摩旅出发
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给大家抛出一个新观点,深渊环境压力增大是因为出了强势角色 如果不出万叶,深渊一直还是散怪,不出雷国,现在深渊血量绝对会降低,不出心海,绝对不会出流血狗,不出凌华,师徒也不至于那么多花样。 所以你还期望出强势角色吗?出了,你不抽你就很难受,抽了才能和以前无脑过深渊。 你看看宵宫,凌人,一斗,这些不温不火的角色,策划有给他专门设计只有他能完美适配的怪吗? 所以下次再牛逼的角色出的时候别叫好了,指不定又出什么怪。相反那些弱势角色大家都夸建模好,剧情好什么的,吹起来,让策划朝这方向发展
看衰草系反应的都是因为火,冰没被抬 口口声声说没有新意才不喜欢,难道草水爆炸不是新东西吗?火草只燃烧不是新的吗?草雷加伤不也是新的吗?虽然看着很烂大街,但是以前火冰水雷之间的反应的确没有这些啊 有一说一,草水爆炸就挺新的了,我之前的预测就以为是能多张草,然后草的伤害高一点。现在产蘑菇爆炸就挺好玩了吧? 那些看着不爽的,纯粹就是因为草系没有抬火,冰罢了,眼看着水,雷崛起坐不住了。 别的不说,现实中,冰只能杀草,火只能燃烧。策划没给冰草负反应不错了。游戏要想长远一定要平衡,火冰太强了也该让别人强势一段时间了。所以只要现实中没有太高的关联性,根本没必要再设计了。 雷草纯纯就是策划硬抬,弥补一下雷的弱势,也可以理解。水系由之前的只能作为工具人,现在能爆炸了加了点伤害,也是可以理解的。 所以你不要觉得没新意,因为策划是在做平衡,所以人家压根就没想到要给火冰弄出点什么花活。水草爆炸挺新的,雷草纯硬抬。
万叶真的没必要抽 万叶也就比砂糖强一点聚怪,真凭增伤,你毕业砂糖个毕业零命万叶,从最后的深渊时间来看,差距不会超过5s。而5s种,绝对不可能成为一个五星角色借口。 除了大世界探索,万叶真没必要。 所以那些口口声声说自己穷,只能规划原石,认为为了大世界抽卡的人,抽万叶就是亏。不如练砂糖,砂糖练好一样满星。 我这个帖子抨击的就是绝大多数博主抨击的只为深渊抽卡,美其名曰省原石,实际是在减少用户体验。而一款游戏的体验是你想继续玩下去的动力,而不是数值。 所以我认为你可以为可玩性抽卡,大世界的功能性抽卡,打击感抽卡,为了丰富一下队伍体系来抽卡,或者是xp抽卡,等等都是值得。你为了这些而花原石那就是不亏,相反为了迎合深渊,那就是**。 再有就是提醒你一下,那些深渊差几秒的,你是缺少的手法,或者练度还差点,而不是差一个万叶。 差几十秒的,你也不可能指望一个角色就能满星,你的路还长,就算有万叶你也不会满星。所以先把手上的资源用了,该练的都练满,自然而然就满星了。
你以为心吹是自己成为心吹的吗? 心海第一了,一些人就在指责心吹瞎沸腾。那些人为什么沸腾?是因为心吹自己吗?大部分原因还是心黑太嚣张了,所以以后你觉得别人嚣张的时候麻烦想一下是不是自己先辱骂别人了。 这个榜单就是为了让那些早期风评不好的角色翻盘的唯一机会。虽然有人说是投票,但是你用过心海就知道了,在冰队里面,心海就是最好的挂水工具人;玩武装,也能满星;萌新刚刷的不怎么好的圣遗物,也能用心海满星;再加上心海的奶是第一位的;用心海很大概率能保证一遍过等等诸多原因让心海使用率一直很高。而不是因为心海dps高所以登顶。 我就感觉老是那些心黑都黑不到点子上,他们老是拿谁谁一样满星来证明心海没有必要,但是心海强就强在用过的人说好,虽然别人也能满星,但是她舒服,我就喜欢用她。这里面很少会有XP的因素致使你选择用心海,因为凹深渊是痛苦的事情,大部分人都还是想着能一遍过就一遍过了。大世界可能会XP选人,真到了能深渊,还是得老老实实换上最稳妥的阵容,容错率最高的,最舒服的阵容。
八重的确是两版人做的 但为什么不用之前的主c了,完全不用什么阴谋论说策划之间明争暗斗真的是可笑的理解。我觉得豆豆君说的就对,就是因为雷神策划没有想到能进雷国。 零命雷神的确不能c,但进了雷国直接是超模c了,所以策划就一个劲的拉低八重的主c伤害。 但我觉得现在的八重也还是不行的,第一点就应该把这个精通转伤的设计的再多几倍,让全精通也能有上万的雷伤,和上万的感电,两万的后台输出是可以的。 其次q伤害设计合理,就是e的问题。3e也可,就是别后摇太严重了。 最后就是内部机制的问题了,感电元素反应有内置cd是什么脑瘫设定?现实生活中感电都是瞬间的,原神还得等你两秒再感电笑死了。 总之策划选择雷副c是对的但是对雷系反应太自信了,没看到现在的雷打反应跟傻子一样。
雷八万班也可以啊 零命雷神不能当c,班尼特一个大招,先给八重放大和e,再给雷神放大。后续砍的伤害不要班尼特差距也不大。 万叶踩班尼特大,很容易挂火,所以超载很容易,双雷超载又充能。八重90能量加愿力也多。总之只要循环起来,唯一拖慢节奏的就是八重的e。不过六个e顶多4秒放完了吧?一秒一个e什么***? 所以我觉得这个队也可以啊
评测零命雷神 都说神子垃圾,我自己又试了试雷神 面板是300充能,70暴击,112的爆伤。武器鱼叉。(不要说爆伤低,平民用爆伤头的话暴击堆不到50) 零愿力裸大4.2w,万班加了愿力和buff后能到12w。 满愿力裸大5.7w,万班再加到13w多。 真实场景下雷神满愿力很难,一般也就是万班12w了。 特意又换了爆伤头(180爆伤),没管暴击的情况下裸大是5.5w 提升了一万多,但是暴击惨不忍睹,万班加成也就15w。所以加爆伤不如加暴击。 可推测平民最佳圣遗物的情况下是,60暴击,140爆伤。由增加六十爆伤提升1.3w可得加三十爆伤后能到零愿力5w,万班估计能14万。再高也不可能20万,除非带爆伤头。 后续平砍零愿力是5000-8000之间,满愿力没测,万班能到一万多一刀。 所以零命雷神不能打雷九万班,雷神伤害不足以当主c
