level 14
正灌道长
楼主
首先,什么是“致命冲击化”?
简单来说就是通过限时等手段来强制速推+多线。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
好,那么我们正式开始。
致命冲击:
时间限制调整为两个小时,获胜条件变更为摧毁所有天剑与敌军生产科技建筑及超级武器。
死神之手:
取消天启坦克建造权限,死神之手索敌条件变为最近距离的任意敌方单位或建筑,取消契特卡伊空降环节,沃尔科夫本身可以适当削弱。
逆流而上:
悖论到来之前至少要摧毁最近距离的两处恶灵巢否则悖论会被迅速摧毁,获得悖论控制权后开始倒计时一个小时,一个小时天秤直接出现任务判定失败,需要在一个小时内摧毁全部心灵能量源。(或改为一个半小时内摧毁全部能量源+敌方生产科技建筑)
罪与罚:
单兵作战关卡加入限时(具体多少没想好)。
二阶段开始有一个小时二十分钟的倒计时,倒计时结束时MO仪将直接启动导致任务失败。心控苏军改为开场出现,并随着苏军建立基地,在各个敌方外围基地当中每个基地都建立起一个铁幕(总计五个铁幕,心控苏军一个,右上EP基地三个,右下空军基地一个),右下高地上的建造厂与机场为无敌状态,需要摧毁全图铁幕后才能解除无敌。
右下高地守家阶段倒计时依然在进行,换句话说至少要在剩余20分钟的时候完成摧毁铁幕加占领右下高地的任务。
真实与现实:
纯单兵关且无多线机会就不动了。
通天之塔:
这个好像还是近乎纯单兵关且无多线机会……唯一守家阶段也是造防空,不动了。
天涯海角:
纯小队作战关,而且地图很小,不动了。
传承者:
强化巨塔影响,第一次巨塔影响控制单位/建筑数量翻两倍,第二次巨塔影响控制单位/建筑数量翻四倍,第三巨塔影响会直接控制全图单位导致失败,即要在前两次巨塔影响强化的基础上赶在第三次之前结束关卡否则凉凉。
时间胶囊:
纯小队作战关,不动了。
2021年11月02日 09点11分
1
简单来说就是通过限时等手段来强制速推+多线。
好,那么我们正式开始。
致命冲击:
时间限制调整为两个小时,获胜条件变更为摧毁所有天剑与敌军生产科技建筑及超级武器。
死神之手:
取消天启坦克建造权限,死神之手索敌条件变为最近距离的任意敌方单位或建筑,取消契特卡伊空降环节,沃尔科夫本身可以适当削弱。
逆流而上:
悖论到来之前至少要摧毁最近距离的两处恶灵巢否则悖论会被迅速摧毁,获得悖论控制权后开始倒计时一个小时,一个小时天秤直接出现任务判定失败,需要在一个小时内摧毁全部心灵能量源。(或改为一个半小时内摧毁全部能量源+敌方生产科技建筑)
罪与罚:
单兵作战关卡加入限时(具体多少没想好)。
二阶段开始有一个小时二十分钟的倒计时,倒计时结束时MO仪将直接启动导致任务失败。心控苏军改为开场出现,并随着苏军建立基地,在各个敌方外围基地当中每个基地都建立起一个铁幕(总计五个铁幕,心控苏军一个,右上EP基地三个,右下空军基地一个),右下高地上的建造厂与机场为无敌状态,需要摧毁全图铁幕后才能解除无敌。
右下高地守家阶段倒计时依然在进行,换句话说至少要在剩余20分钟的时候完成摧毁铁幕加占领右下高地的任务。
真实与现实:
纯单兵关且无多线机会就不动了。
通天之塔:
这个好像还是近乎纯单兵关且无多线机会……唯一守家阶段也是造防空,不动了。
天涯海角:
纯小队作战关,而且地图很小,不动了。
传承者:
强化巨塔影响,第一次巨塔影响控制单位/建筑数量翻两倍,第二次巨塔影响控制单位/建筑数量翻四倍,第三巨塔影响会直接控制全图单位导致失败,即要在前两次巨塔影响强化的基础上赶在第三次之前结束关卡否则凉凉。
时间胶囊:
纯小队作战关,不动了。