写给已经玩过正义之怒的玩家:多Mod环境拥王者入门
拥王者吧
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level 11
防吞
2021年10月25日 00点10分 1
level 11
首先是我的mod列表
2021年10月25日 00点10分 2
level 9
[滑稽]占楼
2021年10月25日 00点10分 3
level 1
刚好准备入手拥王者[滑稽]
2021年10月25日 00点10分 4
level 11
Call of the Wild:主要mod,超大型内容更新,无数新职业/专长/法术,修复毛子代码的无数莫名其妙BUG,新增海量可以手动开关的平衡性调整。
Favoured Class:作者自己做的额外补丁包,实现了桌游的一大重要规则:天赋职业。在1级时你选择一个职业作为天赋职业,你每次在该职业上获得等级时可选择一些额外奖励。这些奖励基本有种族/职业对的限定,但也有不限种族的默认选项:+1HP。在毛子的原版游戏(两代都是)是你每升1级(不限职业)额外多1HP。因此如果你选了别的,可能感觉人物HP偏少,可以考虑多2CON开卡。此调整对大幅兼职有明显削弱,对1/2级兼职影响有限。
2021年10月25日 00点10分 5
level 11
Proper Flanking 2:Cotw作者自己的补丁包,相当有挑战性的mod。增加了大量桌游的战斗系统规则,其中有较大影响的包括:夹击需要对角线而不是随便二打一;即使夹击了也不能偷袭,要真的措手不及才能偷袭;长触及武器不能攻击最大攻击距离一半以内的敌人,即时制给电脑操作就是不断后退无限吃借机;远程和长触及武器攻击路线穿过队友-4AB,擦着队友的边上过去-2AB。远程大砍一刀。
2021年10月25日 00点10分 6
他的夹击判定很怪,有时候把怪围了一圈都有人不算夹击
2021年10月25日 00点10分
@三角函数乱杀Ω 要有一个人和现在攻击的人对角才行,比如三个人在12、3、6点钟方向,3点钟那个人吃不到夹击。
2021年10月25日 00点10分
@我只玩1次方 就感觉很不合理,有时候招骷髅把人围起来,然后找一个空隙输出,不算夹击就算了,还半遮蔽扣两点ab
2021年10月25日 00点10分
让贼系职业重新回到下水道[滑稽]
2021年10月25日 06点10分
level 11
Kingmaker AI:Cotw作者自己的补丁包,自我折磨向mod。打开此mod后敌方所有攻击性能力优先考虑我方队伍里对该项攻击抵抗最弱的目标,而不是总打第一个冲上去的。相当部分敌方近战开战第一动作是向我方脆皮冲锋。另外敌方所有施法者都自带序列器/意外术,开战瞬间连拍N个BUFF(可以拍到施法动作导致电脑卡顿),还好他们只会自BUFF或者群体BUFF,不会给其他敌人上单体法术。最后敌方大部分施法者有(不遵循规则)一回合施法两到三次的能力。
2021年10月25日 00点10分 7
level 11
种族扩展/TOT/游荡剑客:可选补丁,它们是其他作者基于cotw上制作的内容包,还有一些其他的类似mod,没有全部列出。注意这些mod仅保证和cotw兼容,他们彼此之间的兼容是不官方支持的。
2021年10月25日 00点10分 8
level 11
制作魔法物品:超有趣的mod。原版KM不能抄卷或者制作药水,于是有了此mod,而这个mod作者在之后的更新中继续拓展了造物,玩家可以制作任何魔法物品。并且可以在已有的物品上新加词条和效果。
任何有施法能力的人物可以学习造物专长制作物品。每一类(卷轴/药水/魔杖/权杖/武器/防具/其他饰品/戒指)物品需要一个专长,因此全学的话这个人战斗力基本放弃了。制作物品时需要将该人物的知识神秘的调整值+10比对该物品的DC(不做鉴定而是取10),大于才能制作。制作物品有需求,一般来说是施法者职业的等级+额外需求。施法者等级自然是避免玩家太早拿到太强的物品,额外需求则有点RP向,如制作追击武器需要会加速术,制作火附魔武器需要会火球,等等。如果不满足要求会极大提升造物DC,多项不满足会指数级别提高。
最后制作物品需要钱,制作高水平的魔法装备非常非常贵。
然后点开始制作,游戏内时间过几天之后就做好了。
建议谨慎使用,总体来说此mod明显偏强,自由使用的话能显著降低难度。
