生盐诺亚
平凡的弟
邮箱对不起
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梅南德斯在BO2里面从没有带过眼罩,后面的皮肤却有 原版BO2,年轻、成年、结局后搞邦的时候都没有带过眼罩。 但是BO4的皮肤却有眼罩,VG的复刻皮肤,BO6托罗的cos皮肤都有眼罩。
这一波封号潮的原因可能找到了,不知是否真实 有两个大头兵模样的人微信和我说有个叫什么梅赛德斯的KBFZ会在明天同时对东西大发动网络攻击,我们这边时区早所以先引发了封号潮
选择你最喜欢的《黑色行动》游戏图标 楼主选最后一个
13年来看了无数次这张图都没有注意到这个细节 因为是黑色行动2,左上角打了两条光
T组:看我们的技术真帅吧 玩家:破游戏优化垃圾死了 T组:我们给火箭弹的弹头表面做了即时反射
打COD赢麻了 决胜杀摸了个电棍
游龙是情分,报团是本分 要不是游戏垃圾单排都匹不到人谁来四排呀怨气咋这么大
全向移动的情况下21手柄确实是要更舒服一点 双修玩家,因为这两天喷子增强了玩键鼠多点 全向移动给玩家带来的额外优势,是以往作品做不到的侧向/反向滑铲,楼主用手柄的时候,有个很喜欢的技巧,就是在追逃的时候,比如撞门然后往左跑,判断对面差不多也到门口这个位置立即向后滑铲,这样就可以冲到敌人侧后方视野盲区完成反杀 那么用这个技巧就需要做到,奔跑状态不间断,如果用手柄的话,左摇杆瞬间往后带,你就直接转向了,奔跑状态不会停能触发滑铲,但是键鼠按WASD始终是不怎么适应,经常会停在原地然后下蹲被杀 同样的WASD只有八个方向,往非正前方滑铲的时候,就经常出现没法精准按照掩体方向滑铲的情况,需要额外进行位移修正,尤其现在战区ttk都快赶上本体的情况下,这零点几秒的额外修正很容易让你直接倒地
吧友们知道前作角色怎么变高清吗 老角色完全抛弃优化,精细度巨差,反应皮效果打折扣 队友三个肌肉猛🐢和我皮包骨的画质根本不是一个层次的
我们的使命召唤怎么变成了这个样子 为什么全是飞叶子😭😭😭那个讲究钢铁与火焰的男人减速带到哪里去了呜呜呜468再无西欧帝16天下第一嘤嘤嘤
同一款车,中国人的设计和日本人的设计 孰优孰劣?
COD21重生岛高速旋转
算是知道为啥会有这么多人喜欢军事风皮肤了 猜猜半秒钟之后直接秒你的人藏在哪里?19吉利服保值率这么高我真是没想到的😅希望所有付费皮肤都是花哨特效,全部是高达哥斯拉那种,以后还是少出点玄色T800前男军事皮吧
哎卧槽T怎么这么坏啊 为了不影响铸币联动和AI组合包的销量,T已严肃警告乌鸦禁止小锤阴湿黑金贵物用不法手段窃取高贵氪金使奴们的皮肤(实际上21WZ开服就不能偷了,还以为是bug,到佛丹斯克都不修看来是直接把这功能删了)
破案了,原来红头像舅舅是吧主 😭😭😭 👨🦯✋🐘 🐸🕳️👀🌌
从气球问题基本上可以确认你游欧美基本盘都是™蹲逼 这群白啤黑柜粽毛居然觉得易守难攻无敌点,大楼顶对狙,半小时看不见一个人,过个街承担十几条枪线风险是正确的给唐完了
给新人介绍少前一代人气角色 最右快十年了吧
再见了……再见了,以后黑暗以太见 COD有史以来最优秀的BR大图😭😭😭
BO6战役预告片的历史人物和三头犬标志到底有什么含义? 整场战役玩下来好像不仅没有关于预告片中历史人物的戏份,从单人到多人到僵尸到战区这个三头犬标志好像也没有什么场景出现
凯斯出了吗 军事风皮肤
T组演都不演了光明正大吃其他组贡品 haven这张地图的小地图示意图明显就是20的样式 去年舅舅党爆料T组把小锤地图拿过去给21用的事原来是真的 枪吃iw的,地图吃小锤,游戏里为数不多能玩的地图全是自己老作品的,战役战区都得靠乌鸦,T组现在是不是一群fw干脆以后给别的组搓僵尸算了别做COD了把多人给小锤做得了
开服几个活动下来总是有些意难平 和玩其他游戏的剧情相比,感觉就像缺了什么一样
为什么地堡杀手不加入本体?加入本体会产生什么影响? 有些同学可能没用过这个连杀说下大概效果,用法和空袭一样拿望远镜出来标,短暂时间后在一定范围内穿透所有建筑造成伤害(大概半个核弹镇屋子),中心内圈直击伤害直接击倒,随后整个范围内持续性毒气伤害持续15S,初登场于20第二赛季。对局中主要起到三个作用,远距离对枪后补人(比空袭迫击炮都快,没时间救或者自活)、制高点赶蹲逼、封走位。 为什么这个连杀一直不加入本体?
