level 13
雪落长安🌿
楼主
转眼间,诸神之战年度赛的赛事已然进入尾声,在今日的淘汰赛中也可谓是几家欢喜几家愁,最终决出了醉酒折花、江畔寻花、问鼎天阙、陌上四只帮会参与最终决战。抛开战力差距较大的陌上不谈,明天的主要看点还是醉酒,江畔,问鼎三只帮会的争夺。外行看热闹,内行看门道,作为江畔联盟的玩家,我就从江畔角度出发,理性分析明日决战中双方需要着重注意的点,也能增丰富一下决赛的看点。
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江畔VS问鼎:首场半决赛是江畔与问鼎的对决。江畔在前60与后60的战力都有比较大的领先,却在小组赛中意外在大优势情况下被问鼎翻盘,在我看来有两种可能:
1、江畔本年中很少碰到这种双方都是操作手,但是我方战力处于优势的对局,在正面接团的把握和预期上偏差较大,指挥的失误葬送好局。
2、江畔为了故意在小组赛中避开醉酒,使得醉酒对己方战力没有预期,决赛兵出奇招战胜醉酒。
而无论是那种情况,这都会意味着在半决赛中,天阙将很难再次以同样的剧本击败江畔。正面战力的弱后使得天阙大概率不敢以常规起手出门,希望通过调度拉扯江畔防线。双方争夺的关键点必然是江畔的二塔,江畔一定会投入极大代价防守二塔,而如何拉扯江畔放线,攻破江畔的大门将会是问鼎的重中之重。
个人预测:江畔在起手阶段建立2塔优势,前中期进攻中江畔试图进攻问鼎高地,但成效较低于是目光转投粮仓。而在问鼎的进攻端,在第二次尝试进攻江畔二塔无果后问鼎会选择拆掉其他路一塔扩大江畔二塔防守面积,最终问鼎拿下江畔二塔且局势渐渐扳平。中期江畔在对手粮仓路2v2取胜并上高,建立了高地塔血优势,回合制阶段问鼎不敌江畔,最终江畔领先3%旗血获胜。
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江畔VS醉酒
如果江畔战胜问鼎,则决赛就是江畔VS醉酒。与问鼎面对江畔一样,江畔的正面战斗力无论前60还是后60都低于醉酒,还低的比较多,受制于账号水平,江畔的正面战斗力应该也是不如醉酒的,二塔进攻就成了江畔的重中之重。一方面,醉酒必然保持212的起手,以2.5团限制江畔的进攻端,这一战术在两周年的比赛中已经颇具成效。但江畔的指挥团队也应该会因此吸取教训,以正面3.5团进攻2.5团明显是十分困难的,这会导致防守端压力巨大。同时,高地进攻由于战力低的因素,也会十分艰难,加上醉酒开天眼的战术,偷高地基本也是不切实际的。所以江畔如果想战胜醉酒,必须解决的两个问题就是二塔进攻和高地进攻。如果江畔能在10分钟内攻破二塔,则依旧能保持最终比赛的悬念。
个人预测:江畔起手通过中路调动醉酒防守,在边路实现了短期2团打1团或者2.5团打1.5团的进攻,在前五分钟通过拉扯击破了醉酒的一塔。为了进攻二塔江畔分团拆另一做边路一塔,但是正面遭重被破了二塔,甚至威胁到了高地粮仓,但在下一波反攻中也如愿带走了醉酒大半的某座二塔血。围绕二塔防守醉酒和江畔明争暗斗,江畔数次进攻才拿下了另一边的二塔。而在进攻端醉酒则是获得了高地血量和粮仓血量的优势。在中期双方进行了一波精彩的战术运营,醉酒进攻端优先上江畔高地,但却被江畔进攻端拿到了更多高地塔血,双方高地塔血持平。随后醉酒半区发生团战但是醉酒获胜,由于复活时间不长醉酒选择进粮仓,拿掉较多江畔粮仓血量。随后江畔利用醉酒中二——粮仓进行拉扯,几乎将醉酒残血高地塔带走。在还剩15分钟的时候,醉酒领先二塔和粮仓,但是高地塔血劣势。随后醉酒尝试进攻江畔高地,但被扑灭,江畔拿下二塔和醉酒粮仓大部分血量,但又轮到醉酒进攻回合。最终在一轮回合制进攻中,江畔和醉酒都拿下了对面残血的高地塔。由于醉酒建筑耐久占一定优势,江畔选择派出3个团打最后一波进攻,但有个团被醉酒大团抓到,醉酒大团顺势扑向江畔高地,江畔其余两个团也冲向醉酒高地,双方最后一波开始互换旗血,最终......
