现在剧情看来是比较靠谱了,但我比较担心另一个系统
艾尔登法环吧
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level 8
就是锻造制作系统
目前看起来这个系统好像意义不大
然后这代没有铁匠
是不是可以自己做一些装备啊
比如自己拿图纸 然后可以锻造黑骑士盾什么的
这样才有意义嘛。。自己做的东西才有用
或者给马儿做做衣服也行啊 或者做做联机道具(巨人种子啥的)
不然这系统有点鸡肋
2021年12月10日 16点12分 1
level 8
或者就是,誓约道具可以自己做,比如自己做耳朵[滑稽]
2021年12月10日 16点12分 2
level 11
有铁匠,我记得试玩说要到后面找铁匠才能继续升武器,而且这系统应该也不至于没用,至少能做回血药和睡眠箭,就是试玩的时候可能没人仔细研究
2021年12月10日 16点12分 3
我觉得如果就是做做睡眠箭或者回血道具。。。我是不大有兴趣去探索的刷材料的
2021年12月10日 16点12分
@鞍山本耀司 啊我意思是现在给的配方不是还不多嘛,感觉看不出后面可能有什么,而且我觉得既然给了这个系统,找商人买道具可能就很麻烦或者能买的数量很少
2021年12月10日 16点12分
@Lumos 我明白,所以就是很期待能够好好利用这个系统,增加探索的动力哈
2021年12月10日 16点12分
level 10
制作系统属于用着方便的,不用专门去找商人,而且有些东西只能自己做,不确定以后的商人有没有买的,材料也是顺路捡捡就行了[滑稽]
2021年12月10日 16点12分 4
材料在测试版还可以重复刷,估计正式版贵改
2021年12月13日 08点12分
@我是谁?啊 材料官方说了是可以刷新的[太开心],不过不知道是不是做火刷新。
2021年12月13日 09点12分
@遥远🌌之空 测试版死亡刷新,坐火就没注意了。我经常死,跑图材料就看到刷新了,噩兆后面有个睡眠箭的稀有材料可以反复刷
2021年12月13日 10点12分
level 12
捡图纸打装备不就是魂三捡骨灰吗
从大量游戏的先例可以预见在老头环里大多数玩家都懒得打开这个界面做一些可有可无的道具,只会做血药
我认为这种系统就是方便玩家随时随地要做什么东西过任务过场景的[阴险]
2021年12月10日 17点12分 5
进游戏先做999毒箭[滑稽]
2021年12月10日 19点12分
捡骨灰是自己用魂买哈,和打装备还是有区别。比如图纸很容易得到,但是素材很难得到。例如黑骑士盾要什么好的铁矿石加一点其他什么东西[呵呵]
2021年12月11日 01点12分
@鞍山本耀司 找铁匠打装备不用花通货吗
2021年12月11日 02点12分
@鞍山本耀司 商店的东西魂3都没什么人买,如果你这系统要有用那打造的东西必须特别强,不然大家都懒得打开你界面更别说收集材料。砍平时你捡到的装备的数值还有把原本你捡到的珍贵装备大量替换成材料和图纸,要对整个游戏流程设计做改动,不可能说改就改的,最后肯定是只有几个有用的大家都在打
2021年12月11日 02点12分
level 11
反正最后都会一无所有开局,大棒折断直剑走起,无所谓的
2021年12月10日 18点12分 6
level 9
它这就相当于你在野外不方便找商人时可以随手临时做点东西,对于这种开放大地图还是有必要的。
你想想以前是关卡制,每打完一关都会回老家整理一下状态,调整一下装备物品什么的,以为下一关做准备。现在变成开放大地图,路上随时会遭遇各种事情去各种小地牢,不可能再像以前一样打一关回去一次,那当然需要一个方便玩家随时补充消耗品的系统。
而且看试玩里的内容,这次火焰瓶的机制也变成了元素瓶那种,商人卖的只是装火焰的罐子,和元素瓶一样只有几个,玩家可以随时用罐子和材料制作火焰瓶,瓶子本身不消耗,随做随用。这种机制我挺喜欢的,比起那种屁股里塞100个瓶瓶罐罐,我觉得这种用固定的瓶罐随做随用的方式更有带入感。
2021年12月10日 18点12分 7
意思是消耗品都成了像元素瓶类似的道具了,需要材料制作
2021年12月11日 08点12分
level 12
光是能制作回血道具你就不可能不用了。 谢谢看魂2没有滴石该有多恶心。
2021年12月10日 19点12分 8
level 6
只会越来越方便人性化。
2021年12月10日 23点12分 9
level 11
装备锻造还是算了,恶魂、黑魂1的魂武器制造方法现在的人都嫌麻烦,而且造出来过多的武器除了卖钱没有太大意义(高级强素材总归是少)
2021年12月11日 02点12分 10
level 6
测试版太简单了,玩家出门装备直接就打通关了
正式版肯定破烂开局,这些制作应该就会很有用
2021年12月11日 04点12分 12
level 9
3
2021年12月11日 05点12分 13
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