【(疑似)Bug汇报】
ryan_knight_12吧
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level 9
xphoenixx 楼主
目前好像在人口系统中,这个转换率选项是无用设置。
如图所示,我将全局人口增长系统调为0,那么没有了人口增长;然后将临界治安跳到100,那么只要治安不满就一定会发生城市人口向农村人口转换。
在此条件下
初始的城市人口30000,农村人口150000。
过天之后人口转换发生,此时固定转600人口去农村人口。
可问题是:我反复试验了这个数值,从0-100,似乎只有300和600这两个取值。因此我推测这个转换率数值无效??
2021年10月12日 15点10分 1
level 9
xphoenixx 楼主
此外,这两个选项似乎也有问题:
其中城市人口的治安基线实际效果为全人口的治安基线。我测试时城市治安始终在95-99之间,我将这个城市人口基线设置为100,则城市人口和农村人口都不增长。
而后者农村人口治安基线完全无用,我尝试改变这个数值从60-10-0,都没有对人口生成的结果造成任何影响。然而根据公式
似乎不应该时这样。当农村人口治安基线降低时,难道不是应该农村人口生成更多么?
2021年10月12日 15点10分 2
农村治安-治安基线的上限是40,城市是20
2021年10月12日 19点10分
@ryan_knight_12 就是发展度包里的40和20吗
2021年10月12日 23点10分
@ryan_knight_12 可是主公,臣进一步测试还是有问题。我将城市人口的基线提到100,农村人口基线维持60。此时过天,发现无论城市人口还是农村人口,都不增长。
2021年10月13日 01点10分
@ryan_knight_12 当然,此时我为了防止人口转换的干扰。将最下面的人口转换临界治安调为0,转换百分比也调为0。应该没有了城市转换的影响。然而人口和农村人口就是不增长。
2021年10月13日 02点10分
level 10
不懂帮顶[滑稽]
2021年10月12日 18点10分 3
吧务
level 16
转换参数只有城市转农村时用到了,也就是这么设置的
2021年10月12日 19点10分 4
说错了 农进城才有用
2021年10月12日 19点10分
@ryan_knight_12 好的主公。主公,请问这个农转城的转换率10%,是浮动的吧? 因为我将转换临界治安调到0,也就是必定发生转换;观察12w人口的城市在0增长率的条件下人口变动情况,发现数值不是稳定的1200,而是有个浮动。
2021年10月13日 01点10分
是浮动的,简单来说就是随机数 = (治安-转换阈值)/5 最高是6%,最低是1%。然后哪个转换系数是这个百分比*转换系数/相场数值,设置为10的话就相当于除以一个粮价
2021年10月13日 04点10分
简单来说,如果阈值是80,治安是60,那么首先低于阈值就是城市变农村,随机(0-4)+1%(这个百分之1是必须然有的最低值)的城市人口变为农村人口
2021年10月13日 04点10分
level 8
[阴险]不懂 看人脑
2021年10月13日 02点10分 5
level 3
这游戏已经发展到完全看不懂的地步了[真棒]
2021年10月13日 03点10分 6
level 3
表示完全没看懂
2021年10月13日 03点10分 7
level 6
安装我都不会,你们给我讲参数
2021年10月13日 09点10分 9
level 4
自己弄了半天还是没设置好,等完全体好了,头疼
2021年10月14日 06点10分 10
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