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卢纳基亚传说吧
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断刀平春 楼主
《幻想大陆战记》初代发售于2000年,是一款有口皆碑的日式战略角色扮演游戏。作为续篇,《幻想大陆战记:卢纳基亚传说》暌别二十年之后,姗姗来迟。
《幻想大陆战记》有着传统日式SLG的慢节奏、强画风,以及日式RPG的中二剧情。本次推出的续篇,不仅延续了前代的风格,在诸多细节之处更加完善。
“卢纳基亚传说”中,玩家将在一张世界地图上,扮演六名君主之一,采用回合制的形式,以统一大陆为目标展开战斗。熟悉前作的朋友,想必对本作的系统不会陌生。在内政与战略相互配合下,不断壮大势力,攻城略地,以滚雪球的形式建立优势。
作为策略游戏而言,“卢纳基亚传说”更加偏重于战略,内政部分较为浅显。尤其是和《三国志》这类以策略见长的游戏相比,本作内政的复杂程度,堪称入门级。玩家在内政环节所能做的主要事情,即为探索与训练,不但系统多样性不足,而且缺乏随机变数,按部就班之下,过于机械化。
各个城市只单纯作为据点而存在,并不能对其进行建设,自然也就无谈“战争会破坏城市繁荣度”这类设定。更深一层的合纵连横、反间、招安等玩法,在本作中并不存在。抛开游戏形式,本作更像是一款传统的闯关游戏。
2021年12月08日 07点12分 1
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