肉鸽饼已出,问题来了
明日方舟吧
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level 10
显然整体框架没有大改动,那到底是什么原因让yj雪藏一年半[阴险]
2021年12月18日 10点12分 1
level 11
地图还不知道,但是周年直播说了有改动
2021年12月18日 11点12分 2
level 12
地图?以及一个方便更新的框架?
2021年12月18日 11点12分 3
我也觉得是制造一个长期能轻松更新的框架,毕竟长远考虑,越轻松越好
2021年12月19日 14点12分
@叶落下的瞬间😄 如果是这样那也挺好的,搞一个容易更新的框架,以后出着方便塞内容,玩家高兴,yj要的月活也有
2021年12月20日 09点12分
level 14
你想一想,假期作业一般是什么时候做?做的质量如何?思考题会不会认真地从多角度独立思考?[滑稽]
2021年12月18日 11点12分 4
level 15
不知道
2021年12月18日 11点12分 5
level 12
地图,机制,数值平衡,常驻后对游戏的影响,什么叫没大改动,除了玩法思路不变,内容全要重做好吧
2021年12月18日 12点12分 6
@Elijah- 你这种只会趴趴趴一张嘴的儍逼,看了就恶心
2021年12月19日 08点12分
@Elijah- 说得对,请问阁下的大作在哪里玩,我要打五星好评
2021年12月19日 09点12分
@Elijah- 对的 你是对的
2021年12月19日 09点12分
变了什么机制?数值平衡大部分就是出图而已,两者不是一回事?
2021年12月19日 00点12分
level 13
你不会以为这很好弄吧[汗]怎么总有哈皮自己闲的没事yy一些新机制就觉得好活动能一拍脑袋直接下发给程序员做🤗
2021年12月18日 12点12分 7
这就是领导思维
2021年12月18日 23点12分
@江南萝汉 肉鸽最难的就是数值设计了,比单图难了不知道多少倍
2021年12月19日 09点12分
@hn8100swjcph 正确的,难度分级下的数值真不好策划
2021年12月20日 03点12分
level 15
地图,收藏品,敌人,全都要重置啊[汗]
2021年12月18日 12点12分 8
level 14
一年半,能做好,还算不错[吐舌]
2021年12月18日 14点12分 9
level 14
一次肉鸽比ss的敌人 地图 还有机制要多很多吧
2021年12月18日 14点12分 10
level 14
技术问题+吊胃口,一年半差不多[小乖]
2021年12月18日 15点12分 11
level 15
干员出的速度对这种模式来说还是有点快,得磨合
2021年12月18日 16点12分 13
level 13
一次肉鸽地图量,道具量都够角做仨ss,八个故事集的了。你说为啥[滑稽]
2021年12月18日 16点12分 14
level 9
真要每月更新的话,后面几期的肉鸽应该也有个大概了,除非摆烂只更新奖励
2021年12月18日 16点12分 15
level 12
人手不够?
2021年12月18日 17点12分 16
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