八重的确反转了 看到一个帖子,然后底下一部分人在反驳。 我自己也试了下雷国行秋换砂糖,的确是可以玩的,至于快多少,不清楚但绝对慢不多少。最重要的是解放行秋。 以前没行秋只能上万叶,一下子慢十几秒。 别惦记你那皇女了,平民也就一口7千,还是爆伤头,这样暴击就才40,换暴击头伤害更低。总之比皇女绝对厉害
平民的奥兹真的能碰瓷八重? 首先平民四星满命比0命五星难多了。一个原因是你可以为了五星攒原石,但四星没法攒。其二是五星每次都很早爆料,所以规划容易,四星只有快出的时候才爆料。第三就是好多人为了强度有的时候会攒原石,这个时候如果四星正好up那又错过了。 所以四星满命更难。 再加上武器平民一般不下武器池,暗巷猎手很难抽到,大多数是绝弦,所以伤害更低,但八重可以用流浪。 今天刚抽到满命奥兹,耗时一年多。测了下伤害,爆伤180,和八重同一套圣遗物。11级e7千,钟离8千,万叶1.1w。但暴击只有40。也就是说只看大数字的话也是比八重低一千的。 八重突破又能加暴击,所以综合来看八重的e比奥兹多的不只一千。 最重要的是奥兹必须放大延长e的时间,但八重大招完全不用放,所以dps又有差距。而且就算八重放大一个大招轻松八九万,不至于拖累dps,所以二者又被拉开差距。 再说句,平民不可能为了一个辅助去凹圣遗物,最后只能带暴击头了,60暴击120爆伤,这是平民最理想的面板了,40暴击太低了。120爆伤伤害直接下去一大截。
原神抽卡建议 第一要看机制,手感怎样。毕竟原神主要是大世界,抽一个零命胡桃缺体力那种只能用来深渊的确亏。手感越好,越值得抽。机制上,宵宫那种对空占模却锁敌不行的,也不值得抽。这种角色除非像胡桃伤害炸裂,否则不建议抽。正如当前up神子,技能手感稀烂,伤害缺不突出,没必要花钱找罪受。 第二要看能不能适应更多的的环境,比如单怪,还是群怪?空中的怪,还是地上的怪,高压环境还是流血环境,不动的怪,还是高机动性的怪等。比如心海就可以对空,对群,对流血,对高压。只有对单打桩不擅长,那他就非常值得抽。 第三要看角色胜任的职业有几种,是否只能当主c,还是能当既能副c,又能当辅助,还能当主c。职业越多越值得抽。比如甘雨,主c,辅助,都可以,神里就逊色很多。 第四要看大世界用途,如果一个角色的大世界体验是独一无二的,那就可以抽。比如万叶的e,甘雨的蓄力弓,钟离挖矿。 第五根据主要技能抽角色。主要技能是大招的最不建议抽,其次是e,最推荐的是普攻。因为普攻最不容易针对,大招流遇到单怪,迟滞止水或者掉能量就不行了,e技能的怕迟滞之水。比如温蒂不如万叶的主要原因就是万叶的主要技能是e。此外钟离e盾,心海e奶也是他们为什么能够推荐抽的原因。 最最不用在意的是dps,过不过深渊与所抽角色无关,看的是练度,手法,还有配队。原神从没有任何一次缺少某个角色过不了深渊。而且,五星角色都有四星代替,不抽五星,练好四星一样打。比如万叶砂糖,心海芭芭拉。 现在的深渊难度还是太简单了,也就是说策划还是太善良了。随便抽俩五星的主c都能满星,胡桃一样暴打流血狗,空壳还是太弱了,完全没有必要焦虑。 如果你焦虑,首先问问六星真神都练满了吗?班尼特,行秋,香菱,北斗,菲谢尔,砂糖。
八重任何场景都不适合 雷伤不行,e一下撑死一万,大招2000倍率还90充能 核爆不行,90能量雷神都循环不了,而且雷神带九条自己核爆就可以。 后台不行,e技能画地为牢,索敌机制太垃圾,怪物一动就很有可能只有一株杀生樱打的着,且驻场时间太短。而且是单体伤害,又浪费dps,且手感不好后摇严重。 感电武装也不行,究其根本是感电伤害太低了而且触发频率也低。后面就算有售后,感电机制不改,也是废了。精通转伤太少,转感电也少。 大世界不行,大世界还得放三个e,丘丘人都是一组一组的,每组丘丘人放三个e,累死不如直接一下秒。 总之抽了八重加专武后感觉唯一优势就是三个e用来赶路还有建模是真的好看
八重就不能走雷伤流 BV1mq4y147ZT 先看视频我来总结 1.八重稳定后手挂雷,感电每次都吃八重的精通,不用担心感电次序紊乱。 2.纯精通后感电1万,e6千,拉满估计能到一秒两万 3.配队是心海前台挂水,砂糖加全队精通,行秋充能。 纯后台一秒两万可以,而且感电是群伤。
戳穿虚假的强度党 每次一出新角色,就说这个垃圾,那个垃圾的,光看上限,口口声声说自己是强度党。 那我就说一下真正的强度党啥样吧。 首先第一点就是把策划设计的环境想到最坏,即把限制大招,限制e技能,限制平a的场景都想到,每种环境都要抽一个,用来应付各种环境。 除了环境,还有怪物,即要把吸的动的,吸不动的,穿盾的,不穿盾的,禁疗的,不禁疗的,群怪,单怪,空中的怪,地面的怪,水中的怪,等等都要有应对策略。 除了怪物,还要每一个元素的c都要有一个练度很高的。 等等都要把敌人想的最坏,而不是一味的祈求流血狗流血不严重,或者现在的谁一样能过深渊。
一看到感电,有些狗又开始急了 策划是抬心海吗?抬的是雷系精通八重。至于为什么不抬超载是因为火系强太久了,正好水现在也挺弱的就把两个弱的元素给联合抬了一下,顺便联系未来的草系。 策划每次都不想抬心海的,就只有一次出个流血狗,还以为策划发善心让我们心海玩家有优越感了,结果胡桃一样打,我们心海被抬了个寂寞 策划为了制裁心海,新深渊立马把流血狗删了换上了精英怪,让心海对单乏力,dps不够的缺点立马显出来了,然后下半又出两个水师徒直接把心海封死了 我大心海就要完了的时候,没想到她的第二个角色救了她,即冰系挂水辅助。但是其他水系角色一样玩啊,所以又没有抬我心海。 这还不够,本来还想用空壳怪抬来,现在又把空壳删了,为什么策划会那么狠心啊,心海一直不抬,持有率已经那么低了,还不抬抬,让弱势角色一直这么弱势吗?
