DIO★
adamant44
活着是没有意义的,因为每个存在最后都会归于无;但只要活下去总会遇到有趣的人和事,真是期待呵。
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2代黑之章PC版 不满FPS上限就会丢震动 游戏实际运行帧数离设置中的FPS上限越远,丢的震动越多
【剧情发现】梅瑟莫的出身很可能比之前所有环学观点更炸裂 老梅的邪蛇来自宵色眼?不死大蛇?角人高层?这些猜测都太保守,实际上人家这蛇有真正的“通天纹”。 首先,梅瑟莫本人对此蛇的描述是【光無き、深淵の蛇】;重点就在于这个光無、深淵,这两个概念在其他文案中多是与无上意志密切相关的! 尤弥尔和他护卫的装备上有【大いなる意志,その暗黒の深淵を現しており】和【光無き闇】;亚兹勒窥见的辉石魔法起源流派被描述为:【暗黒】和【深淵】;引力球文案明示了艾丝提一家的故乡:【光の無い暗黒】综上所述,梅瑟莫的邪蛇起源应该与艾丝提一家类似,是来自无上意志的无光黑暗深渊,而不知具体出于什么缘由,落到了玛丽卡的一个子嗣身上。个人猜测:无上意志本身就是在玩黑魂的梗——一条在黑暗深渊里的大蛇(马丁是玩过黑魂的)。
对于老头环用户,有一个简单的方法可以让你体验装甲核心的速度感 第一,到亚基尔湖,把那儿的飞龙干掉(不论方法); 第二,在湖边找到一只历战王大蜻蜓; 第三,骑上您的小马; 第四,在不锁定的情况下尝试用镜头的中心追踪与您敌对的大蜻蜓; 第五,同时挥动你的武器或魔法(不需要命中)。 如果您能适应这种速度感和操作,那么恭喜,您已有成为一个合格改造人机师的潜质 另外推荐所有无经验者尝试机甲战魔这个游戏(有PC版)
AC6目前的官方情报和设定推测 首先确定这一作还是3D快节奏运动的战斗风格, DIY机甲和远近战武器混用的机制也依然健在, 同时也会有全新的操作体验。 确定OB和护盾存在:拾荒机制可能存在:剧情背景还是和过去作品一样,由各大科技企业所控制的近未来乱世。 这次的故事发生在一颗遥远的星球——Rubicon3之上, 人类在此星球上发现了一种神秘的新物质。 作为能源,这种物质有望能极大提高人类的技术和通信能力。 但后来,它却造成了一场星际灾难, 将Rubicon3和周围的恒星都卷入了火焰与风暴之中, 大约半个世纪后,这颗星球仍因那场灾难受到污染并封闭。 现在同样的物质再次出现在Rubicon3之上, 地外企业和抵抗团体为控制这个神秘物质而爆发了战争。 玩家将以独立雇佣兵的身份潜入Rubicon3, 并卷进这场围绕神秘物质进行的斗争之中。 下图圈出来的球体,应该就是Rubicon3, 可以想象这个灾害的范围有多大。(幸好离地球远)这部作品的副标题:Fires of Rubicon 应该就是指在行星Rubicon3上由神秘物质引发的火焰, 而Rubicon也是个有典故的词:凯撒跨越Rubicon河是西方历史上一个非常重要的事件。 今年有一些外媒,也喜欢引用这个典故来形容俄乌冲突, 作为AC6这种机甲佣兵题材的副标题,可以说是各方面都非常有梗了。 个人剧情猜测: 这种由地外资源引发的战争,在各类科幻游戏里已经不稀奇。 但这个目前还不知道正式名称的神秘物质, 给人一种类似异形生物甚至邪神的味道:异星挖宝挖出怪物也是科幻恐怖界的老梗了这两句话显然不是单纯的致敬黑魂, 而是可能有某个阵营希望再次引发那场星际火灾, 而且这次会连同最后的灰烬也一起烧掉。 个人估计这一作会加入外星怪物类的敌人, 并加大PVE和地图探索方面的比重。 值得注意的是宫崎英高之后不再担任这部作品的总监, 而是交给了Masaru Yamamura(山村 勝)全权负责。山村 勝从黑魂1开始担当游戏关卡设计, 参与了除黑魂2之外的每一部魂系作品。 同时是血源和只狼的动作设计师, 只狼时期多次亲自出面接受采访。 这次他被委以复兴AC系列的重任, 希望最终能出一个至少销量过得去的游戏。
葛瑞克&葛孚亚那点破事我终于搞清楚了 这个问题的突破口就在失乡骑士英格威尔的骨灰说明上
主线大后期的游戏设定也太睿智了 打完徐福开的那个主线奇遇之后就直接把你锁在太吾村地区不能离开,而且人物每月都会持续加入魔值,根本不给你继续发育的机会,接下来如果打不过最终BOSS直接在死档,打过了就强制进入二周目(回档到刚进太吾村时期)。 也就是说如果你没在之前备份存档,那之后这个档除了二周目重开就再也回不到那种剑7满世界到处浪的状态,因为机制上不会给你任何后悔的机会。
现版本二品天材地宝这么容易获得的? 奇遇随便走完就获得了,当时我巧匠造诣才81
现在版本还能开局一个BOSS不打直接+9失色吗?
