说来大家对游戏里的 “正义”是如何判定的呢?
rimworld吧
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level 15
我自己的判定是过于廉价,乃至白给的程度
就类如MC里的加速火把
但如果有成本,那就依照成本的高低和效果的轻重来判断。
适当的有点正义MOD可以改善体验,当然最关键还是挺爽的
2022年01月12日 01点01分 1
level 12
二楼我的[滑稽]
2022年01月12日 01点01分 2
level 3
吾心吾行澄如明镜,所作所为均为正义。
2022年01月12日 01点01分 3
level 3
哦,聊正义度啊,那随意。[滑稽]
2022年01月12日 01点01分 4
level 14
自己打起来难不难咯……
2022年01月12日 01点01分 5
level 11
最粗略地说把原版当作基准值的5分,
当别的MOD远程武器能取代原版的狙击枪、
或武器综合能力不错并平均DPS超过12、
或射程超过47可以无损端掉机械族炮台、
或道具效能超过原版30%,统统视为7分的正义。
2022年01月12日 02点01分 6
level 11
我理解的正义,要不是战斗力很高,要不是效率很高(节约大量小人的时间)。
2022年01月12日 02点01分 8
level 8
这个是之前汉化组的说法,翻译过来就是过于影响游戏的平衡性
2022年01月12日 02点01分 9
level 14
极大的降低游戏难度。举例:srts飞船,有人说研究要很久,材料要一堆不正义。但是我觉得srts非常正义
2022年01月12日 02点01分 11
level 9
[滑稽]当然是算一下数据对比原版啊,如果一把武器输出比链散打无甲还高,射程超过35,冷却又短的,那就是正义。[滑稽]
2022年01月12日 03点01分 12
ce
2022年02月06日 13点02分
level 1
怎么说呢,对于我个人感觉就是1/4额度吧,假如哪天更新原版反粒子两个高级零件就能搓,那价值低于1.5个高级零件或者制造耗费同样材料爆炸范围和威力高于原版1/4我基本就不会用了...
2022年01月12日 03点01分 13
level 12
阿尔法武器虽然贵 也过于正义
2022年01月12日 03点01分 14
贝塔材质的护甲不知要造到猴年马月
2022年01月12日 06点01分
level 13
只要你感觉到自己突然不用受苦受难了,就是正义了。
2022年01月12日 03点01分 15

2022年01月12日 05点01分
很淦!
2022年03月09日 15点03分
level 11
影响游戏平衡性的,就是正义
正义模组常见的特征是:完爆原版,让原版不少设计好的物品,机制或者玩法在高正义度面前不值一提
2022年01月12日 03点01分 16
在高正义度下的常见的原版受害者包括但不限于:营养膏/水栽培(泥土+天窗)/太阳灯
2022年01月12日 03点01分
@🌸玉生烟🌸 边缘工厂
2022年02月06日 13点02分
level 9
平衡性呗,收益/付出,系数超过原版就是正义,小于原版就是负正义[滑稽]
2022年01月12日 03点01分 17
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