心海又被抬了? 一听到深渊抬感电队,吧友们又激动了。说什么狗策划又抬心海,真恶心,越抬越不抽 我觉得这次策划真的有点怨。当时设计八重的时候,策划就想到了在设计一个强力雷c不现实了,雷神就是稻妻最强的雷c这点不能动,而且九条是贴身护卫,也不能让八重辅助了。 然后稻妻又和草国相连接,就让八重和草国有联系吧。然后自然而然的与精通相联系了。 策划其实是抬的是八重,只不过顺带抬了心海罢了。 心海越来越像钟离了,出甘雨抬钟离,出胡桃抬钟离,出魈也抬钟离。心海也是,出申鹤抬心海,出八重抬心海,后面凌人是心海最后一次被抬。 策划只要抬新角色,心海势必要抬。 不仅是针对新角色抬,怪物,环境等等也只能是越来越不利于老角色,而心海会被越来越抬。 由最开始的流血狗,飘浮灵,到现在的空壳怪,不说别的没法打,只是心海完全没影响,打他们和打丘丘人一样。不用忍受流血,在空中打不着,或者有盾的烦恼。
感电反应机制 直接说结论,雷打水,精通算雷的,水打雷精通算水的,即谁后手挂元素,伤害结算就算谁的精通。 这样八重后台挂雷,3s一次,前台心海频繁挂水,足以保证先挂水后挂电。即只堆八重精通,感电伤害就高。 然后万叶与砂糖对比,一个加元素伤害,一个加精通。 八重不打雷伤,心海水伤提升也不明显,不如换砂糖堆全队的精通,且感电队不需要聚怪。 这样四号位该照顾心海充能,即用行秋更好,也是低频水伤,保证充能同时不干扰感电顺序。 八重大招视为刷新e的工具也可忽略不计。 八重的技能是三e下场,下次上场可用q刷新e,不用三eq加三e浪费时间。 e能往前位移一段距离,更能省时间把感电范围扩大。 八重之所以优于菲谢尔的原因就是e的可循环,不用卡CD,甚至可用q刷新e。 最后八重天赋精通转e造成的伤害,这里面就有学问了,e的感电是不是也是其造成的伤害?感电又属于精通,且已知后面草系推精通,那么这个技能大概率也是加的感电伤害,而不是只加由e造成的雷伤。 总之现在我越看八重的技能越感觉到合理了。
现在的怪很恶心吗? 老是看见有人说怪物越设计越恶心,那说明你还是用之前的角色在打现在的怪。 已经是第三个国家了,原神要发展,只能激发抽新卡的动力。稻妻是什么?就是风神,岩神的末日。在人家的国度里,以前的神还想好用?原神也要吃饭,肯定是让自己家国家的角色舒服了。至于以前的,能打就是不好受罢了。 哎,你可别说我逼氪啊,我的原石都是免费给的,你不抽心海我也没办法。而且你也能打过吗不是?我已经很良心了❤️ 心海武装,空壳?不怕,咱没盾;飘浮灵?咱能对空,且海染套是范围伤害;流血狗?咱全队回血海乱鬼?感电打一片,保证两个武士一起死 终于知道我什么不感觉恶心了,因为我的角色都是完美适配这些新怪啊
有些问题能不能别总以为是策划故意恶心的? 策划不知道强度强了,抽的人就多了?他自己非要跟钱过不去?他是不傻?数值强了,你们又在喷数值膨胀反正有些人就是怎么也看不惯。 策划想的是同等数值,开辟新玩法,但是那些人只盯着数值看dps,看大数字。 初版钟离就没问题,现在深渊环境恶劣,多半原因是因为冲策划改钟离,导致钟离超模。然后现在的深渊压力都是假定有钟离的情况下设置的伤害,导致一些场景怪物打到一下就死。 现在策划要打压钟离,必然得抬奶。这是故意恶心你吗?钟离不削,没有人玩奶,这游戏玩的就是配队,直接少一个职业,可玩性大大降低。这是为了大部分玩家的体验平衡,而不是你觉得你有了钟离你就该一直不用担心血量。 以后就会出现需要盾的情况与需要奶的情况几乎一样多,这就是策划想要的局面。如果不这样设计,那策划只能卖更强的盾,出奶角色根本就捞不到钱了。 有些人看着使用率说抬奶可以,为什么只抬心海?就心海使用率高?原因就是主要技能在e还是在q上。主e的钟离,主e的万叶,主e的心海,为什么好用?就是因为这些角色的核心技能释放成本太低了。反观其他奶全都是靠大招(七七靠符)灵活性差太多了。 如果温蒂的eq互换的话,现在的出场率应该还会加,至少大世界很好用。我现在大世界的队伍没有一个依赖大招的,全都是依靠平a或者e技能的角色,完全不用担心攒着大招留着给大怪使用,想放就放。
八重想不到哪里能配班尼特 要出八重了,一些人的想用雷八万班来配队,这套配队不就是把九条换成了八重吗?之前上九条就是为了万班九辅助二命雷神,那所以这个队零命雷神一样不能当主c啊。而且就算是硬拿零命雷神当主c,八重的意义又是什么呢?接力c?八重的主要伤害是e,e又吃不到任何的反应,班尼特肯定是给雷神用,就只能吃到万叶的增伤,这未免也太牵强了吧。 而且班尼特也不是很适合雷神,一是零命雷神也就靠第一下的拔刀伤害,后续伤害就算吃了万班伤害也不高,不如吃雷国里面的行秋,香菱的融化超载伤害高。而是班尼特的画地为牢范围太窄,不太方便。 在这里我就推荐把八重换心海,雷神的作用就是,充能,和拔刀的第一下,放大就是为了给心海,八重充能,看到队友大招好了就立马切人。心海带金箔,放大也能给全队循环。双雷感电,加充能。八重主e技能,再加心海水母打感电反应,堆精通或者雷伤。万叶双扩散,增加雷伤和水伤。让零命雷神开大之后的乏力期尽量缩短。 这队伍就是把北斗的盾换掉,用来应付克制盾的环境。 而且由于金箔的原因,全队充能非常快。也由于八重的加入,增加了心海武装对单的强度。 这套阵容的手法就是,开局雷神e,心海e,万叶长e,q双扩散,再八重三eq三e,且心海q正好续水母时间。临近大招结束,再放e。然后万叶eq,雷神eq充能。 砍到八重,心海大招亮了,再来八重eq。