去年20小锤算是把玩家给养叼了 新赛季还有十天半个月,各大百无聊赖的创作者主播都开始批判你游 正好遇上现在四叶草活动,不可避免地几乎所有社群的观点包含——垃圾使奴币活动就算了最终奖励还只给个蓝图,开服快半年除了打排位一个通用迷彩都没有 小锤在20把玩家们对COD运营期内的期望拉高了不少: 一个赛季保底8把新武器 每周至少一个新武器/通用配件/改件/蓝图迷彩 一个赛季至少三个小活动(经验/使奴币),四个以上通用迷彩(算上战区通用迷彩八个打底) 21现在根本没做到,或许横向对比T组以前的作品这些内容可能算多,但不如20一根毛,完全没有让人上线的动力 年底22,包括以后的COD新作,要是没有20这么多更新内容,即使制作得再精良,热情大概也只能存在于开服时期肝终极迷彩的时候吧……
漫威争锋的排位机制是不是最合理的? 好像没有哪个别的游戏排位模式的玩家分布这么完美的从高到低
三年过去迷你巴克翻身成轮椅了,令人感叹 这下KD不过3真的是自己的问题了
真智驾平权还得看百年大厂偷油塔,比亚迪算什么? 什么哄懵智行更是路边一条,天神B直接给你干到14万,泰迪还敢说话吗没orinX的都去小孩桌
他们是不是觉得很光荣啊? 现身说法告诉所有游戏厂商,工作室,投资方一个事实——做麻辣神游就是服务这种两万人不到能带一大堆节奏还不充钱的人
喷子强度和TTK到底有没有关系? 同样是短ttk,喷子在19里面就是神,但是18里面除了左轮喷其他基本都是下水道 同样是长ttk,喷子在20里面一样是神,但21里面三把都是fw
红薯看到的,直接笑出声 错位摄影天王
有开Z9/GT或者其他腾势的朋友吗,说自己车是比亚迪会觉得丢人吗 Z9GT吧那边完全没人啊直接发这里吧,事情是这样的,一个游戏群里面大伙在聊车,我说我开的腾势Z9GT,迪子的豪华品牌,然后有个资历比较老的群友(以前看图片应该是开D9的)就过来说,腾势就是腾势,不是比亚迪 我就和他解释说,你和别人说腾势,腾势很多人到今天都不知道是啥,不懂的还以为什么杂牌新势力,直接说是BYD都没问题,BYD大街小巷谁不知道 结果他就急了,说腾势就是腾势,比亚迪就是比亚迪,腾势和比亚迪不是一个等级的,你三四十万的车子说是比亚迪,你自己不觉得丢人吗? 我就懒得和他辩经了,但我觉得,有这种思想的人肯定不在少数就觉得,豪华品牌就一定要是豪华品牌,非要和集团搞切割,显得自己很高大上 无论如何血缘关系就是脱离不开的,奥迪永远是豪华大众,凌志永远是豪华丰田,讴歌永远是豪华本田,英菲永远是豪华日产,我接触过的开仰望的老板,别人都大大方方说仰望就是顶级比亚迪,我说Z9是豪华比亚迪,完全没有任何问题,有什么丢人的?
