第一点也是最多人诟病的地图设计,真的是不太行。游戏大概有16个场景,有些是一体的,有些场景则是独立的,这些场景大是真的大,但内容也是非常空洞。
最明显就是白血教堂这个地图,初看,还以为来到了亚诺尔隆德,好像是有那种磅礴大气的史诗感了。但真正玩起来就会发现,也仅仅这层皮能看一下,可供玩家游玩的内容仅仅是多个圆形平台之间移动,实际场景就是假大空。


估计作者觉得还蛮不错,后面又照本宣科来了个叫棺枢之塔的场景,可供移动的范围也是在圆形平台上上下下绕来绕去。甚至还有官方的认证“和白血教堂好像哦...”。
而且这些场景设计几乎没有逻辑可言,就是绕,就是为了复杂而复杂。就是找钥匙,找开关,你不找还不行,有些钥匙还藏在那些清一色复制粘贴的小怪上面。再说这游戏背景是在现代,配这些神话宗教的场景怎么看都非常割裂没有代入感吧。
