space engine中行星环的风景太美了
spaceengine吧
全部回复
仅看楼主
level 4
sk121sk 楼主
Space engine的视频录制和相机轨迹功能很好用,能录制效果不错的视频
另外行星环的Volumetric ring的效果真厉害,能以假乱真了
用这些风景做了个360°VR全景视频http://www.bilibili.com/video/BV1iY411t7gq
2022年02月01日 04点02分 1
level 1
这个体积光环到底怎么开,我都已经更新到最新的测试版了啊
2022年02月01日 09点02分 2
最新正式版就可以,在设置里有体积环选项,打开就行
2022年02月02日 14点02分
@一颗球◎ 测试里选择“无”
2022年02月05日 09点02分
@一颗球◎ 不参加任何测试
2022年02月05日 09点02分
@贴吧用户_7G1UXZU 好,我去看看
2022年02月03日 04点02分
level 6
漂亮
2022年02月01日 12点02分 3
level 4
个人感觉环还是有点假,行星环还可以
2022年02月02日 06点02分 4
应该说星环内部还可以
2022年02月02日 06点02分
外面看起来有点出戏
2022年02月02日 06点02分
@NNI🍒💦 用自动曝光模式挡着阳光还是挺好看的
2022年02月02日 14点02分
@贴吧用户_7G1UXZU 你这回复百度现在才提醒我[喷]
2022年04月04日 06点04分
level 4
话说
lz
环里的分辨率怎么那么高,我怎么调都是糊的
2022年02月03日 03点02分 5
我基本上所有选项都调到最高了,关掉了Fast temporal rendering。环的分辨率应该主要是volumetric rings quality这个选项和下面几个选项控制的。可以先把整个窗口分辨率调低,把画质分辨率调高试试看。
2022年02月14日 16点02分
level 5
se好是好,要是能模拟天体演化的话就更完美了
2022年02月03日 13点02分 6
这运算量太大,超级计算机都不行[阴险][滑稽]
2022年02月12日 04点02分
level 7
希望后续优化..现在全是大大小小的球体有点假
2022年02月07日 19点02分 7
@冬季风暴1942 算法问题,目前SE体积环性能堪忧,早期开发阶段连RTX 3090的FPS都能榨到个位数,虽然经过了优化但是这种直接用Raymarch(这玩意儿有多吃GPU估计都有所耳闻)渲染岩石和尘埃的大力出奇迹的毛子风格叠上OpenGL这个Api的性能buff估计再怎么优化性能也不会有乐观
2022年02月14日 15点02分
是啊,形状太单一了,只有在背光的时候效果好点。
2022年02月14日 16点02分
@sk121sk 因为是Raymarch渲染的,而不是简单的模型实例化,所以要是真的做出来复杂的形状,直接毁灭得了
2022年04月04日 11点04分
level 9
还好。
2022年02月10日 11点02分 8
这个视角的环不错啊
2022年02月14日 16点02分
level 3
为啥我调了也打不开,版本是0.990beta,测试也是无
2022年03月08日 11点03分 9
1