飛常開心 飛常開心
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一些没有具体文字描述的“潜规则” 有好多地方,都没有具体的文本描述。我把我发现的整理如下: 城建部分: 城建主页面左上角,角色里,可以预览角色和士兵,其中士兵每个都拥有3个探索技能(比如增加属性,增加成功率,减少探险时间等)技能分不同等级,但貌似仅用以抵消探索中出现的debuff,对于没有该项debuff的探索无效,技能等级低于探索中的debuff也无效。 PS:所有角色也都有一个探索技能,等级与角色品质有关:SP为五级(V),SS为四级(IV),以此类推。 士兵可以穿戴铁匠铺制作的装备,装备增加的战力与装备的等级、品质有关,绿色品质锦上添花,蓝色品质>+1白色品质,至于紫色及以上,我没有富裕的材料做测试,总之等级越高越好,品质越高越好。 PS:装备会在探索过程中逐渐损坏,动辄十数万修理费用;但如果在探索结算前解除装备,则不会损坏。探索上限有5组,每组3人,100级佣兵裸奔只有不到2000战力,装满7级装备可以有五到六千战力,合理分配才能较高概率完成探索。三星和二星完成探索经验相差不大,但一星完成则只有不到十分之一的经验。在士兵满级之前,尽量不要以极低概率进行探索。 战斗干货部分: 所有角色的被动技能取决于站位顺序,包括利姆露; 自动模式下,大部分角色技能的目标优先选择对方已释放技能的角色,其次是身上拥有持续性技能的角色(静)最后是最前排最前列的角色(部分角色技能优先血量最低或当前列最前排角色); 自动模式下,在不考虑被动回复魔能和技能后回复魔能的情况下,我方技能会全部先于电脑释放,PVP则根据双方实际释放时间决定(都是自动则根据位置顺序决定先手。但,如果前置位置的角色释放技能在后置位置角色后,则实际释放技能顺位会排在该后置位角色后); 静的十字溅射伤害单独计算攻防和暴击,可用技能连携起手降低目标防御,在通过十字伤害击杀目标; 不同的角色升星(进阶)会有不同的额外属性,比如静是爆伤,猪猪是伤害减免等; 目前就想到这些,欢迎补充讨论。
关于技能释放顺序随机性的猜想 天马御三家海伦几乎必备。而海伦+阿尔弗雷德组合的时候,总有人表示阿尔弗雷德第一个大招在boss后面。我试了几次,发现确实,而且我带的海伦真恋,起手真恋放大招的时候阿尔弗雷德大招已经好了,过程中boss的蓝条是定住不动的还差一丢丢满,但是在真恋大招结束的一瞬间boss的蓝条突往前跑了一段,大招就放出来了。多次观察后,目光转向左下角的二倍速。。。想起了某舟的极限操作(懂得都懂),调成一倍速,就再也没被boss抢在阿尔弗雷德前面开过大(呵呵)。 回想起当初刚开始研究御三家的时候,把阿尔弗雷德关进小黑屋弃之不用的经历(当时还有一点舟游的习惯,研究通关的时候,习惯X1然后手动,结果***,阿尔弗雷德的开出无敌之后我其他手办放一圈大招,boss开大的时候护盾没了,顿时觉得没有爱了,这个FW手办),于是又去简单测试了几个关于技能释放速度的问题, 结论如下: 手办普通攻击有抬手动作,在抬手动作结束之前,不会释放大招; 手办技能释放有快慢。同样没有普攻抬手动作的情况下,抬手快的手办先释放大招,以海伦为例,大部分手办的抬手都没有海伦快; 手办技能释放期间等同于时间静止,其他手办、敌人的能量完全固定不变; 手办技能释放后有后摇,后摇内所有手办无法行动(不确定是否可以正常平A),能量条会略微回复技能持续时间会有部分减少(或者说除了技能动画以外还有绝对的后摇时间,期间技能持续时间会减少,但因手办无法行动所以被浪费;这个除非截取视频逐帧比对,很难确定),二倍速下技能后摇期间能量回复会增加(舟游中利用类似机制可以用dot伤害送关键敌人或者保下关键干员)。 然后是除海伦外的角色的初次大招速度,堪称迷之混乱真恋和阿尔弗雷德有时候真恋大招先好,有时候阿尔弗雷德大招先好;海伦和艾伦兹珀尔(龙女)也是总有先后。由于海伦支援被动是+2回能速度,被支援加强后,会出现小数,猜测这个小数并没有被忽略或者定格,而是每局开局随机进了一位或者舍去了,导致回能速度产生变化。具体还是需要有支援套装的大佬制造足够大的偏差值来测试观察。。。 以上,抛砖引玉,希望对大家有帮助
