#剧本DIY#分享下自己最近想的一个新的剧本设定。
三国志战略版吧
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level 14
神曲⚡ 楼主
剧本名【黄巾之乱】
背景就不介绍了,三国玩家都懂。
剧本设定:
设定为官军VS黄巾军,玩家会按照区来进行随机阵营分配,没有侠客军存在。
玩家一旦进入资源州,资源州官军和黄巾军会开战争夺地盘,玩家可协助NPC势力战胜官军或者剿灭黄巾军,胜负以攻占对方首府为霸业条件(洛阳、广宗)
赛季规则:
1、步步为营
资源州内玩家仅可在所属势力范围内进行迁城,具体为攻占该郡官军或黄巾军据点。
2、势力特色
讨伐军:
初级特性;训练有素:部队行军加快10%,士气恢复增加10%。
中级特性;射声营:弓兵部队发生战斗时,对方死兵数量增加20%,可购买弓兵宝物一件。
高级特性;戡乱黄巾:与黄巾军和黄巾军所属势力玩家作战时可额外获得资源10%。
黄巾军:
初级特性;天下大吉:与官军势力作战时获得士气加成20点。
中级特性;黄巾力士:盾兵部队发生战斗时,无视队伍克制,可购买盾兵宝物一件。
高级特性:仙师符水:武将体力回复加快,增兵资源消耗减少。
3、赛季兵种
解锁中级特性后可兑换势力特色兵种。
射声营:战斗中,每当敌军成功释放主动战法后对随机敌军单体造成28%-56%兵刃伤害并锁定该目标,下回合必定对其发动普通攻击。
黄巾力士:战斗中,提高全体武将15%-30%所受治疗量,且每当自身受到控制效果时便获得10%-20%减伤。
4、天变无常
加入天气效果影响部队作战。
大雨:行军减速,士气消耗增加,视野降低。
狂风:部队遭受谋略伤害增加,战法释放几率下降。
冰雪:行军减速,部队损失增加,进入战斗士气降低。
沙暴:部队遭受兵刃伤害增加,占领时间延长,无法驻守部队。
5、城池摧毁、战斗获得经验、军阵照抄以前
2021年09月24日 12点09分 1
level 10
随便出来个玩家都比策划牛[笑眼]三战策划拉稀
2021年09月24日 12点09分 2
策划赚钱才是王道
2021年09月24日 12点09分
level 6
这创意我已经想玩了只要朱雋的自带战法不直接锁定玩家为黄巾军就很完美
2021年09月24日 12点09分 4
level 1
玩家是真正玩游戏的人,ch是就TM知道恰烂钱的人
2021年09月24日 13点09分 7
level 12
兄弟真牛,可惜策划跟客服都是睁眼瞎[小乖]
2021年09月24日 13点09分 9
level 5
赞一个
2021年09月24日 13点09分 10
level 13
不错,感觉挺有意思的
2021年09月24日 14点09分 12
level 11
这和赤壁有啥区别?
2021年09月24日 14点09分 13
level 10
三战这个游戏终于能够用这句话“我上我也行”,不,叫“我上我更行”,这话国足都不敢说,可见策划是多tmd
2021年09月24日 15点09分 14
国足很早就说过啊,不行搜索一下“马德兴 我带都能出线”
2021年09月25日 04点09分
level 8
感觉不错,顶一个[滑稽]
2021年09月24日 19点09分 15
level 7
数值给得很吝啬,估计策划会采纳
2021年09月25日 00点09分 18
level 8
这游戏有策划吗?[捂嘴笑]
2021年09月25日 06点09分 20
level 13
这创意不错啊
2021年09月25日 07点09分 21
level 6
这创意真不错啊,好想玩啊
2021年09月25日 08点09分 24
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