level 4
飛常開心
楼主
已知,静进阶会增加暴击伤害、攻击、防御、血量;
六星静爆伤104,90级时基础攻击7231;
六星彩色项链15级时,爆伤加成为109%,攻击加成为87%;
此时无装备静的开大后普攻暴击时伤害面板值为7231x1.3x0.98x2x2.04=37586.15952,
可以化为(7231x1.3)x0.98x2x2.04;
选择暴伤项链时开大后普攻暴击时伤害面板值为7231x1.3x0.98x2x3.13=57668.96044,
可以化为(7231x1.3)x0.98x2x2.04x(1+0.5343);
选择攻击加成项链时开大后普攻暴击时伤害面板值为7231x1.87x1.3x0.98x2x2.04=70286.1183024,
可以化为(7231x1.3)x(1+0.87)x0.98x2x2.04=(7231x1.3)x0.98x2x2.04x(1+0.87);
一般来说,爆伤是优质属性,然鹅因为静进阶送的大量爆伤造成稀释,导致爆伤加成在输出权重内完全低于攻击加成。另一方面,六星彩色装备上,装备副属性的爆伤词条与攻击加成词条一样,都是14%初始,进一步削弱了爆伤的意义。
结论:静项链选攻击加成,所有副属性上,攻击加成也要优于爆伤。
PS:至今没有六星伤害加成的戒指或耳环,根据五星伤害加成推算,15级六星伤害加成应该为31%~32%,
2022年01月10日 01点01分
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六星静爆伤104,90级时基础攻击7231;
六星彩色项链15级时,爆伤加成为109%,攻击加成为87%;
此时无装备静的开大后普攻暴击时伤害面板值为7231x1.3x0.98x2x2.04=37586.15952,
可以化为(7231x1.3)x0.98x2x2.04;
选择暴伤项链时开大后普攻暴击时伤害面板值为7231x1.3x0.98x2x3.13=57668.96044,
可以化为(7231x1.3)x0.98x2x2.04x(1+0.5343);
选择攻击加成项链时开大后普攻暴击时伤害面板值为7231x1.87x1.3x0.98x2x2.04=70286.1183024,
可以化为(7231x1.3)x(1+0.87)x0.98x2x2.04=(7231x1.3)x0.98x2x2.04x(1+0.87);
一般来说,爆伤是优质属性,然鹅因为静进阶送的大量爆伤造成稀释,导致爆伤加成在输出权重内完全低于攻击加成。另一方面,六星彩色装备上,装备副属性的爆伤词条与攻击加成词条一样,都是14%初始,进一步削弱了爆伤的意义。
结论:静项链选攻击加成,所有副属性上,攻击加成也要优于爆伤。
PS:至今没有六星伤害加成的戒指或耳环,根据五星伤害加成推算,15级六星伤害加成应该为31%~32%,





