level 6
flyottoman
楼主
@上条沙耶加大佬收下我滴膝盖!沐浴着从四面吹进船体里那温存的火箭燃气,整个人都更加舒爽了!且看我如何从普通板砖皈依到大佬的台伯河。
【1】板砖通关之路(通关总结心得)

之前学习贴吧@黎明之光大神的减重方法弄得板砖,我一直玩1.01,感觉1.12把某些船体部件加重了,搞得速度削弱了,耗油上来了,不开心~这个板砖的炮塔和矢量推底层全是@黎明之光大神的三角块对拼减重框架,在1.01可以达到310速,1000多一丢丢航程,970耗油每公里,因为炮是130mm,10万多一艘。
主打16门130mm,加上灵活的矢量推,可以完全躲避火箭弹和SG大船的180mm齐射,两座2A37扫导弹,同时板砖四边一共带了四套主动防御和四套导弹干扰弹。
把这个板砖修改成旗舰,通关一次以后,基本上操作练习到连续杠三个SG,其中最后一个SG有Nomad,中间没有任何维修,只是装甲微微泛红,全是130mm攒射导致的,全部导弹和180mm都可以躲过去。首都圈那些全是角斗士和大天使的驻防部队也不在话下,南方城市更可以无伤通过。
完全无脑硬刚,不看电报。按照雷达城市情报直接去突击SG和TAC队。巡航导弹TAG和靠中部的SG会先朝我方发射巡航导弹,用板砖升空,进入战术画面拦截。然后发现其实主动防御APS是可以拦截导弹的,这样即使什么也不做也能在战术画面拦截巡航导弹,因为导弹都是一发一发的来,导弹飞到脸上,APS就会触发,而APS有两层。所以只要在系统提示“的themal signature detected”的时候不要快进,直接让板砖开在前面,基本上其它船不用带任何武器就安全了。
捡残骸的时候如果附近冒出没有探测到的导弹TAC朝我方发射巡航导弹,也是一样,如果有航母TAC派出空袭,发现APS似乎也可以击毁航空炸弹,但是火箭弹拦不住,就无法保证无伤。幸好可以在随机城市买到近炸引信,近炸引信打飞机是一绝,再配上两门2A37扫射驱赶,板砖可以无伤保护舰队不受空袭。
最后核弹出来以后爽了,朝台风冲击的时候,台风一般只会发射两枚核弹,只好建造一艘搭载A100N的船跟着板砖,帮着板砖挡下核弹,然后台风就跟SG一样了。
问题出在新刷出来的SG上——我进首都前把所有SG和TAC都清理干净,否则残存的导弹TAC也会发射核弹,爽死。但是台风出来之后,新SG还跟老SG一样,见面先4发巡航导弹,现在换成了核弹头,所以只能探情报绕着SG走,因为各个Fleet HQ的A100N太难出了,最后我只好开局直接带一艘A100N船进场,这样最后一般可以收集齐10发+总共有23~25发甚至30发A100N核拦截弹,干掉一艘台风后,赶去找另一侧台风的路上遇到一个新SG也不慌了。
后来发现其实A100N百发百中,我的错误在于把白线一直划到敌军导弹出来的地方,那就成了告诉导弹一直飞到那里再开始制导(红色扇面),所以二十来发A100N也许可以无伤完成最后剧情的两个目标,但我都是着急歼灭俩台风,不敢老逛情报台,也不知道最后剧情新刷出来的SG到底有几个。

这是配合板砖的A100N船,导弹打完后再重新安装的速度实在是太慢了,令人揪心。防空可以不要,造价就能砍掉一半,目前造价7万。

旗舰油船,也有8个防空,平时导弹船跟油船一起行动,拦截普通巡航导弹基本不会失误。遇到空袭就跪了,只能读档从捡残骸开始,马上丢下残骸飞走,不过后来发现原来板砖可以升空拦截,就安逸了~造价4万多。

