生盐诺亚 平凡的弟
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灾难性的22战役剧情——腰斩,但是斩掉前面一半 COD越来越快餐化的今天想当然也不可能出一个非常有新意的剧情,那么按照COD战役及格线(18战役),圈内外人对于印象中新生代COD战役就是一个好莱坞水片。 根据之前的爆料来看,22战役原本大概率也就是出现在无数好莱坞水片的剧本:有坏人出来搞事→主角方去处理但是遇到困难,第三方出现帮助→坏人处理掉后发现第三方才是真正的反派。 实际上22的预告里,上述剧情中的三方势力非常清晰了,主角小梅森四人组,假坏人牢梅,真反派凯根。 那么按照这个剧本走下来,理想中的开头应该是,2025年牢梅死之后世界仍然动荡不断有新的威胁→25年到35公会在混乱中崛起,与各国都建立合作逐渐成为力可敌国的企业,梅森卡根建立羁绊→2035牢梅复活搞事公会阴谋被小梅森揭露,梅森卡根反目成仇→衔接PVE合作战役 结果22端上来之后变成了什么样呢?原本会放在“前半部分”的非常好用于塑造人物和世界观的完全没讲,包括但不限于 小梅森和萨缪尔斯在25年之后怎么样了?哈珀和威马克这类守旧派对于世界变化的态度是怎么样的? 五五开大姐在日本的经历是什么?她的义肢改造、特遣队员的神经连接为未来战争带来了什么? 最重要的,梅森和凯根这堆苦命鸳鸯(并非)到底他们之间有什么样的故事?从老友到仇敌之间产生了什么样的冲突?是对于和平的价值观还是对于人工智能的理念? 这些都是可以讲,甚至说应该要讲的东西。 原本22应当是对整个黑色行动IP,衔接1 2 CW 6和3 4的重要作品,配合在新生代三个组世界观融合的剧情下,有非常多的东西可以说。22的剧情原本就是义务教育阶段语文老师说的最好写的作文题,因为太多东西可以随便融合了 但22所有这些构成世界观和人物关系的元素,一个都不讲,上来就是快餐战斗,最终呈现给玩家的是什么呢? 这个男人叫小帅,他有三个小伙伴,这个老板娘叫丧彪,她的公司很坏,你扮演小帅,去把丧彪抓住。 过家家啊
今天匹配速度基本可以确认SBMM是COD鬼服最大因素了 免费b测还没有开,今天的人数绝对是没有昨天多的,但是今天速度比昨天快很多,开放赛单几乎就是秒批。 近几年本体人数最低谷的时间,比起21,我依旧认为18后期是最低的,但是在18后期一直到19,剧情提前体验那个星期仍然是可以匹配到低延迟港服局。 因为18销量低,玩的人少,SBMM的权重是非常低的,延迟是绝对优先匹配,如果你用加速器来锁服的话只要有人就能匹到低延迟局。 但是21不一样,🐶动视从21开始就把SBMM调整比延迟更大权重成为第一要素,就算在第三赛季佛丹斯科回光返照那段时间,战区匹配速度仍然没有更快,而且除了四排之外其他人数的赛单几乎是匹配不到低延迟亚服局的。 同时21相比以往作品有一个特别的现象,就是你中途退出之后下一把匹配的时间,远比正常游戏对局结束,匹配到下一局的时间要久,SBMM这个时候在疯狂计算你的隐藏分,思考是让try佬pro哥做你队友还是让noob做你对手。 而刚更新的开放赛单完全没有出现这样的现象,已经开始捞了。 楼主作为一个casual其实完全不在意SBMM对对局强度的影响,也从来不相信所谓改伤害的说法,不同对局是不同体验罢了,但影响游戏匹配速度相当于直接影响游戏生命,21现在匹配体验还真不如18那时候放弃SBMM,薯条被捞多了他们也会成为pro的 当然数据在动视那里,夜盲井的是楼主也说不定。
市面上除了你游是不是基本没有能把TDM做好的射击游戏 最近陪个粥u趁联动玩粥,粥赛季更新出了个TDM,鉴于粥是很好的葬代餐想着TDM应该也不会差吧,结果进去玩简直就是一坨纯shit 两星期两张图没一个地方选正常的,从战场到搜打撤应该不乏有趣的地形,非选了两个最恶心的来做图,全是头皮位,复活点混乱毫无阵线可言,玩家行为更是一个比一个唐(看动作这模式应该没人机) 因为地图选取的垃圾,几乎没有人冲的,九成九的玩家在这个模式里面就是拿个突击或者支援用头皮位后面摇头晃脑架枪,唯一的机动就是那几个突击兵的喷气滑铲还有一个能翻滚的,杀人个人哎哟原地或者掩体之间喷一下觉得自己帅到不行有一种喜爱福爆头丢枪小学生的美 武器平衡更是幽默,两边20个人里面至少有16个拿M7的,粥枪也不少咋就这一个能上场啊 而且M7这种武器用起来真的很没意思,整个游戏那么多枪唯一一把有意思的就是刚出的杠杆步枪,一枪一个还算有点手感 这周匹配速度居然比上周慢一点,想当然也是很多人做完赢5局的任务就玩别的去了 我印象中无论是三代FPS横向对比还是二代FPS里面,除了你游是不是没有任何一个游戏能把TDM做得好玩还能让玩家一直玩下去的,瓦go鸡派彩暗OWCFnz的玩家几乎都是玩目标导向的模式,只有你游真的能TDM一辈子
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