PTR本来就是测试,数值的问题可以等反馈修改,目前大方向是没错
暗黑破坏神吧
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level 6
andafan 楼主
我觉得没必要针对一两个明显的数据问题狂吐槽,说暴雪不会做了巴拉巴拉的,还是以偏概全
本来这就是测试反馈修改用的
目前看大方向是很好的,很多冷门玩法会起来,局部不合理肯定会调整的
目前的大体思路还是感觉蛮对头的
2022年01月26日 09点01分 1
level 12
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无论怎样都有人骂的
2022年01月26日 09点01分 2
反正我对这波测试的改动思路很满意
2022年01月26日 09点01分
level 11
没必要说,有些人骂不是因为改得不好,而是因为改了。
2022年01月26日 10点01分 3
level 15
[汗]其实改强下水道职业我是挺满意的,但是力度问题有点过于严重了。有的力度明显不足,有的力度过大了。特别是力度过大那些,看看他们怎么优化吧。
2022年01月26日 10点01分 4
level 9
改的巴尔免疫SF(静电立场)了,法师大削,三闪BUG修复亚马逊加强。
2022年01月26日 10点01分 5
法师确定改削,传送不改,改伤害至少能限制下法师的出场率
2022年01月26日 11点01分
巴尔免疫静态力场?这改动真有病。
2022年01月26日 12点01分
@cherryyaoya 我说的有点过,有人测试有90%左右的伤害减免,基本上等于免疫。
2022年01月26日 12点01分
@明晚出蓝波 那也很恶心了[喷]
2022年01月26日 12点01分
level 9
劳模现在多少血,冰法打它简直刮痧...
2022年01月26日 11点01分 6
level 10
继续玩我的物理弓
2022年01月26日 12点01分 7
level 1
过强的是哪些?过弱的有谁?我只知道骷髅法师肯定不够,纯招德好像也不行,铁狼京子可汗加强也不够。过强的有哪些?
2022年01月26日 22点01分 8
level 9
就是mod化,可惜平衡性改的太少,或者说是改了最简单实现的。除了那个球一次消耗一个算大调整。其实最关键的是武器普攻速度和施法速度快慢的差异,近战远程的差异。很难想象一个人面对眼前的怪物攻击一次居然比从远处头脑搜索或吟唱法术还慢
2022年01月27日 15点01分 9
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