重云也是很契合申鹤的三冰队的 今天把重云80突破了天赋拉到11,用的甘雨之前的冰套,和螭骨剑。本来只是想着废物利用一下,没想到输出轴那么舒服。 重云e心海e冻住,申鹤eq,重云q,甘雨射两箭。 以前在万叶的情况下,申鹤的羽毛不能充分利用,而且,重云就能很好发挥这个作用,大招稳定增伤四次;e能减少三秒的申鹤,心海e的cd,能让循环流畅,甘雨能少射一箭就能再循环一次,不会出现冰翎不够用的尴尬情况。万叶的增伤可以由重云的伤害来代替,一个q能在申鹤辅助下打出10万伤害,万叶加伤也不过如此吧。而且因为三冰,申鹤充能也流畅了,大招几乎每次循环都能开出来。
心海使用率高了,使用次数又成了评价标准了 其实懂得人都懂,这其实是深渊硬抬冰系的原因。但这里我想说一下为什么心海会比芭芭拉高那么多,而且也比莫娜高。 第一个原因,安全感更足。这也是钟离为什么使用率高的主要原因。玩家选择用哪一个角色过深渊的时候还是考虑安逸性要更多一点,因为同样能过,拿同样的原石,我为什么要多凹几次? 相比芭芭拉,莫娜的奶,主要靠e技能,没有大招动画,更加稳定,频率高,且奶更多。虽然不能移动,但是卡好位置一样可以做到全程不死,(神里的大招也被喷不能移动)心海的安全感不比钟离差多少的。永动队正好弥补了心海没有钟离的霸体的短板。这样看来心海就是冰队的钟离,甚至还强过钟离,因为他不怕穿盾怪。 第二个原因,增伤也足够可观。相比钟离15%的增伤,不如心海的讨龙,而且千岩触发概率更大;相比芭芭拉,水圈内鬼且不能用千岩;相比莫娜,在莫娜带金箔的情况下,讨龙的差距很小,而且在现在申鹤的出现,让莫娜的增伤稀释的更加严重。 第三点原因,有人认为是心海持有率太低的原因。我不认可这个观点,既然认为使用率不能作为评价一个角色的强度,那为什么一开始就不把使用次数作为评价标准呢?是只对心海这么评价?是双标还是为了自我欺骗?(我依稀记得开服的时候那些在科普使用率比使用次数更科学的人的嘴脸) 还有人拿神里的最佳队友里面只有20%的心海说,心海就是因为持有率低,所以才高。我想请问一共也就30%的人拥有心海,你就是让这些人全部用心海,也就30%啊,不还是有回到了评价标准是使用次数还是使用率的问题上去了吗? 其实我刚开始在黑榜还没出来的时候,对心海的使用率没抱太多的期望,因为心海能干的事情莫娜都可以干,甚至莫娜的破盾效率都要比心海高。但是数据出来的时候,证明了现在的玩家集体练度都已经非常高了,已经不需要莫娜来缩短时间了,他们现在更看中的是安逸,12次的满星记录。 对此我还想说,这期深渊真的只发挥了心海的三个优势里面的安逸的优势,如果把水使徒删了,再换上大流血狗,心海武装会把心海的使用率再一次拉高。策划要是再不当人一点,把全队流血的程度拉满,估计心海使用率第一。 说完心海,其实我最想嘲讽的是番鼠,番鼠在一斗池子明确的说一斗在下个池子就完蛋了,上半岩抗,下半使徒,锁的死死的,只能爽42天。在榜单还没出来的时候,我已经看到许多一斗带破盾工具人过下半,带四岩过上半,不缺充能也不缺伤害的视频了,当时我还在想可能是个例,现在使用率出来仅次于3c,说明是正常强度,根本就没有退环境的说法。 经过这次深渊,我想大部分玩家都明白了,完全不要听那些所谓的抽卡建议而不去抽自己的xp卡。Xp抽卡是永远不会错的。策划设定的强度,他随时都可以改变,靠深渊测强度,就是在上了策划的当。
重申心海的优势 氪佬水母发射器,节省时间不用看动画 平民主c,心海武装打多动症的怪有t0水平,这期深渊打桩dps检测器那种顶多算t1了,不强势了 平民辅助,相比芭芭拉,不内鬼,e技能回血多,不用看动画,能用千岩。 相比莫娜,水多,永冻稳定,但是破盾效率差点,千岩讨龙也是比莫娜增伤差。但是好在安逸。 这期深渊的确没有留学狗之后水少点也没事了,永冻没心海也凑合冻住了。但是神里心海的组合也是挺舒服的,就像用女仆一样有盾,只不过钟离更安逸一样的道理。
发现现在好多人整天在意淫 其实原神很简单就是在拖时间,然后顺便出个角色吸金。人家资本家做游戏就是为了挣钱,出个新角色,老角色都能用,谁还买新角色?都是赚钱吃饭,有啥丢人的? 再说了现在钟离这不还能用吗?留学狗有锤子用?整天搁那骗氪逼氪的,怎么没见你在留学狗没用的时候给策划道歉? 说实话,钟离实在是太强了,以至于后期出什么奶妈都不行,相当于废了一个卖奶妈的赚钱路子。导致了心海流水了特别低。 有些人别看着策划流水低就开心,我们白嫖党就靠你们来养活的,你们不出钱我们怎么白嫖? 由于钟离太强了,只要有盾,就不需要奶,那策划想卖奶,就必须废盾。废盾又不能削钟离,那就只有设计怪物了。所以你会发现策划其实很简单,就是为了卖奶的角色,为之前的错误而设计角色。 再来想想当时的错误怎么来的,是玩家干扰了策划的数值。我一直认为当时的钟离是合适的,就是因为玩家的集体冲锋导致了现在的怪物伤害那么失衡,奶妈也没用了。是策划玩家双双失利。 我的观点是不要对策划的角色,怪物提过多的干扰性意见,只要他有对付的方法都是合理的。