新版唬骗后非物主本人出战,战后东西没得手 这是看概率的,还是已经改成了必须战斗获胜才能获取物品?
公输坊的芯材也锁商会好感吗? 还是只要读过相应的技艺书就能买?
我觉得那些魅魔功法如果要削可以这么改 1.如果对手的精纯境界远高于自己,吸收其真气会导致人物内息紊乱,精纯差距越大内息紊乱越严重 2.如果吸收了克制自己内力属性的真气,会直接导致内伤 3.如果吸收了被克制的内力属性的真气,将无法获得任何加成 4.如果吸收了同属性真气,加成更多或者吸得更快
【剧透慎入】结合测试版内容讨论下故事背景 反正正式版马上上线了,现在开始应该也不算违反协议。不想被剧透的请无视,楼下正式开始:
一句话解释界清门为何吃素
还以为这次没成对武器了,结果拿到的第一把就是 这个初见BOSS是真的恶意满满(还好我技高一筹)
玛尔基特:听说我被削弱了? 红牛直播截图,流浪者初始100物防盾挡噩兆的所有金武器都会掉血。 被董事长奶中了,正式版这玩意真的带圣伤。也别说风幕城这只伤害低,初期他还根本没认真跟你打。
【恶搞】谷大监督点评网测玩家 北尾泰大:老不死人的这场耻辱性的受苦,已经为成了这两天全球魂游界最大的话题。我们来看一下联合监督谷村唯对此的点评,一向直性子的谷大监督直言道:老不死人这样受苦,怕是连面子都不要了。 谷村:老不死人?老不死人一作一作一作,受过多少苦了?改过不啦?换汤不换药啊。有些主播还找理由说的:‘我(曾经)用的什么主角啦?我用的只狼啊,你这批褪色者是什么性能啊?你叫我用。’老不死人现在什么水平啊?就那么几个老套路,注火什么都还在提,它能提吗?注不了,没有这个机制知道吗?接下来要输兽人了。哎,输完噩兆输兽人,再输山羊,接下来没怪输了。 北尾泰大:另一方面来说,网测版的老不死人是备战老头环最早的用户...... 谷村唯:哦呦,谢天谢地了。 北尾泰大:呵呵呵呵。 谷村唯:像你这种玩法本身就没有打好基础,你能保证在风暴城或者王都这种关键性的遗迹里能不受苦啊?务实一点,我劝你们,把老头环的战术打法、失衡的这个理念先搞懂。褪色者设计得蛮好的,我把他去换了干什么?你在宁姆福格输个1:5(通关率),你倒告诉我怎么解释?脸、脸都不要了。
【略剧透】这些主角可选人设有点意思 外媒记录下来的捏人界面可选人设,应该是类似黑魂1的预设脸,不影响游戏数值,但这个描述可以让我们更清楚的了解马丁创作这个世界观的整体规模和褪色者之一人群的背景设定。 尤其有趣的是这几个:北方人(巨人后裔),芦苇国人(日本人),古龙之民(龙裔),夜族(吸血鬼后裔),努曼人(应该以指环王的努曼诺尔人为原型的类精灵种族)。
老头环的双刀流未必只能用两把同类武器触发 测试版中主角使用的双刀流必须左右手用一样类型的武器才能触发(比如两把大剑)但注意这个猎犬骑士BOSS的武器,是大曲+钩爪,其形式上和法兰大剑就很像,这应该是一种有特殊双刀模组的BOSS武器。也就是说,这一作有些武器是有非同类的特殊双刀流组合的。
使用异形大剑的复仇王是谁? 目前解包信息里好像也没提到这人?这人英文版的称号用的是king而不是黄金家族的lord(没有更多信息量)
渎神新DLC的隐藏念珠缅怀三浦老师 制作组有心了,不知道老头环这次会不会也有
