东吁——缅甸帝国(后续战报)
欧陆风云4吧
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肝了几天,总算是把东吁打完了,不过打的比较入神没截太多图[委屈]这篇讲的会比较简单,详细的攻略看上篇就行
链接:https://tieba.baidu.com/p/7531657577?pid=141218003513&cid=0&red_tag=1156531364#141218003513
难度这里选的普通,虽然前篇的文字攻略是对标极难的,但用极难做战报对于东吁这样开局一地小国太折磨人了。攻略跟战报也适合做成就,但还是推荐大家玩东吁时可以往后多玩玩,单做一个成就没什么难度。
2021年09月11日 00点09分 1
level 12
刷一个卑谬跟阿拉干不宿敌的开局,然后两者结盟,开局直接两个一起吃,阿拉干要是没结盟其他国家就勾上省点点数。
然后孟加拉日常没盟友被奥利萨干,招一队佣兵直接背刺,普通难度AI厌战涨的飞起,这两货打了个白和就走了,直接一路吃到河口,爽~
回头打勃固,顺带灭了它的盟友(叫孟拜?),提前拉好关系没出网,直接拉阿瑜陀耶入场车翻了其他阿瓦朝贡国,顺带强吃勐卯然后朝贡大明,闲的时候打打藏南,基本统一缅甸。跟阿瓦停战在八几年,所以做成就也完全来得及。
2021年09月11日 00点09分 2
level 12
第一次打完阿瓦迁都勃固种出文艺复兴,然后结盟章普尔,造宣称一路杀穿西/藏地区,打完转金刚乘佛教,然后回头干爆兰纳。思潮卖给大明跟章普尔勉强支撑下经济,前期经济还是主要靠赔款跟烧税(怎么玩起来跟游牧一样[滑稽]
2021年09月11日 00点09分 3
level 12
二打孟加拉,一路凿穿接壤安得拉,这货正好跟马杜赖结盟,造宣称打了附庸掉。章普尔变了德里,拉他入场打蓝牛国收核,然后自己单打被蓝牛打爆的黄牛,黄牛体内核心比较多,所以选择强吃一些要塞跟沿海地,顺带摸到斯里兰卡岛。
另一边阿瑜陀耶跟我断盟了,正好连着澜沧、大越一起来回凑(阿宇跟大越结盟,每次打都别断盟,白和一家吃另一家,依次循环)
收完核心后因为体量太大,大明直接断盟,然后因为东南亚吃地比较多,所以关系很不好直接上了个宿敌。
2021年09月11日 00点09分 4
level 12
跟大明停战到了,直接40k开打,这个时候大明正好在明王朝危机,国内叛军一片一片的打的比较麻烦。打完拿钱割要塞,放附庸顺、西。然后用广/东两块地放越刷重商。
打完大明宣澜沧,这局我是选择多次提款大明先把奇观拍出来,所以后面每次打朝贡都是拿35分钱。然后打阿瑜陀耶(阿瑜陀耶之前就断贡了)一路吃到马来西亚,造北大年宣称(阿瑜陀耶朝贡国)
回头三打孟加拉,拉德里入场,普通AI盟友是真的five,标号目标了这货还疯狂逛街还被换家踢出战争了[汗]
2021年09月11日 00点09分 5
level 12
中间就是来回打阿宇、澜沧、大越,用阿宇朝贡刷阿宇停战期。印度停战到了就去啃一啃,控一下ae。这把蓝牛被我提款两次其他国家灭了,正好最初收核的时候多吃了它一块要塞,放出来收一下核(事后觉得有点亏,后面会讲)
大明是先拿南jing、北jing、辽东半岛,把大明保护起来(大嘘),结果可能是普通难度吧提款太多直接炸了,没办法,拿了天命直接挨个统一。朝鲜这把被干爆了,造宣称打下汉城,然后拔全国直辖迁都过去,随后只假直辖苏南的地转主流文化为中华文化组江淮。
东南亚那边开始啃,结盟个文莱防加网(亏),这个时候宗教闭门了,小国直接灭,大国多次打。
2021年09月11日 01点09分 6
level 12
迁都远东后,调整下全国的直辖公司,总算把经济搞起来了,这个时候主要几个奇观都满级了,暂时没什么花钱的地方,这把优先造的勃固皇宫,其次是蒲甘寺庙,因为前面吃地速度不快,后面补顺化皇城继续抬经济,然后造吴哥窟压科研。后面升拉萨继续加强传教,然后造阿宇的皇宫加点容量,最后造了日本的减战争税的奇观。
东南亚把小国扫清后开始打印度,最后利用德里削弱了一波古吉拉特。