再来批判那些口上说是为你好,帮你省原石的人 今天看到了一个很有意思的话: 如果深渊每次少拿150原石,那么一年就少拿3600原石,约等于23抽。 如果你为了打深渊而抽了一个不怎么喜欢的角色(大保底),你要打7年深渊才能回本。 如果你为了打深渊抽了一把武器(大大保底),你要打9年深渊才能回本。 原神,不是王者,没有PVP。那所谓的深渊,就是策划骗氪的骗局。知道为什么有那么多米孝子,米黑吗? 孝是因为,有些人不打深渊,只玩大世界,策划再怎么狗,抬深渊的新角色,都对他没有影响。但是他们能免费玩到那么好的剧情,地图,角色,所以他们孝。 黑是因为,有些人只看深渊来评价角色强弱,剧情只是跳过,新地图一出一天肝完,深渊一难,就在那说逼氪,所以他们黑。 再来看一下那些所谓的米黑说的深渊怪物血量,圣遗物系统,不都是为了满星吗?这么大的一个骗局怎么就看不到呢? 说白了原神就是一款没做完的单机游戏,因为没有足够的资金一口气做完七国,也没有足够的时间等做完七国再上线,于是就拿出了深渊这个噱头来骗氪。 你说他这样做是良心还是不良心,我觉得还是良心的,因为我们看透了他的骗局所以认为他是良心的,我就玩玩大世界,顺手满星深渊。从来不为了一个强势角色氪金,所以我就觉得他良心。 你要说他资本家骗氪,该杀。我觉得也可以理解,抬新角色,压低老角色,就是为了卖角色,新角色一段时间之后立马换环境。他的确骗,但是我觉得还是因为你没有看透他的骗局的原因。
换个思路你就觉得这期深渊挺简单的 上半雷国锁死,行秋可换万叶,万叶没有可换砂糖 如果你有神里,那这期深渊非常简单,一路通下来。 这再一次说明了,你没有万叶你大可以用砂糖替换,但是你没有神里你用甘雨替换是不行的,因为你打不了最后一间的剑鬼。 我目前为止还是坚持当时神里万叶二选一,选神里是最适合平民的。 我就是没有神里,前两间好打最后一间甘雨就废了,一直没满星,今天上号我想着一间一间的打,那不很稳? 于是就试了试,第一间火使徒我用心海武装,轻轻松松满星,第二间用甘雨三冰队也是轻松满星,第三间换个胡桃,也是轻松满星。反正我是觉得比之前那乱窜的留学狗简单多了。 你要没有甘雨,用重云,凯亚谁的也行,凑好三个冰系角色,破盾跟玩似的。没心海用芭芭拉,俩水角色就行。就只有剑鬼你如果没有强力的c那可能不太好过。 总之,比上期三剑鬼加留学狗简单多了,也不需要手法,也不需要多高练度,也不需要凹多少次,有个强力的c配上俩水,三冰就一间间换着的打就行了。 也别吐槽无相铁,小宝,剑鬼血量多,以前就有,这期深渊还有锐气,比之前好打多了。古岩龙蜥也没啥难的,反正我觉得就难在破盾上面。不用愁破盾的话其实特别简单。
四星三人队伍就能通关深渊的意义是什么? 刚更新深渊,有些人又在那喊逼氪,充钱都充到怪上去了,然后就有人贴出四星满星而且是6人的队伍。然后有些人就在那跳脚,说四星通关你知道什么练度吗?你知道什么手法吗?你知道得凹多少次吗?说这样的通关没有意义。 那我就想问了,这钱到底是冲到怪身上去了?还是某些人不会打? 所以也别叫嚣着什么充钱冲到怪身上去了,整天打丘丘人有意思吗?这期深渊我也通不了,但是我觉得不是我氪金不够的原因,只是我手法的问题,练度也都有,正好练练手法,总结经验,这才是深渊该有难度吧? 有些人说可玩性不高,这总算有些可以玩的了,可以研究的了,又在哪叫嚣充钱充到怪身上了? 遇到困难,不要一下就想到是米哈游逼氪,想一下是不是自己的练度还不够,手法还不娴熟的原因?有人能过,那说明这游戏就不逼氪,总有方法的。 相反通过氪穿深渊的成就感,远远不如自己靠四星通关的成就感大,而且在研究手法的过程中,其实也是非常有意思的。
云一下八重配队 八重的设计就是e三下开大再e3下下场,指望八重平a战场我觉得不现实。 所以那就有两条路走,纯雷队速切充能,带雷神只是为了八重大开的快一点,感觉比不了雷国。 另一条就是心海武装了,正好顶替费歇尔的位子,我觉得也不是不可以,充能慢点,靠双雷感电充能,一轮可能充不上,两轮开一个大我觉得也可。 种种迹象表明,八重是主e技能的,最近的一次改动也正好把e技能刷新时间了,也证明了要想八重强,就得不能没有e技能,而心海武装正好也是把八重的e发挥到机制的配队。 说白了八重就是大菲谢尔
点评一下申鹤 至于抽不抽,反正我是其他三个都有了,这版本只能抽这个,而且融甘也练出来了,都已经一箭是11万了,所以就寻思抽着玩玩得了,至于能增多少伤害也没报多少信心。 今天终于把申鹤e拉满,大招8级了,试了试对于我自己的零命甘雨的增伤。 好家伙,申鹤强在不是自己一个人强,强在他的增伤区间不稀释。虽然单看自己是百分之百的提升和万叶一样,但是他俩能叠加,这就很恐怖了,有点左脚踩右脚上天的感觉,再加上心海的讨龙千岩我的甘雨一箭已经可以十万出头了。 虽然比不上融化,但省去了充能,我的深渊已经能压缩到一分钟以内了,融甘是一分半。 大数字上比不过融化甘雨,但是不用充能,全都是e技能增伤。我记得当时融甘一箭11万很爽,但是打完一套就得给香菱半天能就很烦,而且还得带一个钟离。 申鹤队伍的永冻流省去了只有护盾有用的钟离位子,三个辅助全都是增伤,而且除了心海没有输出以外,申鹤,全是攻击的圣遗物,伤害也不俗,万叶有冰凌加成伤害也很客观。 所以总结一下申鹤对冰队的提升是非常值得抽的。有些人说只能辅助冰队,垃圾不能抽。但你要想一下万叶就一个,多一个万叶类似的增伤不好?哪有嫌拐少的?
