幻塔质量真比不了原神但是玩着确实舒心
原神内鬼吧
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level 10
试着玩了两天,客观的说一下目前的感受:
在音乐,画质,人物建模,配音等各方面硬质量上
原神碾压幻塔,游戏的制作成本摆在那里,我觉得正常人都能看得出来
剧情上两者半斤对八两,幻塔的感觉是白开水,刀莎莉让我很不满,但是前期进展挺快,让我没有太多的触动
打击感这个事吧,仁者见仁,智者见智。我的看法是两个游戏打击感都不咋滴,当但是幻塔烂的显眼,一玩就知道烂。原神烂的隐蔽,尤其针对前期怪物很不错,而且现在后期了也不怎么平a,基本各种技能狂丢,大招动画也很流畅炫酷,所以尽管稻妻的很多怪和木桩子似的,但是一通大招丢下去也没啥感觉了,我觉得整体上来说原神在打击感这做的比幻塔用心的多,而幻塔可能是前期原因,要经常普攻,那普攻的手感是真烂啊,各种武器的都烂[阴险]
抽卡的话,在幻塔体验了一把当欧皇的感觉,80抽抽了三个金,最后保底还给了一个也就是平均20抽一个金,真的挺离谱。不过刚开服,而且也看脸,所以感觉不太好评价,感觉真算起来除了出金不清空积累这唯一一个好处外,也没良心到哪里,比较原神质量摆在那里,这个价格只能说符合这个游戏的质量。
2021年12月17日 13点12分 1
level 10
但是。。。。。。。。。
虽然幻塔的质量比不了原神,可是幻塔玩起来是真的莫名舒服,玩幻塔的时候我总是会回忆起来原神在这些地方的设计,并将两者进行对比。我感觉在对于玩家的负反馈体验这件事上,原神的设计师经常在做加法,而幻塔则在做减法[阴险][阴险][阴险]
2021年12月17日 13点12分 2
其实幻塔也没做太多东西,很多都只是正常情况应该有的,只是原神在对玩家体验这方面就是一坨屎,完全就是负数,所以哪怕是0也给了人比原神舒服的错觉,其实只是原神这方面的设计恶心
2021年12月18日 03点12分
@匿名332288 米忽悠恶心玩家那可是专家级别的[阴险]
2021年12月18日 03点12分
@宇洲 原友总喜欢吐槽鹅厂,但我想,交给鹅厂运营也不至于这么恶心玩家,鹅厂骗氪但不在犄角旮旯扣扣索索[阴险]
2021年12月18日 07点12分
幻塔比原神好的点就只有能跳过,满足了原神玩家的痛点。还有一些载具啥的
2021年12月18日 03点12分
level 9
你扯了一大堆,全是缺点,敢问舒心是舒心在哪了?就因为抽卡欧了点所以舒心?[阴险]
2021年12月17日 13点12分 3
抽卡欧是欧了点,但是我心里没有任何波动,对这个游戏还是处于观望中,我怕策划作大死,完美的名声还是挺可怕的,随时做好跑路准备
2021年12月17日 13点12分
别的不说,出货不重置保底国内大部分抽卡游戏都有的操作米桑可舍不得
2021年12月18日 07点12分
正在打字中,先说一下缺点,省的被人骂
2021年12月17日 13点12分
别说,单抽卡保底这一点,mhy是还真学不来[阴险]
2021年12月18日 05点12分
level 10
玩原神的时候,总会在一些莫名其妙的小地方的点上让你感觉很别扭,这些小点总会让你特别不能很好的沉浸到游戏里,而是忍不住想吐槽,设计师闲的蛋疼为啥要这么设计。这里为了防止杠精,我不具体举例子,只是说一下我的感受,你觉得没问题那就没问题,我只是说我的主观感受
2021年12月17日 13点12分 4
@卧槽zox卧槽 那三小孩的任务真的有毒,我感觉那三个小孩就是策划的化身一样,把我们这些玩家当傻子一样耍
2021年12月18日 05点12分
我也提一个,大地图解密之后留下的桩子,就算解密完成也在不断吸引注意力,这点挺烦的,直接电别闪了区分一下不行嘛[阴险]
2021年12月18日 04点12分
@真是无语了👀 海盗任务我441天才完成,阿飞线看得我杀心大起,恨不得物理教育另外两个小屁孩。像小雀儿,查维耶奇,志华,古德温这些讨人厌的npc我真的不懂为什么要让旅行者反复帮助他,难道真就是为了恶心玩家?