2021年10月25日 00点10分 9
棒棒棒
2021年10月25日 07点10分
这个mod最新版能用吗
2021年11月16日 17点11分
@🌐泰拉节度使 所有KM的mod都推荐2.15d
2021年11月16日 17点11分
2021年11月17日 00点11分
level 11
最后是两个便利向mod,一个是百宝袋,可以处理一些意外的BUG或者mod兼容性的问题。比如我现在这个mod列表会导致瓦尔瑞1级人类额外专长啥也没选,自己加上就行。其他我常用的功能包括加快大地图移动、增加负重上限、改钱买佣兵、查罗曼史进度等。
另一个是Kingdom Resolution,主要功能是王国系统作弊器,但我看中的是可以显示对话后台脚本(同正义之怒百宝袋),便于做队友任务和看王国升级选项。
2021年10月25日 01点10分 10
level 11
第一部分:mod介绍讲完了
最后帮吧友做个广告:https://tieba.baidu.com/p/6316726821
本吧镇吧神贴之一,非常高质量的mod翻译合集
2021年10月25日 01点10分 11
贴吧后缀6316726821,或者直接精品区找
2021年10月25日 01点10分
level 11
接下来讲BD,主角和队友的都讲,但是只讲入门级知识。
滥强bd有无数,随着资源开放的增多更是只会成指数级别增加,以下很多bd都离”优化“有着很大的距离。这里讲解的第一优先级是讲解用到的正义之怒没有的知识,而不是教你构筑滥强队伍打不公平。
以上。
2021年10月25日 01点10分 12
level 1
虽然看不懂但我大受震撼
2021年10月25日 01点10分 13
level 8
还得加一个no history,解决日志过大的问题,同理还有cleaner。 不建议一周目就打cotw,这个mod会大幅增加加载时间,而且打了cotw的存档是不能在纯净版使用的,对于云存档多端游玩会有一定问题,还有就是cotw的一些可选项的开关,要在文本编辑器里改,新人大概弄不明白。
2021年10月25日 01点10分 14
[滑稽]我配置比较好,性能问题没太考虑。或许配置不行需要这些辅助mod。cotw我仍然建议(玩过正义之怒的人)一周目玩,玩过根本玩不下去毛子的垃圾游戏(误)
2021年10月25日 01点10分
感谢层主提醒,亏得没装,本来老电脑跑得就慢[喷]
2021年10月25日 08点10分
level 11
写在前面的三个TIP
1.拥王者相当一部分经验来自于鉴定经验。游戏中一共有三个场景[防剧透省略细节,也请不要在评论剧透]分别要求玩家面对DC50的交涉、DC50多的巧手、连续N个DC40~50的交涉,虽然不过也能用其他方式继续剧情,但这三个场景都有海量的经验(真,海量)。因此想主角多吃经验的话主角必学巧手和沟通,玩家可以在队友还是13-14级的时候就能到18级,绝对经验量超过队友的五倍。另一方面KM不好好清支线,那几个鉴定又过不去的话是到不了20级的,队友bd需要考虑到。
2. KM有一个非常知名的隐藏boss,它所在的地方很早就能去,但打开他所在的地下室的门需要打败地图上很多不同的点的怪物后才行[换句话说游戏快结束时才能去]。但是,可以卡墙边视野用传送门飞进去。他相当强大,但是是一个法师因此原版可以冲死。有AI补丁会变得很强但也有办法赖死。打败他可以获得海量[真,海量]经验和非常非常非常非常非常强大的魔法物品,极大破坏游戏体验。本贴默认不用传送门去打这个怪。
3. KM第一神技名曰[粉碎防御]。大部分强大敌人依靠敏捷作为主要AC手段并且不免疫战栗,任何菜刀没有不学的理由。
2021年10月25日 01点10分 15
km印象不多了,2不会是说巫妖吧[汗]
2021年10月25日 01点10分
@MagiIIIX[滑稽]45万经验,四个神器级武器,三项全+8头环,+5戒指和+5护符
2021年10月25日 01点10分
怪可以不打,怪背后的装备也不要吗?[滑稽]
2021年10月25日 02点10分
关于1,不需要自己过鉴定吧,队友也可以?巧手肯定是可以队友过。
2021年10月25日 02点10分
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