level 1
断刀平春
楼主
游戏目前的章节不多,而且关卡设计也没有太多变化,玩家反复游玩时,就可以发现大多是敌人和物品位置的变化。即便是这些内容变化的幅度不大,也足以在玩家中溅起不小的涟漪,引发一连串化学反应,因为《GTFO》的资源管理还是比较严格的。
在不算太长的关卡流程中,如果玩家将《GTFO》认作是《
求生之路
》一样的游戏,那么在游戏中途,一定会因为弹药不足的问题头疼。在《GTFO》中,击杀敌人的主要方式为攻击要害,说得简单点就是爆头。
如果玩家射击身体其他部位,那么通常造成的效果是微弱的伤害和怪物的踉跄,很难从根本上解决问题,但只要玩家可以准确爆头,只需要几发子弹就能解决问题。打眼看上去这是在提高爆头收益,但实际上这是通过控制资源的方式,来增加游戏难度。
玩家疯狂地倾泻一轮子弹,导致弹药不足时,就自然需要寻找补给了,那么这个时候箱子的位置和物品奖励一旦发生变化,很快就能影响到游戏整体的走向。不过好险这款游戏也集成了潜行元素,玩家可以通过潜行来完成近战击杀,最大程度上节约子弹。
来源:LHY
2021年12月08日 07点12分
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在不算太长的关卡流程中,如果玩家将《GTFO》认作是《
求生之路
》一样的游戏,那么在游戏中途,一定会因为弹药不足的问题头疼。在《GTFO》中,击杀敌人的主要方式为攻击要害,说得简单点就是爆头。
如果玩家射击身体其他部位,那么通常造成的效果是微弱的伤害和怪物的踉跄,很难从根本上解决问题,但只要玩家可以准确爆头,只需要几发子弹就能解决问题。打眼看上去这是在提高爆头收益,但实际上这是通过控制资源的方式,来增加游戏难度。
玩家疯狂地倾泻一轮子弹,导致弹药不足时,就自然需要寻找补给了,那么这个时候箱子的位置和物品奖励一旦发生变化,很快就能影响到游戏整体的走向。不过好险这款游戏也集成了潜行元素,玩家可以通过潜行来完成近战击杀,最大程度上节约子弹。
来源:LHY