僵尸老登来评价下这几个泡泡糖包什么水平
21玩起来难受的原因之一受击惩罚太大了 近些年COD包括19都没有这么大的受击惩罚,各种炸裂特效,瞎眼火光,子弹打自己身上的声音比打别人身上的声音还大 建议把丁真枪烟、帕金森抖动、残血灰屏加回来,那样味就够冲了
为什么山上那只鸟这么大啊?
甚宝的大手,唉
破坏COD底层逻辑的**改动 快节奏复活+重战斗轻胜负就是COD的一大游戏特色,决出冠军是一件那么必要又急切的事情吗?
呃呃呃这不是我们小锤的全地形靴嘛T组下次记得标明出处 战术冲刺才更应该是一个技能,让玩家获取短时间内爆发的移动速度(参考扎针/战吼速度)而不是把它作为一个基础移动方式。
往好处想,SBMM是不是避免了单pro炸鱼的情况 几乎任何PVP竞技游戏里面都存在炸鱼的问题,无论匹配还是排位,总会有人主动降低技术评分去低分段炸鱼。 COD的SBMM,技术评分波动幅度极高,假设自雷炸鱼真的能成功的话(假设,动视亲口说过自雷没用)炸了一把鱼,下把因为战绩太好,马上给你安排六黑车队,谁炸谁鱼都不好说。 即使是排位也类似,上分制的排位,跨大段位匹配甚至青铜白银赢猩红炫彩的局不罕见,因为匹配全靠SBMM的评价而不是严格按段位和SR,炸得再爽也就是爽一把的事情。 从这角度出发,假设COD能像OL那样搞组队强制匹配组队,游戏环境会不会有质的提升?
终结者联动包,COD21对比COD18
17年的时候动视还让大锤在14里做过吃鸡模式? 有没有锤学老登
没想到仅三月过去COD竟衰落至此,令人感叹 去年每个周三半夜,就是港服最凶的时候,使奴、try佬、sbmm享受者、黑队、散人pro哥风雨无阻准时上线。小地图乱斗赛单几乎每一把都是高压局,国内外主播、吧里经常互挂互喷的黑队小团体我基本都见过,我就夹在他们中间,有时候是和A黑队打B黑队,有时候是几个路人王拆黑……大伙就是为了第一时间看看小锤又给我们带来什么好玩意,是轮椅还是玩具。去年的这个时候大伙在解锁伊夫维尔,刚出来的时候数据极其幽默,19机枪的ttk,双模式均没有明显优势,更令人期待的还是再下一个星期的黄金河,那是一个非常高质量的通用迷彩,至于后面小锤把他加强成轮椅、又削战术姿态、到第六赛季又因为支架握把再变成轮椅,那都是后话……20真的是近几年来最好的一部COD了,首发尽管与每一部作品一样都有不少问题,但至少大伙玩得开心。 COD21几乎杀死了所有人对于游戏的热情,空荡荡的好友列表,十分钟一局的10V10,战区更是除了四排基本匹不到人……即使18那时候也远没有现在这么冷清。 过年的时候更新第二赛季,毫无期待,大伙还是多陪陪家人吧,配父母走走,带孩子串串门,哪天游戏改好了再回来不迟,现在看着希望渺茫
吧务组关于加强落实T组COD免喷权的公告 COD21第二赛季更新在即,作为一个被吧友和玩家广泛认可的典型高质量满工期COD,将在版本更新后延续既往政策,加强落实T组COD免喷权 继续实行“24h内负面节奏一刀切-48h内由吧务开设集中贴-视情况决定是否延长管控”的三步走策略 对恶意造谣、无端指责、共振滑坡等行为绝不手软 希望吧友在面对可能的节奏时冷静思考,不轻易参与节奏讨论,不共振,不滑坡,不爆典,使命召唤游戏的社区发展需要玩家的共同努力 参考文献
盘点那些19以来常见的人物/角色 前男镇楼,每代都会有这么多乌漆嘛黑的角色
老锤学家知道这是哪个角色吗? 据说是OG MW3的尤里?