心海都能竞速了? 本来不想再吹心海了,感觉零命不可能竞速,也就那样了,可是这26s深渊队伍,属实有点超模了,可算知道为什么心海不给一点增伤能力了。 再来想一下为啥零命心海辅助那么强? 她不是靠能挂水所以能竞速,她是靠能把千岩讨龙拿在一起并且水母扔的最快所以竞速,零命心海三大诟病点,水母笨,开大招伤害一般般,以及如果仅仅是为了队伍里有奶妈那她根本不必要,这些在竞速战斗中都不会得到体现。 之前我就提到过,当增伤一定幅度后,莫娜那不稳定的挂水,还有两秒的大招动画,绝对是拖慢竞速的最大后腿。心海强就强在水母不费时间,别看就两秒,三间就是6秒,你得增伤多少才能快6秒? 最后点评一下心海,功能性最多的平民,氪佬战神。 能当主c,武装且不需要太过苛刻的圣遗物,队友四星且不抢队友。 能当平民的辅助,奶足,水多,稳定安逸。圣遗物武器也不要求太多。 也能当氪佬的竞速玩具,水母发射器只费半秒钟。 此外心海能对空,对单,对群,不怕击飞,不怕前台流血,也不怕队友后台流血,不怕怪物乱窜。 心海在不乱窜的怪当中输出只能称得上t0,但是对乱窜的群怪因为能无脑感电打两个,绝对是t0的存在。
番鼠明着帮你省原石,实则是劝你退游 咱先不说原神多好,但是像原神老婆那么好看的3d游戏,还能领着老婆逛街的游戏还真就这么一款,既然入坑了,别以为攒原石攒的退游了,就太可惜了。 番鼠是啥?开服就抽了甘雨,万叶都没抽,就这游戏理解能力??雷神本来也是不推荐抽的,看着人家雷国队玩的好才改口的,本来也是一口一个命座战士的叫。 说白了这游戏就是二次元养成游戏,深渊就是让氪佬贡献金钱当研发新地图的资金然后给白嫖党玩的。番鼠就死盯着深渊那一层怪,就推荐这个不抽,那个不抽,他没有搞明白这个游戏是二次元养成游戏。 你啥角色没有,你养成啥?天天玩甘雨恶心不恶心啊? 一个版本至少能获得一个当期up,推荐一个角色抽不抽的时候,不要和当前版本之外的角色比。你可以规划原石,但是整个版本跳过,跳那么几期,你这游戏就不想玩了。有些角色就像神鹤似的,如果你另外三个都有,也就说你这个版本就只有这个能抽,所以你完全可以抽她,就算她再没用,多一个老婆多一个玩法,抽绝对不亏。 还有那些嘴上说着对萌新好,却用打满星深渊的强度规划不抽魈的人,是真的好笑。魈再废至少也是五星强度,申鹤权萌新不抽可以理解,魈再说不抽那是真的非蠢既坏了。魈起码比雷泽强吧?就算不是很强的,让萌新歪个七七,谁的看看动画也想继续玩下去。整天拿雷泽砍早退游了。 还有萌新的任务非常多完全可以做到一个池子抽俩金,到处都是宝箱,任务,秘境,我给我同学一天肝了二十抽,所以萌新根本不需要听建议,只要出池子,都可以抽抽玩,歪了也不要紧,是个新角色对开荒都有用。玩游戏首先你得玩爽了,再精打细算的玩,上来就这个不抽,那个不抽早退游了
心海真正的平民战神 有些人一提到心海就觉得他是个辅助,纯奶,大招还割裂。但是出了新圣遗物之后,她就不再只是一个辅助了,当然对付留学狗,心海的水的稳定冻结还是要比莫娜好太多的。(芭芭拉?五星有必要和四星比?) 所以你要把他看成一个奶c来看,她的所有技能就全部合理了。 提到奶c,有人就要说女仆,这就和芭芭拉辅助,凝光对空,砂糖增伤一个道理,五星绝对是他的上位替代,你要说能玩?的确能玩,但绝对不够强,体验也不行。 第一点,心海培养要求圣遗物太低了,只需要主词条对,武器也是锻造的,配队,北斗,行秋,砂糖,费歇尔,雷神,万叶,谁都能上,抢队友就换别的,没有锁死一说。 第二点,安逸,能保证全队死不了,充能也够,能保证无缝大招。带个行秋充能是溢出的,完全替代钟离不能上场的所有环境。水母找准时机,也是能保证无缝水母的。 第三点无脑,不需要任何操作,原地a就能保证百分之百打到两只乱跳的留学狗,所以压缩了大量时间,我的心海能进一分二十秒,雷国你操作不好还是得一个个砍得,两只一起砍能进一分钟,一只一只砍得一分半了。 第四点就是前三点的综合了,简单一个字,就是太爽了 没有任何舒服,不用担心后台流血,不用担心穿盾,也不用担心奶不够,不用担心没有霸体(行秋北斗)不用担心充能不够,不抢队友,不怕对面活蹦乱跳,也不怕伤害不够(海染套的心海主c能力绝对有t1级别了)也不怕对空,也不怕纯水史莱姆,或者雷史莱姆(因为他有两种伤害) 所以你会发现她没有任何的限制,他不怕任何的环境不管是对空,对单,对群,对水,对雷,对穿盾,盾后台流血,几乎能解决所有的场景,要说环境强抬?只能说她也适应之前的环境。 只有流失能量的怪才会限制心海,但他也有出路就是雷神行秋北斗,如果他都缺能量了,那也就只能玩宵宫甘雨这种平a流的角色了
