科洛尼亚侧翼🌀
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随便聊聊,和屁股在哪无关的事情 以下纯个人感觉: 木木事件,他自己的视角是如果再不切割,西山居包给他连人带工位一起抬出lhm。同级部门的用户上门要求让权这种事情发生在我们公司我都不敢想。 所以就木木个人而言,他知道切割对游戏风波有多大,但是这对他来说都已经不重要了,按照常理估计,领导是下了死命令的,不切割,他自己这次不飞,下次也肯定会飞的。 归根结底是一个打工人,有事先把自己保住而已。 就和我玩的dnf一样,ch最清楚什么操作能劝退玩家,会在玩家对游戏热情最高涨的时候故意搞骚操作恶心玩家。 和项目挣多少钱无关,因为如果某个版本流水起飞了,他们下个版本周期的kpi压力会很大,在这种部门重点项目里,做不好,人就容易飞。 但是人还在这,一切就都好说,毕竟这种岗位的底薪,也是绝大部分人望尘莫及的。 很多游戏,尤其是有一定玩家数量的游戏的ch都有类似的情况,策划和玩家没仇,没必要日复一日的恶心玩家。 但是kpi就在那里。 所以牺牲流水也没关系,劝退玩家也没关系,把一切保持在掌控范围内,保住自己,才是运营负责人最关注的事情。 毕竟这种位置,谁一辈子都很难爬上来第二回。 (梦到哪句写哪句,如果你觉得我是错的,那大概率是因为我确实错了。)
不是哥们??? 不买钥匙进不了界面,买了钥匙你告我其实封面上的沧岚是画着玩的?
七月底入坑当萌新,八月底做出918因子开始玩巅峰真是纯享😇 我不想用野怪打混地灭盖安卡001乌拉灵巢卫岳武心婵倪克丝苍月影大天使艾夏拉伽玛团长枫眠大人们了所以能不能返场一下周年许愿池 顺带大姐猪能不能多来点,好打爱打
天色晚了,进来歇歇吧
牢了一晚上apra红温了 打了盟军前几关,我还没看社区,直奔发帖来的。所以不知道大伙如何评价这个任务包。 之前玩致命冲击终结难度也没给我牢红了,但是apra真的给我牢红了。 1.锁科技。原版能锁科技是因为原版爆gi也能三反,我看着建造界面进攻能用的东西只有步兵车就头大,尤其是谭雅都不给了之后。一堆脆皮车装车十分钟,一个来回,哦吼全军覆没。 2.贫穷开局,开局只给三两个兵。mo的本体任务在对面有大规模进攻的情况下都会给很慷慨的初始部队。这会大大优化前期体验。 3.神烦刷兵。我去年打终结者mod的时候,终结难度就打的我欲仙欲死。对面刷的天网舰队每一波我几乎都要sl才能守下来,但这几乎不影响我很爱这个mod。 因为终结者的ai刷兵是固定的,我习惯后就能游刃有余的点杀高威胁单位,同时顺便组织进攻天网重工。 但是apra……在非防守环节玩刷兵快慢刀…… (举例:mo任务在防守阶段会有各种不同攻击,但是转换到进攻阶段,刷兵一般就会变得平缓且低威胁。但是apra盟军第三关有毫无提示的基洛夫和猎狼犬,一个不注意防线又崩了。) 4.卡资源。mo的节奏和原版不同,至少开局给三五个油田吧。精打细算的玩不适合mo战役,会剥夺很多该有的爽感。 哎,这个mod确实大制作,但可能确实不适合我。如果是上学时候我可能还有耐心慢慢推完这个战役,但是现在上班后没这个耐性了。
计生计生计生计生! 这个数据小范围享受就好了,别出去吹,让路人多骂两句,数据形态再多加点,球球了家人们。
试图从lhm的角色排期困境解释为什么这期2.8是龙舌兰 2.1龙舌兰之前,不算里芙芬妮已经婚了的,还没有出新装甲的角色有以下几个 安卡 猫 172 苔丝 晴 琴诺最大的问题出在哪? 辅助太多了!四个辅助两个c!而大版本固定抽c送辅。 一个角色不可能两套五星全是辅助,因此晴和琴诺必须在接下来的周年以及泳装版本担任辅助位。 而琴诺已经有泳装了,所以,今年是琴诺的婚,辅助位,晴的泳装辅助位。(扯远了) 说回剩下四个人,安卡 苔丝 猫 伊切尔。 为什么这版本突然跳过四个c出一个辅助位的薇蒂雅? 很可能因为lhm需要在2.8出一个辅助,和3.0周年新c辅配队。 在一c二辅的传统配队体系下,lhm一年9c3辅,辅助确实有些少了。 而周年主c的售后又是不能不管,更不可能延期到3.1出售后,所以2.8出一个辅助是lhm的客观需求。 而因为六个老角色已经锁死了位置或者职能,不可能成为2.8的辅助,所以顺位往下排,只能由2.1薇蒂雅来担任这个辅助。