8U们有没有一辈子都没进过黑屋的 T组不做人不干事,看着身边的人一个一个进黑屋,都没人玩了 有没有和我一样ricocheat以来一次都没进过黑屋(shadowban)的?身边统计学只有BO4及以前就注册了动视号的有一辈子都没进过黑屋的,后面注册的小号都隔三差五进。 不过虽然说没有进过黑屋,但又有出现这样的情况。有时候明明是亚服但是会进一个几乎全房人都是200ping的房间,看得出大部分是国人。20开始还有时候上线要验证steam手机号,猜测是被过多举报(往往在高击杀吃鸡后第二天登录要求验证) 想问下8u们有没有一辈子没进过黑屋的铁号,注册使用情况是怎样的
感觉截图画质比拍照还好一点,是我的错觉吗 总感觉内置拍照有时候会不太清楚,甚至是直接有模糊BUG,流星副本里面拍出来直接模糊的
今年BO6吃得好的也就是僵尸玩家了 多人全是头皮位犄角旮旯狗屎图,新图也没几个,现在整个游戏里没头皮位的地图居然就是BO4庄园,新图唯一让人期待的也就是BO3的fringe,新枪新技能也都是前作换皮。战区更是后妈生的,一整年没有全新大图,99区太小打两轮就腻了,佛丹斯克都要等到第三赛季才回归。僵尸玩家真的有福,一个赛季保底一张新图,泡泡糖奇迹武器也是随更随有,后面说不定还会出爆发,吃太好了。
对面打空袭了,赶紧进房啊
发给你不玩COD的朋友 让他们猜猜是什么题材的游戏
那天晚上,盖拉多和MEGA喝醉了…
COD有什么大家默认,但根本没有的设定? 比如战役为作品核心
这个一二三木头人随机事件真的唐得没边 不知道的还以为玩寸止呢,打到一半要么双手离开键鼠要么丢手柄,从开局一直寸止到决赛圈,万一啥时候打得激烈了没注意到直接全队暴毙结束游戏,没见过谁家M能这么受的
COD21现版本的隐藏轮椅——瑞维特 不知道是不是铅弹伤害有bug还是瑞维特受益于19、20武器配件的平衡改动,目前战术姿态散步非常小,15米以内对上胡狼野牛完全不虚,贴脸状态下能够做到贴脸两枪秒人,在战区享受本体的TTK 可以说在20本体玩瑞维特杀敌效率都没有现在21里面高
城堡这里会有BOSS战吗 城堡这里好大一个地方看着真的好美,很适合做副本或者BOSS战 另外吐槽一下新五星的妆,配色有点太奇怪了,暖暖的脸本身就很好看了感觉完全不需要化妆,一堆妆配件除了口红感觉都不明显还破坏五官美感。
与战区和多人相比,DMZ的本质就是恃强凌弱 搜打撤模式的游戏,玩家们必定经历的是搜和撤,大多数情况下最终目的对局中的稀有战利品,而打则是保护战利品成功撤出或者是抢劫他人战利品的手段。 而COD的DMZ与类似的游戏不同,搜、撤是为了打架而服务的。任务、战利品反而是帮助战斗的手段,核心目的依旧归结于打。 注重发育的模式,玩家之间的差距必然是巨大的,这和COD游戏所特有的PVP模式相悖。 主打爆破的那些二代FPS,开局是小手枪,道具、经济、技能点都是游戏过程中需要玩家去运营的,COD的多人开局大伙都一样满装你爱带啥带啥。 主流吃鸡类游戏,基本上开局搜到结束,开局满地找枪找物资头盔护甲开箱子,打了别人还要添包,背包管理几乎是任何一个吃鸡游戏都需要的技巧,COD的战区刚跳伞地板武器和满配说实话没多大区别,拿到空投那一刻你就可以专心去打架了,箱子一个不开都行。