
因此我建议稍微改动一下这个模式的胜负结算规则,因为这里太长了我就写楼下了[你懂的]
2022年02月07日 00点02分 1
level 13
1,当一方玩家优先占满5000胜利点,依然会结束游戏,但并不意味着占点优先的人会直接获胜。
2,在结束游戏后双方算分,占点者杀伤分+5000胜利点分数,对抗另一方杀伤分数,分高者获胜。
这样一改,对于那些强防守,可以打出很高输出但就是进不去点的阵营提供了另外一个胜利思路,那就是想办法在游戏结束前压对面5000以上的输出,虽然这个分数有点高,但至少比什么都做不了直接输了要强。
这样,弱进攻族的思路就是干扰对面快速压制胜利点并尽量多打输出。
而赖点强者也要想办法在自己结束游戏之前,尽量缩小两者输出差距,或者抢下3个点,并在拉开5000分差之前结束游戏。
对于多v多的局,那就让双方阵营杀伤分算平均值,再来算胜利点的5000分之后做对比,这样也不会出现因为多人导致胜利点分数缩水的现象[滑稽]
2022年02月07日 00点02分 2
你这样击杀能力弱的比如纳垢就变成下水道了
2022年02月07日 01点02分
@◆S菌蘑人◆ 纳垢基本赢的局输出也只有别人一半分就多几百,除非你击杀没两分还差不多
2022年02月07日 01点02分
@◆S菌蘑人◆ 而且2代一来问题就更大了,你让吸血鬼和纳垢这种怎么更木精这种比输出能力
2022年02月07日 01点02分
@◆S菌蘑人◆ 木精有菜刀大树灵体骑杀点里的垃圾兵不要太简单
2022年02月07日 01点02分
level 13
我也是和你一个观点
拿两个经典老派系来说的话,你把网战强国帝国扔进来也未必比震旦好到哪里去,不过帝国坦克表现应该会比高达好
反过来
矮人扔过来可能会比震旦和帝国好很多。铁锤和屠夫是可以尽情的丢人堆里输出,也不用担心对方不给你硬碰硬,远程也不是那么怕偷
说到底,震旦缺的是个破阵怪步和高级菜刀
2022年02月07日 00点02分 3
当然这说是统治战不改的情况下的[滑稽]我也觉得你说的击杀和伤害算得分更合理一些
2022年02月07日 00点02分
网战帝国强的是多少个版本没看pvp了?帝国这个版本比高精还弱一头,打毁灭派系一个都打不过,打秩序人也是一堆劣势对局,高精至少吃三死人还是优势呢
2022年02月07日 11点02分
坦克那血量站点,你想多了
2022年02月16日 12点02分
level 14
输出超也是对面没爆怒妖来反炮而已,拉开阵势对打震旦也不是对手,这几天几次被冲爆了
2022年02月07日 00点02分 4
@sky堕落天使818 抱歉,我刚翻了数据,矮人除了游侠和铁龙手炮兵,剩下的远程部队近战能力均不如龙弩,龙弩站不住矮人也没理由站的住
2022年02月07日 03点02分
@抗压氏族鼠◆ 游侠还必须是伯格曼,其他俩游侠照样不行
2022年02月07日 03点02分
@抗压氏族鼠◆ 同样,铁龙手炮兵28模组,数据就比龙弩高一点,照样顶不住怒妖
2022年02月07日 03点02分
@狗头猫头鹰2 矮子射手和震旦射手不是除了身高几乎一模一样的?[滑稽]
2022年02月07日 00点02分
level 8
意思是改机制好过加强震旦
2022年02月07日 00点02分 5
level 12
震旦pvp弱,不是早就预料到了吗……之前都讨论好几次,震旦pve很强,很舒服,凡是pvp要倒数。相反s和k导可以很强
2022年02月07日 00点02分 6
目前震旦不是整体弱,而是在这个抢点模式的规则下很弱,甚至可以说过于弱了,而且很多二代老族可能都会有类似的问题,况且目前官方有强推统治模式的倾向,总不能为了这个就让一部分玩法完全上不了场吧?[滑稽]
2022年02月07日 00点02分
level 8
菜是真的很菜,网战强度比不过高精帝国的那种菜,但是目前基斯里夫奸奇这种强度换锤2派系基本也是打不过。
2022年02月07日 00点02分 7
张口就来[汗]就帝国那垃圾兵拿头跟震旦打
2022年02月07日 01点02分
level 12
有重步兵的估计都很强,矮子碎铁加巨人屠夫不知道怎么输~
2022年02月07日 00点02分 8
level 8
其实我的说法最合理 可以在地图上找平衡分一点图三点图五点图 比如五点图 就适合大量骑兵跑点玩法游牧派阵营 一点图就适合 震旦这种全部囤在一起才会发挥实力的盒派阵营
2022年02月07日 01点02分 11
不过一个派系PVP倒数反而是好事 ca会为了平衡在后续dlc中加强这种派系 而在网站中对派系的加强 会反馈到战役里
2022年02月07日 01点02分
level 10
这样慈父肯定要下水道中道了,不过这么多派系确实太难平衡了
2022年02月07日 01点02分 12
level 12
如果输出给分会不会让各派系均衡点?
2022年02月07日 02点02分 13
这样改慈父直接昏死过去了
2022年02月07日 03点02分
@马大师李在赣什么 赖点优势能多拿5000分,不至于直接晕死[滑稽]
2022年02月07日 03点02分
level 7
震旦最佳配兵居然是人海突击学说,老农拉满。别的派系也差不多,纯垃圾兵填线硬占,无非比哪边垃圾兵更臭更硬(恐虐,基斯里夫:[捂嘴笑])。任你魔法轰炸,远程乱射,等你把我垃圾兵杀完了我也5000分到手胜利了。这模式现在也就图个新鲜,不改的话以后只会更无聊。
2022年02月07日 03点02分 14
level 6
昨晚看到对炮都没打过基斯里夫可真是把我看笑了
2022年02月07日 03点02分 15
@Emanuel丶LY 巨炮900,雷鸣1400,最少三门才算等价,而且两把第一把是射赢了,第二把输了,有偏差的。
2022年02月07日 04点02分
这个主要是t34太猛了[滑稽]
2022年02月07日 03点02分
@◆S菌蘑人◆ 真就两门巨炮对射两门亚雷鸣炮没射过[喷]
2022年02月07日 03点02分
@Emanuel丶LY 毕竟步炮炮架子血量低确实不适合和怪兽炮对射[滑稽]
2022年02月07日 03点02分
level 12
龙马减价变4本加反大能好不少
2022年02月07日 03点02分 16
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