顺便提一下,黄金时代我是卡在第一时代最后一个月开的,这样种二、三思潮的时候节省了点数。后面思潮都不分享给盟友,打到这个点基本领先周围国家两级科技,然后优先点理念快点拿东吁的造核理念。
2021年09月11日 01点09分 7
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国家理念闭门了,开启杀神模式。一路打东南亚全打穿,另一路打了一下本子
上岛
。(本子领土内叛军是真的多)
东南亚打穿后直接转头入侵印度。
2021年09月11日 01点09分 8
level 12
剩下就是东北、印度两头吃,印度部队顺带清东南亚,东北部队顺带压一下叛乱然后打蒙古瓦剌。有专制度吃地更快了,但造核速度跟传教速度基本跟不上了。佛教最高传教强度可以堆到22%但还是不够,天命没改革,所以只有50%造核比较慢。
贸易本埠设在孟加拉,但主力收钱点在马六甲。这个时候经济已经非常好了,每次仗打一半都能攒个10k。
2021年09月11日 01点09分 9
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最后打完印度就算结束了,这个时间点已经无敌了,自己1000k部队拿了霸权打谁谁死,这还是没造兵营拉部队上限的情况下,建筑我只造了工厂、工坊跟少量的法院。主要是我电脑不行,玩到后面自己几百k部队完全就是折磨自己的cpu。[滑稽]
2021年09月11日 01点09分 10
level 12
理念选择:行政——数量——宗教——外交——人文(没点完)——进攻(计划)
这次打的时候把数量提前也是为了点数消耗平衡一些,这样三种点数都不会很溢出,然后尽快把东吁的理念闭门,这样尽早达成东吁的完全体才有更好的游戏体验。而且前期热带补给太少,损耗太高了,自己20k部队站在自家非沿海土地上都有损耗真的把我搞蒙了。[滑稽]
之前攻略有人说拿了天命会少20专制上限(正统的10、轮转圣王改革的10)不过就我这把体验下来东吁还是更缺造核一些,毕竟普通难度,打的快怎么都会超过扩,但造核快起码能少打几个月的叛军。而且天命还有贤能值减顾问花费也是好东西。造拿天命配合奇观就能雇更高级的顾问解决东吁的点数问题。
2021年09月11日 01点09分 11
数量后面可以换成别的理念,前期补人力拉部队上限拍奇观都还不错,后面人太多感觉有些浪费了,换成进攻早点把进攻、人文点了对于扩张而言帮助更大。
2021年09月11日 01点09分
level 12
失误主要就是我前面一直是按照极难的理解打的,打的比较谨慎小心,但后面发现我真的是太高看普通AI了:
首先是AI的盟友基本都是费拉不堪的,打的敌人也是费拉不堪,每次喊盟友跟没喊也没什么区别。
其次是实力问题。极难要是只有数量其实打AI其实非常难的,因为AI自带数量还有一堆其他buff,原先我打不下去就是像章普尔/德里体量一大,发一个经济质量300k硬刚你600k都要打半天,还有就是像建州特别喜欢发经济质量走铁血流30k冲你60k也能冲烂。而打普通,就这局德里兵最多的时候也才100多k,而打仗的时候AI的兵基本都是看着你部队来了就学果军两腿变火箭,开汽车都追不上,你造一堆部队基本只在围城干吃损耗。[黑线]
最后是包围网的事。普通AI人少基本拉不动网,比如大明断贡那一节,与大明停战到的时候正好跟孟加拉及印度小国、阿宇、澜沧停战到了,当时我只有40k部队,打大明的时候他们几个拉网,要是极难很有可能打完大明网是不会散的,但是普通打完网都是自己散的。还有就是打东南亚,中间东吁理念闭门,我完全有能力打东南亚的时候顺带啃印度,但中间怕出网基本20年没动过印度,一直刷东南亚国家的停战。
如果我前面打的再狂野些,好好规划的话,其实打个球长也是可以的,不过我电脑不支持我继续玩下去了[滑稽]
2021年09月11日 01点09分 12
level 12
哦,来暖暖,整挺好[小乖]
2021年09月11日 04点09分 13
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