彼得十一世♤
天才lqs
关注数: 36
粉丝数: 424
发帖数: 10,567
关注贴吧数: 101
不要小看鼠人氏族长 前期二本就能招两个,重甲+溃的快所以不容易死;后期容量超多,轻松100甲70攻60防70移速的破甲巨兽,完全是个合格的近战事务官了,每队带两个完全不会亏。
大剑pvp 短,出手慢。轻武器出手快,戟又长出手又快,巨剑又长蹲戳出手又快。 不贪心,但是想要pvp能玩的话至少应该加快下跑攻跳轻攻的出手速度减小下后摇,要不然只能当沙包,一点主动权都没有。
天梯可玩性比2代高了很多 1三点图能有效利用的空间更大 2部队容量将近15000,比2代更高,允许尝试更多战术体系 3即时补员/增援机制避免了一锤子买卖,更灵活 4占点模式避免了以前最恶心的龟缩打法,鼓励更积极的行动
为什么还有人在说战列舰是最弱的舰种 我打的欧服,明明400个人排队,有350个都是战列舰,剩下的驱逐巡洋各20,航母潜艇个位数,每次排战列舰至少要一分钟才能进去,驱逐秒进。至少从12月开始就是这样了。 为什么这样还有人说战列舰是最弱的,难道那350个人都是抖m去找虐的。
批评潜艇也要批评对地方 很多喜欢大船的玩家喷潜艇,但是实际上潜艇加入随机对战列舰来说真的是影响最小的了,鱼雷对战列舰停止追踪的距离是最大的有2公里,即使是大和这种机动,摆拖刀姿势都必然能甩掉,最大的不良影响不是秒杀你而是逼你摆拖刀姿势,鼓励消极游戏。反潜上战列舰也没有冒死点潜艇的任务,还手握最远射程的反潜机,是反潜最惬意的舰种了。你要是批评潜艇鼓励消极游戏我认可,但你要说潜艇虐杀大船那完全是胡说八道,现在战列难道就不拖刀了?只能说以后更鼓励拖刀
为什么看到最多的都是用场均伤害去评价玩家水平? 这个游戏不是靠点数赢的吗?那么最直观反映玩家水平的不应该是点数,或者至少是胜率吗? 以输出为标准有很大问题,输出高很有种可能是战术错误了,但是靠硬刷刷出来的无效输出
“竞技”思维需要改变 打击外挂是个系统工程,不是光靠玩家自觉就能做到的。所以不如来看另一个一样重要的问题。我的观点:好好玩游戏是没问题的,但是战雷,坦克世界,战舰世界这些游戏的野队根本没有那么多的竞技元素。所以玩家在游戏里代入的竞技思维,实际上是被刻意引导的结果,目的是为了让玩家更好的给游戏“打工”。典型的例子就是坦克世界的效率值和战雷的kd。
网战鼠人派系太强了吗? 如果还有下次更新,惧鼠95的移速会不会被削弱,或者加价格
这战绩在贴吧什么水平
纠正下对cx新坦克的认识误区 先说一点新坦克和之前所有天马/先军坦克的本质区别,就是炮塔成员布局。 之前的朝鲜坦克都是左侧炮手车长,右侧装填手,这和t-54/62一致,俄式三代坦克因为自动装弹机所以车长挪到了右边,炮手依然在左,包括中日韩的新型坦克都是这个布局。 然而朝鲜新坦克是右炮手车长,左装填手,这和欧美坦克(包括自动装填的勒克莱尔)是一致的。 这一点就完全可以打破朝鲜新坦克是t-62换皮的说法。其实新坦克的定位应该类似我国122系列,是新技术新概念的试验车。接下来说说原因。
中系千万别用62式开线 我现在打到6. 7,有62式,-2和飞机,原本的目标是出8. 0的69式, 现在发现出69那30万经验太煎熬了,我用62式打,看上去还行,然而实际上因为那个炮塔转速,遭遇战太吃瘪,日常死于炮塔转不过来,特色装药弹不用输出低,用了穿深低,经常打不穿 分享这个教训,从我的经验来看,如果不买高级金币车,就别想什么玩特色车了,老老实实用m36打出5级吧。至于wz305,我不玩防空车所以不出,想防空完全可以用飞机,陆战没什么人专注制空的
《态度》
平衡组认为黑豹a和地狱猫是一个强度吗 越做越倒退了,现在两个都5.7就离谱
所以说对内卷,每个人还真就都有一点责任 现在已经连玩个非竞技游戏都要卷了? 喜欢刷KD的靠游戏过程中获得满足已经不够了?你喜欢KD自己看着开心不就得了吗?能别来论坛开嘲讽吗。 我个人作为老玩家,现在宗旨就是冲着打,新手不熟悉地图不熟悉游戏,打的谨慎一点,蹲一点完全可以理解,你老玩家对游戏那么熟悉了,什么情况也都见识过了,还有什么借口不去穿插不去带节奏? 空战也是,我现在基本不玩活塞房了,因为活塞你能有借口爬升,侧爬,靠比别人后接站占便宜,甚至宇宙流拖时间。还不如喷气房看真功夫,就是打团战,比配合,几分钟解决战斗,搞那些拖泥带水的东西不累么?
【理性分析】为什么我认为中系应该从高级开始 首先为我之前过激的言论表示道歉,帖子是吧务删的,我无异议。 先放ID:Must_Forgiveher,证明我不是云玩,在中系我还花了钱的,刚出的时候我就买了3.7金馒头,后来还买了金疾风。下面分析。 1.中系现实特点:前期原创几乎是空白,好东西都集中在后面,越往后性价比越高。 2.游戏内现状 陆战:真的有意思的就96-96A-马上的99,8.7也许能算,但是金币69II还有59D是什么评价相信我不用多说。就算算上8.7这票,还是等于只有高级车能玩。 空战:更惨,目前基本没什么有价值的,玩换皮不如去原产国,10.7还靠ROC的104撑着,除此之外也就还有个金币歼5不错。乐观假设以后出歼7后期型和歼8能玩,那也必然是10.7往上的权重。 综上,和(1)一致,有游玩价值的也全是大后期的东西 3.开发者态度 为什么出了99我很无感,因为一年多过去了,我没感觉到开发者有任何认真对待中系的迹象。现在出的99依然只是补全当初那个科技树图而已,这个进度和其他系比,到底是快还是慢了?按照其他系的进度,即使现在出99A也谈不上有多快吧?开发商喜欢拿资料做借口,如果是老式载具,要资料还算是严谨,然而对于现役的甚至是新型装备,还伸手要资料是不是就是耍流氓了?而且凭战雷的内容,真的到了没有资料就做不下去的程度吗? 金币载具,上面我也说了能玩的基本就是几个高级载具,不买高级金币礼包去研发高级载具有多痛苦,我相信开过线的人都懂的。545号,215号连个涂装都不愿意认真做,疾风被砍成翔了但是抱歉,你中系不买歼5就只能用这个。
坦克世界新人up求支持 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fx6s0kq&urlrefer=140699694be1fb27e9ace4fcf4ee3207 主要想做一些有助于积极游戏环境的视频。 如果有更多支持,我一定会把视频做的更好!
新人坦克世界up报道 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FbQL1s9&urlrefer=7058fe3cee621574d25999e8f31154b1 坦克世界欧服,希望能给观众带来更积极的游戏风格。
新人坦克世界up主报道 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FbQL1s9&urlrefer=7058fe3cee621574d25999e8f31154b1 目前玩欧服,希望能给观众带来更积极的游戏玩法。 之后应该会做一些国服以后会卖但还没有开卖的车。
1
下一页