2021年12月25日 19点12分
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江畔VS问鼎:首场半决赛是江畔与问鼎的对决。江畔在前60与后60的战力都有比较大的领先,却在小组赛中意外在大优势情况下被问鼎翻盘,在我看来有两种可能:
1、江畔本年中很少碰到这种双方都是操作手,但是我方战力处于优势的对局,在正面接团的把握和预期上偏差较大,指挥的失误葬送好局。
2、江畔为了故意在小组赛中避开醉酒,使得醉酒对己方战力没有预期,决赛兵出奇招战胜醉酒。
而无论是那种情况,这都会意味着在半决赛中,天阙将很难再次以同样的剧本击败江畔。正面战力的弱后使得天阙大概率不敢以常规起手出门,希望通过调度拉扯江畔防线。双方争夺的关键点必然是江畔的二塔,江畔一定会投入极大代价防守二塔,而如何拉扯江畔放线,攻破江畔的大门将会是问鼎的重中之重。
个人预测:江畔在起手阶段建立2塔优势,前中期进攻中江畔试图进攻问鼎高地,但成效较低于是目光转投粮仓。而在问鼎的进攻端,在第二次尝试进攻江畔二塔无果后问鼎会选择拆掉其他路一塔扩大江畔二塔防守面积,最终问鼎拿下江畔二塔且局势渐渐扳平。中期江畔在对手粮仓路2v2取胜并上高,建立了高地塔血优势,回合制阶段问鼎不敌江畔,最终江畔领先3%旗血获胜。
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江畔VS醉酒
如果江畔战胜问鼎,则决赛就是江畔VS醉酒。与问鼎面对江畔一样,江畔的正面战斗力无论前60还是后60都低于醉酒,还低的比较多,受制于账号水平,江畔的正面战斗力应该也是不如醉酒的,二塔进攻就成了江畔的重中之重。一方面,醉酒必然保持212的起手,以2.5团限制江畔的进攻端,这一战术在两周年的比赛中已经颇具成效。但江畔的指挥团队也应该会因此吸取教训,以正面3.5团进攻2.5团明显是十分困难的,这会导致防守端压力巨大。同时,高地进攻由于战力低的因素,也会十分艰难,加上醉酒开天眼的战术,偷高地基本也是不切实际的。所以江畔如果想战胜醉酒,必须解决的两个问题就是二塔进攻和高地进攻。如果江畔能在10分钟内攻破二塔,则依旧能保持最终比赛的悬念。
个人预测:江畔起手通过中路调动醉酒防守,在边路实现了短期2团打1团或者2.5团打1.5团的进攻,在前五分钟通过拉扯击破了醉酒的一塔。为了进攻二塔江畔分团拆另一做边路一塔,但是正面遭重被破了二塔,甚至威胁到了高地粮仓,但在下一波反攻中也如愿带走了醉酒大半的某座二塔血。围绕二塔防守醉酒和江畔明争暗斗,江畔数次进攻才拿下了另一边的二塔。而在进攻端醉酒则是获得了高地血量和粮仓血量的优势。在中期双方进行了一波精彩的战术运营,醉酒进攻端优先上江畔高地,但却被江畔进攻端拿到了更多高地塔血,双方高地塔血持平。随后醉酒半区发生团战但是醉酒获胜,由于复活时间不长醉酒选择进粮仓,拿掉较多江畔粮仓血量。随后江畔利用醉酒中二——粮仓进行拉扯,几乎将醉酒残血高地塔带走。在还剩15分钟的时候,醉酒领先二塔和粮仓,但是高地塔血劣势。随后醉酒尝试进攻江畔高地,但被扑灭,江畔拿下二塔和醉酒粮仓大部分血量,但又轮到醉酒进攻回合。最终在一轮回合制进攻中,江畔和醉酒都拿下了对面残血的高地塔。由于醉酒建筑耐久占一定优势,江畔选择派出3个团打最后一波进攻,但有个团被醉酒大团抓到,醉酒大团顺势扑向江畔高地,江畔其余两个团也冲向醉酒高地,双方最后一波开始互换旗血,最终......