以上船都航速300冒头,没有腿,否则速度不达标,于是做了这样一个小船用来前出探测和降落,速度一千,航程三千,降落的时候除了直接头朝下之外无压力。
然鹅这支舰队只留下三万的开局资金,比较紧张。
结盟:
找别的Tarkhan结盟无疑是赚钱最快的办法,而且可以不停存档读档,只要在遇到Tarkhan的城市先别结盟而是直接退出城市到大地图一次,就会存档到没有结盟的状态,然后不断试——每句话和每种礼物跟八种世界观的对应关系都很清楚,每个Tarkhan总有至少2、3种态度是固定的,但问题在于每次刷到的对话里面可能根本就没有跟当前Tarkhan的态度符合的,选所有对话都会造成印象下降,不过除了秃头旧军官之外,其他人因为态度固定的世界观都比较多,一般存档读档3~4次之后,就有一次可以把关系刷到4颗星。
刷满关系的好处是到占领了Khiva之后,每个Tarkhan都会给四艘战舰,其中最后一艘是一艘Nomad,把每个Tarkhan的这样一支部队送到首都周围一个城市镇守,当然前提是进首都之前把这些城市全都清扫干净。Tarkhan赠送的部队到了周围城市后,周围城市还会有义勇军,常常包含航母,又可以侦察敌情了。
但金色瞳孔的小黑孩永远只能两颗星招募。
发现Tarkhan最北可以出现在中部城市,北部首都圈没有Tarkhan也没有商船。
把南部和中部挣的钱用在清光北部,为了找到全部Tarkrhan,没有放过地图所有城市,花了一下午的时间大约5个小时。发现300速可以保证几乎所有城市守军和航母TAC队全遭到突袭,不知道多少大天使和角斗士直接死在地面上。
Admiral Guad前期可以尽情用他提高士气,因为剧情分支总是选择让大胡子把他打死。
从来不救幸存者,因为救了幸存者kindness也不会增加,首都南面遇见总督,因为kindness总是负的,总督的垃圾大船每次都只好被我击沉,如果kindness刷满(只能通过跟Tarkhan结盟时聊天游戏),那么可以让总督把垃圾大船送给我方,卖掉就是一大笔,但游戏到这个时候金钱已经没有用了——
实际上不用航母的话,只有两种燃油之外的关键物资需要储备,而且它们都不是无限量供应的:
一是近炸引信,用来拦截普通巡航导弹和歼灭空袭的飞机以及它们丢下的炸弹和火箭弹——这个尚且可以买,但地图上有多少个城市卖,那是看脸,所有有必要逛遍所有城市来收集,一般打遍所有城市,可以收集上千发,用掉两三百发在中部和南部。
二是各个Fleet HQ才看脸出的核拦截弹A100N——既然剧情里面都说用A100N拦截,那就说明核弹头巡航导弹Kh15N肯定无法拦截对方核弹,不过目前还没亲测过。鉴于进入首都触发剧情之前和之后,都去各个售卖rare module的城市确认过,游戏里确实不卖核弹,这点核弹就属实珍贵了。
要是没A100N,板砖想要除了外部装甲受损,内部完全误伤干掉台风略难:
因为用近炸引信和2A37在战斗画面里拦截核弹,必须在核弹飞到最多一般距离之前就把它打掉,否则爆炸半径就会波及到战舰。可是手残操作一般很难从远处一下就拦截到,倘若拦截失败导致核弹贴脸,那么板砖被贴脸那一侧的装甲就会全掉,再打台风编队,这一面就不能迎敌了。
板砖被一发核弹贴脸但内部全都完好,因为采用了国外newageofpower大神的双层复合防御方式,比@上条沙耶加大佬的稍微复杂一些:
:

大装甲块子下面还有一层,这一层用的是第一种三角形装甲搭配三角形加强船体,重量比两种三种装甲交替要轻,防护还不错。这种装甲能在战术画面里拦截核弹失败后贴脸抗核弹(其实APS还会起一次作用,并不是完全贴脸爆炸),核弹炸掉后只有零星三角加强船体残留。
通关之后发现除了这艘主战舰之外其它所有船都没必要装武器,从打架到拦截导弹和飞机,只要需要进入战术画面,就能只靠板砖推倒一切,打SG以下基本无伤,导弹、火箭弹击中都只是维修一两个小时,只有SG的nomad和总督的旗舰的180mm齐射如果完全吃到,才会打掉大装甲块。另外一种令人无语的受伤方式就是到了中北部触发日蚀剧情后永远黑天,看不清敌舰的残骸,跟残骸相撞之后就会直接掉落大装甲块,周围其它装甲块在左下状态显示还是白的,那说明就是撞了残骸了,只能在黑夜中靠辨别残骸依稀没有熄灭的发动机火焰来躲避。
总之,这块带着16台矢量推的板砖是块灵活的板砖,只要不被180mm连续命中,就活得很开心。但最后通关还是需要A100N核拦截弹在大地图上拦截对手的导弹。
既然开局一块板砖加一艘导弹船就可以通关,油船和导弹船上的2A37全都可以不要,要知道这玩意比AK-100还贵
这样导弹船和油船的成本都急剧下降,油船直接降到三四千,怎样让板砖更加强大呢?
【2】@上条沙耶加旋转固推的魅力。
newageofpower大神的造船学教程贴说旋转固推虽然节省油、增加推力=航速,但是机动性不好,看了@上条沙耶加大佬的《800时速高亚音速战巡战斗群》之后决定试一试旋转固推,得到如下:

比原来的板砖更加紧凑,航速(ver 1.01)达到470速,航程1000冒头,油耗只有850,用上面油船可以把续航拓展到3300~战略上有了航速和续航的双重优势,就是这个速度差一丢丢仍然追不上巡航导弹TAC队,令人遗憾。
但最遗憾的还是战术画面里的机动性,上面全程轻伤通关全靠闪避大船的180mm齐射,否则会被打得很难看。但是这个固推板砖虽然发动机总数跟上面矢量推板砖一样多,可是朝上下左右四个方向可以工作的发动机数量都只有矢量推板砖的一半,导致加速、减速缓慢,在1.01版的测试里就会被揍得装甲泛红。看来没有实力通关。
直到@上条沙耶加大神发现了 从固推喷管到固推喷管之间需要间隔13个格子 这个新规律,大佬也升格为大神。国外newageofpower大神想当然认为两个固推的扇形喷流会像两个雷达的扫描扇区一样彼此干扰,所以认为两个固推必须间隔26格,这样战舰就会太大。于是按照@上条沙耶加大神这条新规律,满怀崇拜仿造了台伯河:

这是骨架,因为@上条沙耶加大神说的 炮塔越集中散布界越小 也有所体会,干脆把所有炮塔放在一起,骨架周围照例是newageofpower大神的双层装甲,内部完全仿造台伯河:

1.01版:837速,1000冒头航程,油耗1200,继承前面板砖的130主炮,一共18门,造价十二万
就像@@上条沙耶加大神说的,固推从耗电、人员上面都没啥感觉,使劲堆就行,于是这艘台伯河-改武器没增加多少,发动机翻倍,机动力提高了很多,灵活度已经跟上面板砖没啥区别,可以近距离开加力躲开火箭弹。
再搭配仿造的高速油船,以及高速核弹发射船,二十四万的首开经费还能剩下八万,油船和导弹船全部无武装。

白菜价油船

高速核弹发射架,仅售4万冒头,主要成本是10x4000块的A100N,
ELINT和Tracking雷达安装在可以降落的小船上

用了下@上条沙耶加大神的接力加油战术,很舒服,打完每个SG放个假,回后方故地重游几次刷高士气,就可以再次连续进击了,故地重游放假的时候正好给新的SG南下的时间。但是常常两个乃至三个SG南下后停在一个城市不再走了,为了分散敌人,用上面小船停在另外的城市直到现实黄色的dangerous,发现可以引诱SG出击,各个歼灭。
2021年08月31日 07点08分
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【1】板砖通关之路(通关总结心得)

之前学习贴吧@黎明之光大神的减重方法弄得板砖,我一直玩1.01,感觉1.12把某些船体部件加重了,搞得速度削弱了,耗油上来了,不开心~这个板砖的炮塔和矢量推底层全是@黎明之光大神的三角块对拼减重框架,在1.01可以达到310速,1000多一丢丢航程,970耗油每公里,因为炮是130mm,10万多一艘。主打16门130mm,加上灵活的矢量推,可以完全躲避火箭弹和SG大船的180mm齐射,两座2A37扫导弹,同时板砖四边一共带了四套主动防御和四套导弹干扰弹。
把这个板砖修改成旗舰,通关一次以后,基本上操作练习到连续杠三个SG,其中最后一个SG有Nomad,中间没有任何维修,只是装甲微微泛红,全是130mm攒射导致的,全部导弹和180mm都可以躲过去。首都圈那些全是角斗士和大天使的驻防部队也不在话下,南方城市更可以无伤通过。
完全无脑硬刚,不看电报。按照雷达城市情报直接去突击SG和TAC队。巡航导弹TAG和靠中部的SG会先朝我方发射巡航导弹,用板砖升空,进入战术画面拦截。然后发现其实主动防御APS是可以拦截导弹的,这样即使什么也不做也能在战术画面拦截巡航导弹,因为导弹都是一发一发的来,导弹飞到脸上,APS就会触发,而APS有两层。所以只要在系统提示“的themal signature detected”的时候不要快进,直接让板砖开在前面,基本上其它船不用带任何武器就安全了。
捡残骸的时候如果附近冒出没有探测到的导弹TAC朝我方发射巡航导弹,也是一样,如果有航母TAC派出空袭,发现APS似乎也可以击毁航空炸弹,但是火箭弹拦不住,就无法保证无伤。幸好可以在随机城市买到近炸引信,近炸引信打飞机是一绝,再配上两门2A37扫射驱赶,板砖可以无伤保护舰队不受空袭。
最后核弹出来以后爽了,朝台风冲击的时候,台风一般只会发射两枚核弹,只好建造一艘搭载A100N的船跟着板砖,帮着板砖挡下核弹,然后台风就跟SG一样了。
问题出在新刷出来的SG上——我进首都前把所有SG和TAC都清理干净,否则残存的导弹TAC也会发射核弹,爽死。但是台风出来之后,新SG还跟老SG一样,见面先4发巡航导弹,现在换成了核弹头,所以只能探情报绕着SG走,因为各个Fleet HQ的A100N太难出了,最后我只好开局直接带一艘A100N船进场,这样最后一般可以收集齐10发+总共有23~25发甚至30发A100N核拦截弹,干掉一艘台风后,赶去找另一侧台风的路上遇到一个新SG也不慌了。
后来发现其实A100N百发百中,我的错误在于把白线一直划到敌军导弹出来的地方,那就成了告诉导弹一直飞到那里再开始制导(红色扇面),所以二十来发A100N也许可以无伤完成最后剧情的两个目标,但我都是着急歼灭俩台风,不敢老逛情报台,也不知道最后剧情新刷出来的SG到底有几个。