2021年12月18日 06点12分
比如换队伍非要等3秒,我不知道这个意义到底在哪,还有副本前又臭又长的路非得把体力花光才能跑到开副本的地方
2021年12月18日 09点12分
level 10
但是幻塔里没有这种感受,除了有的怪比较肉需要多打打以外,我全程的体验很流畅,没有想问候设计师的时候。
2021年12月17日 13点12分 5
我就吐槽一点,因为质量较差,手机上玩了十分钟卸载了,然后回家电脑下载了一个客户端心说画质能好点,结果你猜怎么着?电脑端居然必须手机端扫码才能登录,让我下两个?于是电脑端卸载[滑稽]
2021年12月18日 05点12分
@💞羊爱敏💞 因为电脑上没版号[滑稽]
2021年12月18日 06点12分
@风月丶昭华 [汗]打开手游扫个码很复杂?
2021年12月18日 23点12分
@左木灬龖 不是捆绑,是因为pc端现在不发版号,没版号只能这样做。
2021年12月19日 02点12分
level 10
其次就是玩法上的了,这也为啥我觉得玩的比较舒心的主要原因,幻塔的玩法真的比原神多,带给我新奇的体验也比到处刚玩原神多的多。原神里很多五星角色的技能,被直接集成在了幻塔的源器里,有些不用氪金就已经获得了,还有坐骑,谁说有坐骑会破坏大世界体验???塞尔达,大镖客,gta5等著名开放世界,加上这个拉胯的幻塔都有坐骑,我是死活也想不明白原神为啥就是没有个能骑的东西。。。。[阴险][阴险][阴险][阴险]
2021年12月17日 13点12分 6
@真是无语了👀 讲个缺德笑话,蒙德的骑兵队长从来不骑马,因为本来就没马[滑稽]
2021年12月17日 20点12分
只要一有人提到载具就会有欧泡出来叫“出载具必出氪金”,说的好像风之翼和浪船不是载具一样
2021年12月18日 03点12分
原神地图小,有坐骑会放大这个缺点
2021年12月18日 04点12分
不出坐骑跟限制体力条一个道理,变相延长玩家游戏时间掩盖内容贫瘠的缺点
2021年12月18日 06点12分
level 10
总的来说,对于我目前的体验来说,幻塔作为一个刚开服的游戏在玩法上确实比当初原神刚开服的时候要好玩不少,玩起来也很顺畅,各种小道具,水上滑板,喷气背包,坐骑等等都算是有趣的体验,也不会有一些莫名其妙负反馈体验,并不是很多人说的一无是处,我觉得有兴趣还是可以尝试一下的,不要人云亦云。
2021年12月17日 14点12分 7
玩法好很多,而且每个地图金核奖励标明十分友好,刚进原神就是因为想着一个宝箱2-5原石,不知道一个地图能不能弄一抽被自己吓退的[滑稽]
2021年12月17日 15点12分
不过主要是画质+画风就跑了一半吧,加上废土这种感觉也不算大众,幻塔还弄得五颜六色的不算好看,然后再一试普攻手感不太好,就直接退了[滑稽]
2021年12月17日 15点12分
这么说吧。原神都是固定套路,而幻塔可以变换套路,更有可玩性,唯一缺点就是如果发育特别慢,会适当的跟不上节奏,不过如果有一起玩的,可以玩不少时间。所以说,幻塔是非常适合氪金的人群。后面原神肯定会被适量的夺取一些玩家。
2021年12月18日 02点12分
@恶灵_小幽 他自己说是轻科幻片,但是新手村确明明是个废土风[汗][汗][汗]
2021年12月17日 15点12分
level 9
莎莉歇逼的时候真的没有半分悬念。两人闹别扭和好时我就猜必然兄妹要无一个,果然没了。flag插满了,没有半点美好被破碎的悲剧感。
2021年12月17日 14点12分 8
@珠颈斑鸠┊ 我玩过这么多二次元游戏,这是头一次遇到主角跟个狗似的,后面剧情一律跳过,看一眼都会瞎。以前我以为原神剧情很多瑕疵,现在发现原神剧情简直就是神作,我要给米桑道歉,非常对不起。[吐舌]
2021年12月18日 11点12分
我全程跳过一脸懵逼,莎莉是谁
2021年12月18日 09点12分
幻塔剧情确实也不行,我过完之后什么感觉都没有[阴险]
2021年12月18日 09点12分