好多人就是不肯定心海的奶c地位 一直不理解有些人嘲讽抽心海的人是小丑,相反我认为没抽心海的才少了奶c这一张卡。至于是不是人权,现在还不是,但他的确是唯一的一个奶c卡。 心海武装全四星角色武器,满星跟玩似的,下限贼高,这不是平民的最强阵容?行秋抢的话换砂糖也可以。 是不是小丑,看你攒那原石干嘛,抽一个零命胡桃?笑死,那手感,这才是小丑吧心海武装强在不是大数字,而是无脑的感电,任你怎么跑我就是能一直打两个。相比雷国,如果操作好了能进50秒操作不好一个个打,接近两分钟。心海就简单了很稳定的一分多。 除了主c,辅助也超强,千岩讨龙,增伤能力不亚于莫娜。有人说了莫娜也可以千岩讨龙啊,那你就没奶了, 当然只看dps的确不如莫娜,但是实战不是只看你dps的。现在神鹤一出,万叶心海申鹤加冰c,妥妥的永冻一哥。别再拿你的莫娜说也可以了,真的是笑死了。 我3命莫娜13级大招都不惜的用,没心海就用的芭芭拉。整天没水还得切出来挂水,练度起来了,满星不需要莫娜的。有练度的,现在都追求爽,安逸,家人们时代变了还不知道吗? 然后又是唯一一张奶c卡,在流血严重的场景中,是唯一一个不用担心掉血的卡,这还不香吗?一张卡三个作用,请问还有谁? 主c无脑安逸,辅助水多安逸,能比的只有甘雨了吧?既能辅助又能主c
雷国的统治力太强了 本来想氪个两百捞个胡桃,抢行秋直接劝退了吧,托马六命之前也是垃圾,也没必要捞,继续攒原石弄个阿贝多真正的岩系核心。 我也不谈论胡桃退不退环境了,就雷国的统治力他没资格和雷神抢,而且行秋不用带充能武器伤害直接上一个台阶。就算有留学狗,雷神的循环快,在班尼特圈里血条蹦迪贼刺激。 等另一队用心海加三岩队,一斗,阿贝多,五郎。防御高,有结晶盾,有奶,根本不怕流血狗直接站撸。胡桃菜鸡把罢了小丑一样
心海再次反转? 这次的图可是对的了吧? 我瞅了一眼,这是在另一队是雷神国家队占用班尼特的情况之下,平民能用的最佳配队了。唯一能碰瓷的神莫甘温,其实也高不多少。而且还是4金心海换莫娜可能伤害高点,但新圣遗物还没出若是dps真能提升五六千的话和神莫甘温差不多,还少一个金 而且最主要的是安逸啊,金箔莫娜?cjb罢了
神里就算是冰刻晴,也是有用的,因为冰系能破两个盾。神里最大的 神里就算是冰刻晴,也是有用的,因为冰系能破两个盾。 神里最大的用处就是破盾,班尼特,万叶,神里,钟离/重云(充能减抗用)五星c肯定差不了的。深渊过不过和上海关系很小,基本上拉拉圣遗物伤害足够满星的。而且这套配队和莫甘娜温完全不冲突,养两个冰c还是很有必要的。
搞不懂就这垃圾幻塔有什么可以玩的? 【原神竞品?就这?《幻塔》一款还在测试就瞬间暴毙的游戏!一个抢到测试资格的普通玩家告诉你这游戏到底有多雷!-哔哩哔哩】https://b23.tv/fyQnEN
为什么万叶可抽可不抽? 对于一个平民来说二选一的事除了xp只能选最人权的卡来抽。所谓人权就是能干别人所不能干的事。 万叶俗称万金油,换个角度来看万金油也可以叫可有可无。仔细分析他能干什么?加伤?是个增伤辅助就行,扩散破盾?是个风系就可以,地面聚怪?风主,砂糖,琴也不是不可以 非要说那几个龙蜥,一共就俩聚个锤子?再说了就万叶那点聚怪时间,刚聚起来,人家就蹦走了,频繁切万叶聚,还不如主c多a几下。 快乐,其实也算xp,有的人喜欢手感,有的人喜欢老婆,但对于月卡党来说,那点手感真不如老婆多了舒服,新鲜感过了之后你只会拿出来看看角色,听听语音,一天才打几个丘丘人啊? 还有人说破元素盾,你直接抽两个冰c一间一个,不正好一个破雷盾,一个破水盾吗?根本不需要扩散来破。 这也是为什么有了甘雨再抽一个神里的原因。毕竟原神里面两种盾只能用冰破的快。此外还有木盾,打永冻比火破的快,这也是两个冰c的优势。 大世界跑图速度来说,虽然他能网上窜一点,但感觉只能说能爬的高一点,对于整体速度来说没有提高多少,毕竟只能窜一下之后还是得爬墙。飞行过程中能飞的高一点,或者向上窜的时候回一点体力,但我觉得还是魈的往前二十米冲刺更省时间,速度更快。所以也没必要为了跑图抽他。 最后一个致命的问题,要增伤就不能带充能,要充能增伤就不如砂糖了,这期深渊主堆充能让你大招能转起来,给了你不怎么缺充能的错觉。还是温蒂好,不用堆充能一般情况最多两个e就好。
真服那些吹万叶的 说万叶加伤害的,你们深渊是因为主c伤害不够过不了的吗?反正我的深渊一般不是因为伤害不够过不了的,都是辅助某一机制不行过不了的,要不就是怪太散,要不就是暴毙,最近过不了是因为水盾,雷盾破不了。 一天天的比肩双神的,说的真恶心。神之所以叫神是因为有别人没有的机制,而不是哪项都不行,却哪项都有。指望万叶过你原先过不了的深渊做梦呢? 说万叶快乐的,都是新角色的新鲜感罢了,论快乐还是xp的快乐真实。大世界舒服,每天不也就清几下体力?清体力还是拿xp清舒服,可莉手感贼差,但我还是天天拿她跑图,就是为了听语音,看女儿 说跑图快的,魈还能突进十米呢,飞,温蒂飞的还更高。 反正对于有温蒂的平民来说根本不需要抽,他能干的事,别人都能干