发现一个桌游里面不知道是不是BUG的BUG 说吧,我怕他修复;不说吧,又有点锦衣夜行的意思。大家应该都知道了樱+海伦可以沉默boss,但是海湾王国的boss有两个龙,这两个龙练度不够很难不减员杀掉。而boss狩猎者的平A是随机点名3个手办,如果减员了的话,血线压力会变得非常大。并且随时间增加伤害(也可能是随boss血量,毕竟终焉龙的文字描述也是随时间增加伤害,但是有老哥试出来是以10%血量为单位增加伤害的),大部分人的练度应该都会灭一次。之前看到个帖子的过关流程是第一轮打残一条半血一条,第二轮打死两条龙,第三轮弄死boss。按照这个思路,要硬肛三次狩猎。 我的方法思路近似,但是取巧在于两场都用了海伦+樱(可能是BUG,说不定下周就不行了) 具体方法如下: 1,有两只樱,两只海伦,且樱和海伦吃后宅等级,而不是后宅五个扛把子 2,第一阵中在樱和海伦的配合下,全程沉默狩猎者,搭配另外4人(2前排2后排)击杀掉上下两条龙(两条龙技能想同,平A攻击2格,所以后排要站在最后)期间6人分摊狩猎平A伤害,眼看无法击杀龙即将发生减员或者狩猎放出大招,立即退出重新开始 3,击杀龙后,大佬可能直接就把boss推死了,练度高可能打不死boss,樱和海伦也没死,那就可以继续用。我等菜逼,樱和海伦都凉了,那怎么办呢?上阵手办,往下拉,把那两个不在后宅的樱和海伦和其他输出、前排摆上,开始战斗,马上退出重新开始,确定樱和海伦1级 4,去后宅,把樱和海伦换成另一只,进入桌游,确认樱和海伦等级 5,可以直接20钻重置高等级樱和海伦,也可以直接将手札提升到4.0,反正也不多,然后换上装备,开始正义的六打一 以上,抛砖引玉,希望对大家有所帮助 PS:思路都是别人的,我发现了重复手办可以重复上阵的BUG,大概率会修复,且行且珍惜,且行且珍惜且行且珍惜
关于辅助同时上场的衰减 刚做了将近一个半小时的表格+测试数据,干货如下: PS:所有卡片均为140级粉1星7.0手札 1:当前金卡辅助共有6只,其中周瑜、海伦、真恋大招AOE回血,其中周瑜加攻速,海伦回能量,真恋叠加吸血和攻击;樱大招沉默,葵大招群体护盾和增伤,艾利克西亚大招均摊伤害,附带效果命中、受击概率回复能量。 2:群体治疗量周瑜>海伦>真恋,治疗量比例约为28:27:20,3人治疗量仅与自身血量和大招威力加成、治疗量加成(来自海伦或者徽章、套装加成)有关,被治疗者穿戴急救套装同样享受加成,加成数值做乘法。 3:同时上阵多名辅助治疗量衰减比例,2名辅助0.7,3名辅助0.6,4名辅助0.5,5名辅助0.44,6名辅助0.39,即:单看群体治疗量,2名辅助=1.4倍,3名辅助=1.8倍,4名及以上其他辅助没有群体治疗,不做统计。 同时上阵多名辅助时,支援效果同样会有衰减,但不同辅助衰减幅度并不同,计算了葵和海伦的之后,懒得算了。葵在2名辅助时,提供7.5%生命值,3名6.2%,4名5%;海伦2名12%大招威力,3名10%,4名8%。 4:单独提出葵:葵的护盾量不受辅助个数影响,仅与自身血量、大招伤害有关,也就是不论有几个辅助在场,葵的护盾都不受影响(攻击力方面缺很难测试,反正主要是护盾) 5,支援加成这个装备效果,6件辅助性凑整30%,计算得出对支援被动有四成左右的加成(对治疗量的影响不好算,因为穷,凑不出对照组的装备)。 以上,抛砖引玉,希望对大家有帮助。
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