@珠颈斑鸠┊ 剧情水平差别不大,都是不出错亮点也不多。至于原神我觉得有些人物语音形象刻画不错,幻塔的我还没深入了解。今晚继续玩看看。
2021年12月18日 10点12分
level 11
打联机本各个的伤害是我的两倍[怒][怒][怒]都不知道怎么养,就拉了30级武器。然后队友死了没人扶全是我去扶,4个刮痧一个扑街[阴险]感觉有点害怕这本的难度。
2021年12月17日 14点12分 9
用奶妈混,和原神一样[吐舌]
2021年12月17日 14点12分
@深蓝GAIYA2014 我也是瞎混[吐舌][吐舌]
2021年12月17日 14点12分
我也挺莫名其妙的,手机卡进去队友都打了一波怪了我就进去一顿乱按输出最高,不过mvp是奶妈的
2021年12月18日 05点12分
联机本几把下来我全是输出最高,双枪输出火镰破盾冰弓qte一气呵成,就是这个深海本容易死,有个人带奶会还打非常多
2021年12月18日 07点12分
level 9
稻妻之前原神怪物设计>幻塔 ,稻妻怪物=幻塔 ,恶心程度稻妻>幻塔
2021年12月17日 14点12分 10
@真是无语了👀 稻妻的怪物设计明显可以感受到原神策划在pua玩家了。有温迪了不抽万叶?直接给稻妻的怪韧性拉满让温迪吸不动;不重视对空能力不抽霄宫?给你整点飘浮灵让你的近战难受;有钟离了不抽心海?流血狗安排上。每一批新怪物都是在劝玩家用新卡淘汰老卡[太开心]
2021年12月19日 04点12分
确实,稻妻地图设计水平还行,但是解密和怪物设计是真的有毒,一个个全是木桩子
2021年12月17日 14点12分
稻妻真的是,都不想去那种,整个色调到怪到解密任何东西都在劝退,我宁愿在蒙德锄大地[阴险]
2021年12月19日 07点12分
@梦里啥都有 拿个4星都呢你杀穿,这不是杀穿的问题,二十怪物设计的问题,看到一堆人说幻塔的打击感不如我真是笑了。原神现在有个屁打击感怪物都是站桩,玩家套个盾也是站桩,互相喂伤害看数字。
2021年12月19日 04点12分
level 1
好,看来原神快死了
2021年12月17日 14点12分 12
@大掐批 剑灵游戏本身在当时就是不错啊,以为我没玩过剑灵?当年mmo我玩了不少
2021年12月18日 05点12分
@真是无语了👀 原批虽然烦人但是不妨碍原神这游戏零氪党也有很好的游戏体验,就算不打深渊也丝毫不影响白嫖党捶龙蜥
2021年12月18日 06点12分
@真是无语了👀 剑灵玩了6年 幻塔真的就年轻人的第一款游戏了 这也吹成这样了 有一点难度就开喷 叫他们起玩剑灵副本就知道什么了
2021年12月18日 10点12分
我刚玩剑灵的也是像楼主这样觉得是个良心游戏[哈哈]
2021年12月18日 05点12分
level 11
试过了,中规中矩,抑制器2.4,大地图开了一半,暂时没有什么景色能让我眼前一亮。探索感觉好枯燥,翻来覆去就那几个机关,感觉有点坚持不下去了。打怪部分没有技能配合,怪血又厚,一直平A加小技能,boss小怪还有盾,总之就是不停的砍,有点烦了。源器比较有特色,就是换起来麻烦,副本解密也有些花样,这点不错,其它就很一般
2021年12月17日 14点12分 14
一看就没玩过开服的原神,卢姥爷当时就是这样开荒的
2021年12月18日 08点12分
@风之林曦 源器一共可以带6个有快捷键切换的,一点都不麻烦[黑线]
2021年12月19日 05点12分
氪金就能秒了,看主播一刀一个野外小怪,我TM刮痧半天还觉得自己连招不错
2021年12月19日 07点12分
@贴吧用户_QG422PC 我古华姥爷带着芭芭拉开荒很爽啊,除了打风魔龙和北风狼有点痛苦
2021年12月20日 08点12分
level 10
那些指望原神发甜甜花的,还有要么恨不得原神死或者幻塔死的二极管,我觉得都可以歇歇了。
这两个游戏其实受众不太一样,我不觉得原神的核心付费玩家会被幻塔吸引,所以其实这两游戏本质上没啥冲突,就算有冲突也是厂商,玩家吃瓜他不香嘛?
