level 6
B站幻影乔治
楼主
如果你有看这两天的更新日志,就会发现,最近的小更加快了匪徒开枪的速度。
什么意思呢?就是在15号更新之后,官方觉得匪徒举枪再到开枪的过程太慢了,所以又把开枪速度调回去了。
虽然匪徒走完这个流程的时间还是比最开始的0.2秒要慢,但是比起刚更新时来说已经大大加强。
狭小空间内不适应“头几枪精准度降低”的设定,所以在拐角处碰见匪徒,应直接击毙。
但这就导致一个问题,现在的交战规则太屑了,你必须喊话,喊话必须对面听到,然后等到对面想打你了,举枪了甚至开枪了,你才能反击。
单纯的逃逸是不能击杀的,而警觉的匪徒来寻找你的时候,虽然你知道对面铁定是来杀你,不可能到你面前主动跪下,但也适用这个规则。
就是说,你面对一个高度警觉,有着反应加快Buff,见到你就会开枪的匪徒,可你必须喊话或者被打一枪以后,才能还击,否则就是非法使用武力。
虽然初版的机制,匪徒光速举枪杀敌,很变态,但至少那也是0.2秒的对拼啊,可以说萌新被磨练几局以后,反应不会比匪徒慢,只要见到人自己也养成光速开枪的习惯,伤害低就拿霰弹就行了。
现在这个机制,你要么扣分,保命,要么不扣分,自己顶着随时GG的危险玩下去。
要知道匪徒的开火机制还没改呢,马格南和Tec9仍然可以光速连发,而这两把枪都是两发打死重甲,可以击穿混凝土墙的神奇武器。
2022年01月21日 08点01分
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什么意思呢?就是在15号更新之后,官方觉得匪徒举枪再到开枪的过程太慢了,所以又把开枪速度调回去了。
虽然匪徒走完这个流程的时间还是比最开始的0.2秒要慢,但是比起刚更新时来说已经大大加强。
狭小空间内不适应“头几枪精准度降低”的设定,所以在拐角处碰见匪徒,应直接击毙。
但这就导致一个问题,现在的交战规则太屑了,你必须喊话,喊话必须对面听到,然后等到对面想打你了,举枪了甚至开枪了,你才能反击。
单纯的逃逸是不能击杀的,而警觉的匪徒来寻找你的时候,虽然你知道对面铁定是来杀你,不可能到你面前主动跪下,但也适用这个规则。
就是说,你面对一个高度警觉,有着反应加快Buff,见到你就会开枪的匪徒,可你必须喊话或者被打一枪以后,才能还击,否则就是非法使用武力。
虽然初版的机制,匪徒光速举枪杀敌,很变态,但至少那也是0.2秒的对拼啊,可以说萌新被磨练几局以后,反应不会比匪徒慢,只要见到人自己也养成光速开枪的习惯,伤害低就拿霰弹就行了。
现在这个机制,你要么扣分,保命,要么不扣分,自己顶着随时GG的危险玩下去。
要知道匪徒的开火机制还没改呢,马格南和Tec9仍然可以光速连发,而这两把枪都是两发打死重甲,可以击穿混凝土墙的神奇武器。