周年版本几点发布? 想睡觉了。。
琼弦还是太吃操作了 奈莉德迷宫带个常回加爆电,进图按个e再也不用操作了
哥们的重泉版本怎么全是节目效果? 今天给缪斯小开三发罐子顺便再表演一下那个,就是那个—— 哈哈,我的两个大号太初武器完全毕业了!白狐狸文采数你的美
猜猜六月新职业送多少深渊进度? 不谈徽章增幅书白金称号这些常规项目,只说进度问题。猜猜到时候塞多少东西进新职业成长之路
深渊版本是对的 大号鹦鹉和井盖,今天终于把太初传世匕首和太初传世扫把都爆齐了,简直无敌
球球你们看看我写的mo同人吧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F4UgK5Nv&urlrefer=268fdb4f547c34186236e83e25d623fb 重生之怎么大伙全都重生了? 本文包含以下要素
尘白禁区同人短篇《耶洛沙之泪》 前排提醒非发糖非发电 偏黑暗一点的故事
心灵终结同人短篇《叠浪》!堂堂完结! b站搜心灵终结 叠浪喵 b站搜索心灵终结 叠浪谢谢喵 贴吧一个字也发不出来
心灵终结同人——《叠浪》!堂堂出炉! 点子来自之前贴吧讨论很激烈的:你带着记忆回到第一幕\第二幕开头,你将如何改变战局? 考虑到我亲自去会被当成可疑分子当场毙掉,所以我决定让剧情中的人带着记忆回到过去! 具体带着记忆的人是:尤里异教天秤芸如拉什迪西格弗里德将军同志盟军指挥官……...... 毕竟一个人开透视是作弊,都开那大家都是绿玩罢了
厄普西隆特别行动 《背刺》 同人 我诈尸啦!
你会赛娜吗,赛娜塔姆无敌的。 那塔姆吧
心灵终结su24同人《死神之手》 因为这个战役本身比较单调,就是简单的拆铁幕,拆家,不像是a23 24有很多可以用来写的拉锯战。 为了能够让故事有的讲,加入了许多的个人设定。与游戏战役有着较大的出入。 采用了群像剧的方式,通过小故事来试图构建全局。但是效果没有想象中那么好,不过写都写了,还是发了。 没有明确的说战场主线。所以最好是打过这关或者云通关后再看。 人名都是瞎编的。 图百度找的,所以不知道原作者。
心灵终结同人《追风逐日》 厄普西隆23关天秤与友川大战的一篇同人
心灵终结番外短文合集 这里放一些设定不严谨,剧情和战役关联不大,但是比较有趣的短文。 很多设定,剧情很多都是自己加的,不要混淆当成官设。 国际惯例楼下先贴前作引个流
盟军视角极点之战同人《难企黎明之夜》下篇 楼下贴两个前作的链接,可能得先审核才能放出来。
盟军视角极点之战同人《难企黎明之夜》上篇 想全写完一起发,但是产能不够了,先写了a23的剧情。小白文笔,献丑了
我发现吧里很多人进入了一个思想误区 就是在已知悖论会坠毁的情况下,认为悖论在第一次冲击巨塔时就要放手一搏。 1.事实上当时的情况,悖论是在充能,由于巨塔的启动被迫提前发动了时间停止,这次时停阻止了塔的启动,已经完成了当时盟军的第一目标。时停发动结束后才勉强和ep防空军同时赶到塔附近。无法抗衡天秤。 2.盟军来南极是来粉碎ep的计划的,不是来和这个计划同归于尽的。在并非迫不得已关头,悖论并不是可以牺牲的选项。失去悖论盟军必定团灭于南极 3.在之后的作战计划中,是先用闪电风暴深度充能攻击塔,失效后决定由完全充能的悖论靠近后时停进行毁灭打击,与第一次仓促先时停再靠近有顺序上的不同,因此才有第二次悖论冲击塔的机会。在ep24盟军第一次冲击已经攻击了塔,但是从a24来看,第一次悖论出手半途就被逼退了,没有时停根本无力继续前进。其实我单方面认为a24更贴近实况。毕竟ep23的友川能强杀三个满状态狂暴天秤,属于是游戏性大于剧情性,而a24这一幕只需要看剧情,并没有游戏性。
友川纪夫你怎么回事? 我这边战役里防空炮两下死,在我对面能硬刚完全体狂暴天秤三条命是吧
写了一篇盟军相关的短文,《最后一次落日》 献丑了,重温极昼的时候突然脑海里蹦出来的场景
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