关于噩兆马尔基特所处立场的猜测 首先关于他的人设,如果不考虑其与黑魂3中的咕噜一族之间的相似性(两者面部和腿部有很大差异),他的外形主要让我想到的就是两个意象:野兽人和宗教。其次关于他的能力,带有一种亮金色的光,所以很多人以此推断马尔基特这个角色是信仰黄金树或黄金律法的。但是很明显,在测试版中马尔基特的表现与这个观点完全相反,首先看他的开场白:这里就可以看出,马尔基特清楚知道褪色者的使命就是修复法环,然后成为新的艾尔登之王。而他本人对于褪色者和这项使命本身都非常鄙夷,将其称为“低贱的褪色者”和“野心之火”,并以阻止这件事为己任(哪怕被击败一次也不愿放弃)。而且目前已知,褪色者的使命并不是完全出于自己的私心,而是受到黄金律法背后的“伟大意志”所引导的:另外使用那种亮金色能力的人,就真的一定信仰黄金律法吗? 这是【黄金律法原教旨主义者】祷告的颜色:这是【野兽祭祀】古兰格祷告的符文颜色:这是马尔基特的幻影武器的颜色:所以现在你们觉得马尔基特更接近于哪边呢?古兰格的古名代表半神之死,而在破碎战争之前半神是黄金律法所选定的王族,双方的敌对关系由来已久。而官推也表示:“马尔基特出生时身上的诅咒痕迹,是王室的另一个不祥之兆”。结合现在马尔基特的所作所为,其立场明显更偏向于【野兽祭祀】古兰格。 (当然这些目前还只是推测,缺少实锤性的证据)
目前看来Elden还真就是“火”的意思 1.Elden Ring的碎片被称为卢恩(Rune),而此概念来自北欧文化。 2.如果除去后缀的话,eld这个单词在北欧主流语系中的意思就是火。 3.预言家的装备说明中提到这类人在信仰的尽头发现了火。 4.梅琳娜说过自己原本的身体被火烧毁。 5.CG预告中提到Elden Ring的破碎使天空燃烧,同时出现一位“红发人”疑似自燃的镜头。
这次英版给出的信息量还真比日版多 卡利亚骑士盾的英文说明里直接告诉你:the Carian Knights were originally established to counter the Academy.(卡利亚骑士这个兵种成立的初衷就是为克制学院)而日版和中文版一样没直说这个盾牌是用来对付谁的
目前关于咒血阵营的设定及相关推测 以下是目前已知的设定情报: 1.血指(红灵)即是为咒血而痴狂的褪色者,而他们袭击的目标是其他褪色者。相关联机道具是一截皮肤异常发青的沾血手指。2.目前唯一的血指NPC为:“血指”涅利乌斯(无对话)。其使用的武器是两把逆刺(短剑),这个褪色者的外观有一定的东欧风格。3.逆刺是侍奉鲜血君王的贵族所持有的武器。其剑刃能扩大伤口,迫使对手出血,并能将其上的鲜血化为利刃放出。4.侍奉侍奉鲜血君王之人最喜爱血蔷薇这种花(制作素材),并希望用此花来美化(簇拥)他们即将到来的王朝统治。5.血指猎人即为猎杀血指的猎人。相关联机道具是由秘文组成的圆环,这据说这是由“伟大意志”的使者——双指所赐予的咒物中的一种。6.目前唯一的血指猎人NPC为:“血指猎人”尤拉。其外观类似东瀛浪人,使用的武器应该是晾衣长杆。目前关于血指的描述大多是来自其口述。在被主角击杀后尤拉的遗言是:“……在杀了她之前……老夫不会死……”。其相关战技的特性是:无法被防御。7.罪恶荆棘是被放逐至北方尽头的罪人们,与红色辉石一同发现的异端魔法。这是一种以使用者本身的血为攻击形式的魔法(逆刺是使用他人的血)。除此以外,这个魔法与咒血阵营唯一的关联点是:罪恶荆棘的描述称其魔力以信仰为源,而使用逆刺有信仰要求(但无信仰补正)。 以下是个人相关推测: 1.咒血阵营极大概率是这一作的红灵入侵誓约来源,其目的是利用咒血控制一部分褪色者来狩猎其他褪色者,以获取他们的血液,目前他们已与以双指为首的“复环派”对立。