把神里两冰两新充能带黑剑也可以吧? 四冰加40%暴击,黑剑27%暴击差不了多少吧?之前不都说神里攻速快不缺暴击吗?我现在圣遗物+黑剑能45,再加双冰15,60%的暴击够了吧?拿暴击率换充能或者其他我觉得应该挺好。 然后是配队我要神里+甘雨+行秋+钟离/温蒂。 怪散就温蒂,单个大怪那种就钟离。 关于充能问题:甘雨带西风弓。我测试了我自己甘雨裸大放一个e,60能量差不多能充满,还剩一点因为带西风弓暴击就给球射一两箭就可以了。要是神里的话还差20能量多a几下就可以了,充能应该不成问题。还有温蒂染冰龙卷还能回15能量呢。 关于续航问题,黑剑2000攻差不多五秒能回1500血,再加上行秋的雨帘箭能回3500血,没钟离靠减伤也能勾住,实在不行深渊能重开,大世界能吃药。 关于手感问题,目前莫娜已经改手感了,刚出水的时候可以放技能和平a了,连接还是挺顺畅的。 关于能否打的到温蒂龙卷的问题,百分之百能打到,重击是前面一片区域的剑气,所以肯定能打到。 最后说为什么不加猫猫,主要是因为有甘雨不加万叶,问就是月卡党只能二选一#神里#
靠,我这个天天玩微博的没几个鸟人回我,在贴吧发个帖这么多人看??那就再来说一下这俩车 1.天籁的确牛,动力第一,静音第一,沙发第一,配置最高,也不失速,也不机油增多,碰撞测试第二 2.雅阁中等,空间第一,油耗最好,外观最好,配置最差,碰撞测试最差,底盘最低,沙发第二,最便宜 凯美瑞的话,牌子最好,静音第二,碰撞测试第一,油耗第二,配置第二,底盘最高,外观大嘴的造型最丑,
经过吧友一番推荐,2.0t的天籁,2.0t的迈锐宝,1.4t 经过吧友一番推荐,2.0t的天籁,2.0t的迈锐宝,1.4t的迈腾,都嚷嚷着不错。那就一个个说。 先来说天籁,上了t版本,动力的确加上了,但是太他妈贵了,20万露头了。雅阁才18万五,豪华版。 的确其他配置是要好很多,什么分段式天窗啊,无钥匙进入啥的,但是太贵了,不考虑,这些配置在颜值上,我宁愿选更便宜,更好看的雅阁 迈锐宝,说什么高功率版本,很有性价比,但是没有主动巡航。只有顶配有,那就已经17万了,我为什么要去买一个雪佛兰?销量没人雅阁零头高,别说什么都是合资没有高低贵贱,那为什么销量那么低?降价5万都没人买。图便宜,买高功率低配,雅阁也才17万多就便宜了两万。 最后那个迈腾,18万的价格,连个主动巡航都没有,其他花里胡哨的功能倒是挺多,全景天窗,感应式后尾门,三区空调等。这些功能,我觉得比主动刹车辅助,主动巡航,来的舒服。买豪华雅阁就买的二级自动驾驶,要配置我就买旗舰版了。还有就是打心眼里看不起1.4t的发动机,投诉满天飞。 反正最后还是得雅阁,凯美瑞,也别说什么我两田吹,销量在那,是我吹出来的?那我****,一是牌子赢,而是服务好,去人家4s店,就感觉高档,大众啥的也挺好,那些销量低的,穷,从4s店就能看出来
中型车排名:(20万左右)雅阁(加英诗派),迈腾(加帕萨特) 中型车排名:(20万左右) 雅阁(加英诗派),迈腾(加帕萨特)凯美瑞,天籁,君威加君越,红旗,迈锐宝,阿特兹,蒙迪欧。 最具性价比的:迈锐宝xl这车没得说,cvt,165马力,投诉榜上也没他的名字,油耗可以,最关键的是他12万就能买。但既然想买b级车了,有谁会买一个10万起步的车?最高配也才17万,太便宜了 操控体验最好的:阿特兹,外观最好看,操控最好,空间也凑合,但是内饰太简陋了,座椅也非常硬,不舒服,我本来就是打定主意买这个的,但是一上车就打消了买这车的念头。 动力最大的:蒙迪欧245马力,这车是足够快了,喜欢开快车的就买这个就对了。但是油耗太高了,也就算了,而且车型感觉有点半SUV的味道。销量也最低。 座椅最舒服的:天籁,日产大沙发,坐着非常舒服。油耗也可以,但是动力太小了154马力,b级最小动力,底盘最低,车头也不是很好看,台平庸,和轩逸差不多。 空间最大:迈腾。空间大的有点开玩笑的感觉。但是不是cvt的变速箱直接一票否决了,1.4t变速箱出了名的异响,顿挫感十足,到处有人维权。 接近20万的车,那能买哪个?只有凯美瑞,雅阁。 那有人说,凯美瑞机油增多,雅阁失速 这些问题毕竟是少数,全国雅阁才有44例失速投诉。非要揪着这个问题不放了的话,那可真没车可选了。
你可以骂小米,但绝对不能骂雷军。
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