死了复活跳伞下去,只要不是发某些烧火棍手枪,捡到甲或者地板枪的话,跟拿了空投满装备的玩家对枪那往往也都是四六开的局面。 DMZ一个裸装大头兵进去,护甲都只有一格,阿库塔拉民兵都能把你打得嗷嗷叫,危险区搜一身装备活下来对多人/战区老手来说都有一定难度,更不要说再和其他玩家遭遇PVP。一般路人玩家拿头和满甲满装的人打,血量、道具、情报都比别人少,更何况那些拿龙息喷任务做完没事干全场开高U找人杀的六人队? DMZ本质就是不对称的PVP,是讲究恃强凌弱的游戏模式,游戏开局的时候就已经不对称了。 我想这也是为什么DMZ聚集了一定粉丝群体但却没能成为战役、多人、战区之外第四大常驻模式,而动视仍然选择僵尸作为PVE内容的原因之一,DMZ吸引非COD粉丝比吸引COD本家粉丝更多,但因为DMZ是免费模式没办法促进本体销售,一年beta之后好像并没有任何后续的消息。 不过现在已经2025年了,明年就又能玩到无限病房做的大粪鳕鱼了,想想就激动,8U们元旦快乐
亚服的天才少年真的是超乎想象,打急了直接神罗天征炸房 很久没见过这么可爱的出生了 新号+路不会走身法全无但是枪神准,直接往他脸上跳伞都毫无反应的那种,标准作弊小屁孩 开局跳圣诞树对枪就发现不对劲了,遭遇战贴脸0帧拉枪转火,我的出现明显吓了他一跳,但他还是能把我杀了 中盘捡了把XM4隔着大老远杀了他好几次,因为他这种水平的人对游戏没什么理解,无法认知到自己位置如何暴露如何被人偷背身的,就开始贼喊捉贼在公屏上嚷嚷有挂 决赛圈我方和对方都是4人活着,他的队友和他一样纯新手,战斗力不到5,四个人在火车上防备程度比师爷还低,我有点闲钱起了卫星把他队友都一个一个放倒 剩下他一个人躲在这个货箱里边,因为我方还有四个人活着,他直接急了开炸房,整个房间瞬间变得卡顿无比,丢包延迟一瞬间全部叠加(打完专门去看加速器那边网络情况一点问题都没) 等到网络正常了就看他击杀回放直接各种隔墙乱穿 神临强者,临识铺地,动摇天地法则,不愧是亚服天骄
2025年马上就到了,T组还打算吃小锤遗产吃多久? 乌兹斯坦已经成为COD服役时间第二长的生存大图了,21是战区时代有史以来第一次没有新的首发大图。 我怀疑阿瓦隆目前没放出来的原因就是——根本没做完,四年满假期不知道在干什么就做好了大框架和几张给MP的POI细节,其他都还在磨洋工。 战区时代以来,预定在后续作品继续使用的地图大多都有装修,佛丹斯科84、重生岛、黄金岛都是如此,乌兹斯坦现在里面装饰还都是科尼集团和阿库塔拉的,连个万神殿的旗子都懒得换,说明这张图原定就是20运营结束后寿终正寝,顺理成章应该和马兹拉单独分给DMZ一样乌兹斯坦分给MWZ。 结果到现在不仅生存是乌兹斯坦,甚至排位还在打乌兹斯坦你比DLC还DLC啊? 亚洲龙非要等到第二、第三赛季出,或者说和爆发模式一起上,结果四年满工期做的东西比17还少?你火力小组呢?狼人杀呢?这些东西不是应该10月25都端上来的?
开市客的COD21已经打折到20美刀
点亮灵感这个系列的任务不看攻略真的有人能直接做吗 几乎把所有和动物有关的衣服都试了一遍不对,看攻略才知道要穿这件路边捡的魔爪联名
高嶋,永远的神! 公主
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