level 9
表面上看是ttk 过短大家都能杀人,实际上是没收了很多乐趣。
致死区域过大导致爆头无收益,连狙爆头都没收益,可想而知其他枪。
导致的结果就是大家都是2-3枪死,没有射击游戏的乐趣,完全就是扫雷打地鼠,谁网速好谁赢。
高手体会不到乐趣,萌新同样体会不到乐趣。
实在搞不懂这个设定
2021年11月15日 17点11分
1
level 15
这游戏本来就不是强调打头的游戏,你游以前几代爆头收益一直都很小
2021年11月15日 17点11分
2
别这么说,可别这代收益大多了。这种东西大一枪收益都是翻倍的好吧
2021年11月15日 17点11分
@Goth😈 前几代第一段距离都做不到少一枪,挺多都是第二段衰减打头才能减少btk
2021年11月15日 17点11分
你敢说17打头没收益吗,不能吧。18就是打头3枪死,打身子反而2枪死。这是一个哪怕是娱乐大众的射击游戏该有的设定吗。
2021年11月15日 17点11分
@Goth😈 现在这个咽喉肯定得改,除去这个东西以外跟以前的cod没啥区别,你追求爆头收益可以带爆头的配件
2021年11月15日 17点11分
level 8
17ttk长,你打转换器三枪,转换器打你一枪
ttk短导致跟枪收益下降但菜鸟也能有一定体验。
2021年11月15日 18点11分
4
@哈哈哈呼呼呼20 你可得了吧,少数人个瘠薄,你自己多打打就知道了。老子人就在美国,天天打美服,每局都能排到一大堆pc上插手柄的玩家,他们的第一视角移动速度相当不均匀,一看就是转换器玩家,这种人在欧美满地都是,还少数?就差满地都是了
2021年11月16日 00点11分
你在欧美了?小日本人手一个不说说?
2021年11月15日 19点11分
@哈哈哈呼呼呼20 逻辑硬伤,这个亚服欧美人多少,日本人多少,欧美的环境没法给亚服参考,结果非要拿着欧服美服的游戏环境讲亚服的问题,谁的问题?
2021年11月15日 21点11分
level 11
爆头还没收益啊.....布伦爆头伤害枪管加高伤弹匣能第一段射程爆头一枪死....这代堆极致高伤会导致准确度不足远距离命中率下降,说白了就是你一个小地图,爆头收益高不高都没影响,除非你是大手子或者外挂,不然爆头收益对80%的人来说都没意义
2021年11月15日 20点11分
5
lz这是拿着步枪在打觉得爆头没收益··等练到拉闸的冲锋枪 手枪的时候就能感觉到收益了,记得b测的时候 拿着把不知道啥名的冲锋枪 本来ttk挺长的 突然有个人爆到头了一下子就没了,那时候18给我的第一印象就是 爆头收益特别高····
2021年11月17日 05点11分
level 8
asval打头没收益但不影响他是16最强枪,fal一枪头上场率却不高
2021年11月15日 23点11分
7
level 14
现在咽喉要地是有计算BUG,导致它和大口径弹匣搭配以后会出现打头三枪打胸却只有两枪的情况。18的基础爆头倍率是1.5,这个数值是COD历代最高的,我记得12里面带大口径配件也只有1.5,40基础伤害的武器一枪头加一枪身子就直接秒了,不像以前得要两枪爆头才行。但是18的大口径弹匣基本上都不加爆头伤害,在目前人手一个大口径弹匣的情况下也确实不用爆头,也就白板枪或者有爆头加成枪管的武器会去点头。
2021年11月16日 00点11分
9
level 9
其实我还是喜欢16之后的爆头系数加成。在16之前的Cod爆头系数一般都是没什么卵用的1.1倍加成。在ttk固定和只有少数枪带大口径才能形成质变的情况下经常被小鬼子用延迟按着打。
2021年11月16日 00点11分
10
但是16之后全员自带大口径之后对于有能力打头的玩家是一个大加强。对于小鬼子低延迟有时也可以凭借打头的低ttk拼一拼
2021年11月16日 00点11分
@飞翔的牛宝宝2 16真正打头有意义的也只有少数枪,对于大多数枪来说直接打身子是更好的选择
2021年11月16日 22点11分
level 9
萌新哪里体会不到乐趣?
越是秒杀的fps人与人的差距越小
18就只有真的超强的人才能拉开差距
菜水平高一点的不能虐菜鸟了而已,然而人肉外挂玩家一样可以秒全场。
2021年11月16日 05点11分
15
肝好几个小时的枪才有 而且只有一把枪 想要换一把枪享受短ttk还得被捞🍟几个小时
2021年11月16日 08点11分
看了好几个人肉外挂的主播,点进去直播间一看金皮泥头喷
2021年11月16日 09点11分