其现实原型应该是东欧吸血鬼,并承袭了血源诅咒中该隐赫斯特的污秽血族的设计。 2.鲜血君王极大概率是咒血阵营的首领(不一定是主线BOSS)。简中版“君王”这个翻译并不准确,繁体和日版对其是称谓都是“君主”,而英版则是“Lord”。根据目前已知资料,此君主很可能是一位即将建立王朝统治的、喜爱美丽和血蔷薇的女性半神后裔。另外她可能拥有防御能力出众的护卫。 3.血指与北方罪人未必是同阵营,但他们的能力很可能都涉及到黄金祝福的起源【据说初始黄金的性质更贴近生命,因此带有淡红色彩。初始黄金树——生命熔炉的力量,犹如血管的物体浮现表面、紧密交织】。另外PV中的狼人BOSS也使用血色的能力,但目前没有任何直接证据说明这种狼人和前两者有关联(毕竟青色辉石都能分出两个以上的阵营)。
老头环的召唤流其实很好平衡 测试版的召唤流之所以IMBA,根本原因是因为角色本身和灵体都比较强 过去魂类游戏召唤AI灵体打boss时对面也会加强,所以还算平衡 但现在老头环的灵体召唤变成了一个自己选择时机使用的低门槛魔法 先不说FS有没有让boss即时增强的技术,我用一个魔法boss就变强这也太出戏了(参考MHW) 个人感觉比较好的解决方法是增加灵体使用的门槛 比如说:灵体养成不仅要消耗大量的魂,还要和武器一样喂强化素材,否则它们就非常菜 这样至少游戏开荒期,可以抑制灵体和角色双强的情况出现 当然同时也需要增加游戏中后期可召唤灵体的地点,否则纯召唤流会玩的很蛋疼
这一作的双持机制有点菜 装备两把同类武器就能发动,无需额外操作,但试下来只有L1的相关派生动作会变双刀流 R1、R2和战技依然是右手武器的单持动作 不过各种新的武器模组还是很出色,打击感都爽,而且同类武器的耗精比黑魂3低得多
武器战技果然只能在失落恩典(篝火)处更换
想不到机战里也有这一招 应该只有忍龙系列官中会把饭纲落翻译成风雷震落,这个民间汉化组的人肯定玩过忍龙
为啥总有制杖会相信PS2上的鬼泣1是3D ACT的始祖? 说出来你们可能不信,真三国无双都比鬼泣1发售早,更别说PS1时代的玩意了
月世界的亚瑟王具体死于哪一年? 呆毛王的百科上说是公元452年靠谱吗
清版动作类已被动作冒险类彻底取代 TGA近三年的年度最佳都是动作冒险类,清版动作会和2D时期的前辈一样彻底沦为古董,未来除了一些老IP和小品之外不会有人再去做了
看了些试玩,发现很多主播在战斗方面有个相同的问题 那就是一旦自己的攻击被对手防御或招架,就会马上停手并后退、回避。这种打法其实在魂里都是不合理的(黑魂里谁敢防御劳资上去就是一jio)。尤其是在只狼这个游戏里这样打是很亏的,因为这一作的AI其实并不会在防御后的第一时间霸体反击,玩家的后退反是而给了对手反击和恢复架势的空间。而积极攻击防御中的敌人则可以大幅度填充他的架势条,这和仁王的崩解流是一个道理,而且只狼攻击是不消耗体力的,主角的攻击被敌人防御或招架自己的架势条也是不会增加的(如下图)结论就是这个游戏对防御中的对手积极进攻就是赚,看见防御就退缩才是亏,而且可能和黑魂仁王一样用一些特定招数击中防御中的对手会更赚。
纯新手玩猛汉带到底用什么武器开局? 老夫的老同学最近入的PRO,他多年没玩3D动作游戏了,主机射击游戏也没玩过,血源被劝退(联机也会死),猛汉世界打小怪都会猫(用的太刀),老夫现在叫他玩盾重弩,但老夫重弩只玩过试玩版的,也不知道是不是真的适合新手
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