别玩个游戏玩的太魔楞了,米哈游就算多给你发点石头也总有办法收回去,幻塔这个游戏就算爆死或者大卖了,其实也对你没什么影响,多关注一下游戏的本身,是你玩游戏,别被游戏和厂商给玩了
2021年12月17日 14点12分 15
@真是无语了👀 这是真的,核心玩家就不同,一个是社交游戏并且市场面向国内(我认为幻塔在国内受众比原神更多,但粗糙画风的社交游戏是很难走出国门的),一个是二次元孤儿游戏市场面向国际,所以幻塔自己要和原神比就离谱
2021年12月18日 15点12分
老哥你是完美的人不[滑稽]虽然但是,我估计原神贴吧肯定有完美的运营策划在看[滑稽]
2021年12月18日 05点12分
我是孤儿玩家,本身就不喜欢cpdd的社交,但如果他不搞黑红这一套我肯定愿意尝试,然而现在我直接懒得下载[阴险]
2021年12月18日 15点12分
现在世界一片和谐,等以后绝对各个公会到处收人,抢人。加个好友也不能自顾自的聊(就是纯属两人之间的聊天没有第三者介入的那种)
2021年12月18日 16点12分
level 1
强行卡等级这点怎么都不舒服,非要卡肝[不高兴]
部分地方没有引导,比如大石头,啥提示都没有,后面做任务得到飞弹摸出来试一试才打碎
闪避体验极差,也可能是我太菜吧,我实在是不理解为什么极限闪避后还能被打飞,***今天极限闪避已经被打飞4次了[怒]
比原神好的一点就是和大家一起打世界boss,并肩作战的感觉很爽,不爽的是卡顿,人太多卡不出来极限闪避,最难受的是龙虾剩2/3血,血条似乎卡住了,没动静,然后我被冰柱秒了,听队友说我刚死后那个血就蹭蹭蹭地掉(合着我是来给boss加血的吗??[笑尿]
今天没有卡传送,无法原地复活,OMO的混子被boss打死还得重新跑过来,看戏的混子几乎没了[欢呼]
2021年12月17日 15点12分 16
原神死亡也没有原地复活,只不过四条命罢了[滑稽]
2021年12月18日 05点12分
@缓冲娘 原地复活是因为开服那天炸了,一大堆人卡传送,结果打boss时也卡传送,没法走导致能原地复活,不过现在没了[滑稽]
2021年12月18日 08点12分
@缓冲娘 现在又多了一个迷惑的点,我遇到3个蘑菇,能跳的,掉草菇。地图显示有东西,我按矮中高高中矮的顺序,后面又加上不掉地上踩的条件,还有三人一起踩的条件,都没有激活,奇怪的是,别的地方蘑菇按矮中高的顺序又有能激活的,真是把我整不会了[不高兴]
2021年12月18日 08点12分
@恋夜却怕黑🌀 矮,中,高这样跳就行了,我遇到的每个蘑菇这样都能解,没遇到你说的这种bug
2021年12月18日 10点12分
level 9
除开角色强度和策划的逆天行为,原神现在让我不舒心的地方有几个
摔落伤害太高
爬山最后一步总是脚滑摔下去
切人有CD,不能在空中和受到攻击进入僵直状态时切换队友
很多大剑角色攻速太慢,重击前摇长
2021年12月17日 15点12分 17
@环瑶白 塞尔达雨天爬山滑是游戏机制,制作组还做了相应的人物动作,除了第一次下雨天的时候玩家就会有心理预期了,所以虽然痛苦,但是玩时不会出戏。原神的这个滑一脚,就是典型的引擎bug了,没有任何预兆的爬着好好的好不容易爬上来了,突然滑下去摔死,你说能不让人血压升高?
2021年12月18日 02点12分
回复 环瑶白 :主要是人家塞尔达那是游戏细节,原神这个纯属优化没到位导致的问题,这个给玩家的感觉就不一样,就像给你个风把你吹到天上和***ug卡到天上的区别
2021年12月18日 03点12分
太真实了,这些我也感触很深,尤其是爬山最后一步滑一🦶,我有时候气的想吧键盘砸了,但是每次提出来总有杠精来杠,弄的我都不敢说了
2021年12月17日 15点12分
大剑攻速慢我觉得正常,双手重武器本来就是要笨重点,而且原神单手剑没有盾,要是攻速跟大剑差不多,那太不平衡了
2021年12月17日 21点12分
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