战役遭遇战两套科技树用起来真难受
帝国时代吧
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level 8
利伯西亚 楼主
战役应该起到新手教程的作用,但是帝国4里面打完战役熟悉机制去遭遇战反而增加迷惑。同时战役许多早期设定实在反
人类
玩起来很难受(造兵慢一半,城门可以烧)
但是直接粗暴的移植遭遇战数据效果也不一定好,帝国4战役难度不高,一般来说平衡性更新不至于卡关。但是由于目前游戏还是早期阶段,每次更新都是大更,难免会卡关(燃烧箭和烧城门影响太大了)
只希望过完年游戏稳定了官方记得回来改战役。
2021年12月16日 06点12分 1
level 10
还好吧[汗]我就只记得个铁匠铺和兵工厂分开一个负责近程一个远程,可以背猪,罗斯能造石墙,而且战役目的本来就是让你熟悉下文明特色和兵种克制
2021年12月16日 07点12分 3
还有俄罗斯金骑射,马厩突骑,造兵建筑没有科技,科技大幅度大改等等,发售后的肉马减价,拍车一窝蜂修改,冲车减人口都没有实装,以后这种区别会越来越多
2021年12月16日 07点12分
level 5
战役我觉得就是以前的废案,应该不会改了
2021年12月16日 07点12分 4
战役游戏性配不上纪录片,刷兵替代ai,势力数量少,地图为任务设计而设计,任务同质化严重。
2021年12月16日 07点12分
战役质量确实是不行,很多东西可以看出是废案,如果想改,游戏发售就同步了
2021年12月16日 08点12分
level 7
…打了两百小时遭遇战 之前为了信仰把蒙古战役打了 最近想去打回战役 结果这科技树是真滴难受 电脑到处虚空刷兵也是烦的我要死 本身机制也不够好玩 但是蒙古过场骑射小哥挺帅的嘻嘻
2021年12月16日 09点12分 6
level 12
城门20点火甲其实烧得不快,战役版本答案就是肉马弩手攻城器,富裕关可出骑士
2021年12月16日 09点12分 7
城门影响不大,最直接的是奥尔良开局用不用拉农民修,燃烧箭修改对守城影响比较大
2021年12月16日 11点12分
@pdz三八 战役里的弩手对重甲伤害比火枪还高就离谱,一个火枪的价格顶3个弩手结果只能欺负轻甲,然而就战役的步兵数量大多数时候只能出投石机
2021年12月16日 13点12分
@静兮奈若何 双筒子pg
2021年12月17日 00点12分
level 11
这不就和英雄连2一样吗,战役的毛子美帝德三兵种数据还是古早版,当年的毛子大件还没现在这么费,战役是怕因为科技树调整而影响关卡难度所以没做出太大调整,但是基础玩法还是有的
2021年12月16日 11点12分 8
cc3就是因为平衡性调整导致部分关卡难度极大提升(尤其是gdi)
2021年12月16日 11点12分
level 11
正常rts都是战役对战2套数据[汗]
2021年12月16日 13点12分 9
帝国时代系列第一次
2021年12月16日 14点12分
@砖烧白开水 你更扯淡,新出的rts就没有对战战役用一套的
2021年12月17日 02点12分
@砖烧白开水 废话,当然不是了[汗]
2021年12月17日 04点12分
@砖烧白开水 但凡了解点游戏设计都说不出来这种话
2021年12月17日 06点12分
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