这是配合板砖的A100N船,导弹打完后再重新安装的速度实在是太慢了,令人揪心。防空可以不要,造价就能砍掉一半,目前造价7万。
旗舰油船,也有8个防空,平时导弹船跟油船一起行动,拦截普通巡航导弹基本不会失误。遇到空袭就跪了,只能读档从捡残骸开始,马上丢下残骸飞走,不过后来发现原来板砖可以升空拦截,就安逸了~造价4万多。
以上船都航速300冒头,没有腿,否则速度不达标,于是做了这样一个小船用来前出探测和降落,速度一千,航程三千,降落的时候除了直接头朝下之外无压力。然鹅这支舰队只留下三万的开局资金,比较紧张。
结盟:
找别的Tarkhan结盟无疑是赚钱最快的办法,而且可以不停存档读档,只要在遇到Tarkhan的城市先别结盟而是直接退出城市到大地图一次,就会存档到没有结盟的状态,然后不断试——每句话和每种礼物跟八种世界观的对应关系都很清楚,每个Tarkhan总有至少2、3种态度是固定的,但问题在于每次刷到的对话里面可能根本就没有跟当前Tarkhan的态度符合的,选所有对话都会造成印象下降,不过除了秃头旧军官之外,其他人因为态度固定的世界观都比较多,一般存档读档3~4次之后,就有一次可以把关系刷到4颗星。
刷满关系的好处是到占领了Khiva之后,每个Tarkhan都会给四艘战舰,其中最后一艘是一艘Nomad,把每个Tarkhan的这样一支部队送到首都周围一个城市镇守,当然前提是进首都之前把这些城市全都清扫干净。Tarkhan赠送的部队到了周围城市后,周围城市还会有义勇军,常常包含航母,又可以侦察敌情了。
但金色瞳孔的小黑孩永远只能两颗星招募。
发现Tarkhan最北可以出现在中部城市,北部首都圈没有Tarkhan也没有商船。
把南部和中部挣的钱用在清光北部,为了找到全部Tarkrhan,没有放过地图所有城市,花了一下午的时间大约5个小时。发现300速可以保证几乎所有城市守军和航母TAC队全遭到突袭,不知道多少大天使和角斗士直接死在地面上。
Admiral Guad前期可以尽情用他提高士气,因为剧情分支总是选择让大胡子把他打死。
从来不救幸存者,因为救了幸存者kindness也不会增加,首都南面遇见总督,因为kindness总是负的,总督的垃圾大船每次都只好被我击沉,如果kindness刷满(只能通过跟Tarkhan结盟时聊天游戏),那么可以让总督把垃圾大船送给我方,卖掉就是一大笔,但游戏到这个时候金钱已经没有用了——
实际上不用航母的话,只有两种燃油之外的关键物资需要储备,而且它们都不是无限量供应的:
一是近炸引信,用来拦截普通巡航导弹和歼灭空袭的飞机以及它们丢下的炸弹和火箭弹——这个尚且可以买,但地图上有多少个城市卖,那是看脸,所有有必要逛遍所有城市来收集,一般打遍所有城市,可以收集上千发,用掉两三百发在中部和南部。
二是各个Fleet HQ才看脸出的核拦截弹A100N——既然剧情里面都说用A100N拦截,那就说明核弹头巡航导弹Kh15N肯定无法拦截对方核弹,不过目前还没亲测过。鉴于进入首都触发剧情之前和之后,都去各个售卖rare module的城市确认过,游戏里确实不卖核弹,这点核弹就属实珍贵了。
要是没A100N,板砖想要除了外部装甲受损,内部完全误伤干掉台风略难:
因为用近炸引信和2A37在战斗画面里拦截核弹,必须在核弹飞到最多一般距离之前就把它打掉,否则爆炸半径就会波及到战舰。可是手残操作一般很难从远处一下就拦截到,倘若拦截失败导致核弹贴脸,那么板砖被贴脸那一侧的装甲就会全掉,再打台风编队,这一面就不能迎敌了。
板砖被一发核弹贴脸但内部全都完好,因为采用了国外newageofpower大神的双层复合防御方式,比@上条沙耶加大佬的稍微复杂一些:
:

大装甲块子下面还有一层,这一层用的是第一种三角形装甲搭配三角形加强船体,重量比两种三种装甲交替要轻,防护还不错。这种装甲能在战术画面里拦截核弹失败后贴脸抗核弹(其实APS还会起一次作用,并不是完全贴脸爆炸),核弹炸掉后只有零星三角加强船体残留。通关之后发现除了这艘主战舰之外其它所有船都没必要装武器,从打架到拦截导弹和飞机,只要需要进入战术画面,就能只靠板砖推倒一切,打SG以下基本无伤,导弹、火箭弹击中都只是维修一两个小时,只有SG的nomad和总督的旗舰的180mm齐射如果完全吃到,才会打掉大装甲块。另外一种令人无语的受伤方式就是到了中北部触发日蚀剧情后永远黑天,看不清敌舰的残骸,跟残骸相撞之后就会直接掉落大装甲块,周围其它装甲块在左下状态显示还是白的,那说明就是撞了残骸了,只能在黑夜中靠辨别残骸依稀没有熄灭的发动机火焰来躲避。
总之,这块带着16台矢量推的板砖是块灵活的板砖,只要不被180mm连续命中,就活得很开心。但最后通关还是需要A100N核拦截弹在大地图上拦截对手的导弹。
既然开局一块板砖加一艘导弹船就可以通关,油船和导弹船上的2A37全都可以不要,要知道这玩意比AK-100还贵
这样导弹船和油船的成本都急剧下降,油船直接降到三四千,怎样让板砖更加强大呢?
【2】@上条沙耶加旋转固推的魅力。
newageofpower大神的造船学教程贴说旋转固推虽然节省油、增加推力=航速,但是机动性不好,看了@上条沙耶加大佬的《800时速高亚音速战巡战斗群》之后决定试一试旋转固推,得到如下:

比原来的板砖更加紧凑,航速(ver 1.01)达到470速,航程1000冒头,油耗只有850,用上面油船可以把续航拓展到3300~战略上有了航速和续航的双重优势,就是这个速度差一丢丢仍然追不上巡航导弹TAC队,令人遗憾。但最遗憾的还是战术画面里的机动性,上面全程轻伤通关全靠闪避大船的180mm齐射,否则会被打得很难看。但是这个固推板砖虽然发动机总数跟上面矢量推板砖一样多,可是朝上下左右四个方向可以工作的发动机数量都只有矢量推板砖的一半,导致加速、减速缓慢,在1.01版的测试里就会被揍得装甲泛红。看来没有实力通关。
直到@上条沙耶加大神发现了 从固推喷管到固推喷管之间需要间隔13个格子 这个新规律,大佬也升格为大神。国外newageofpower大神想当然认为两个固推的扇形喷流会像两个雷达的扫描扇区一样彼此干扰,所以认为两个固推必须间隔26格,这样战舰就会太大。于是按照@上条沙耶加大神这条新规律,满怀崇拜仿造了台伯河:

这是骨架,因为@上条沙耶加大神说的 炮塔越集中散布界越小 也有所体会,干脆把所有炮塔放在一起,骨架周围照例是newageofpower大神的双层装甲,内部完全仿造台伯河:
1.01版:837速,1000冒头航程,油耗1200,继承前面板砖的130主炮,一共18门,造价十二万就像@@上条沙耶加大神说的,固推从耗电、人员上面都没啥感觉,使劲堆就行,于是这艘台伯河-改武器没增加多少,发动机翻倍,机动力提高了很多,灵活度已经跟上面板砖没啥区别,可以近距离开加力躲开火箭弹。
再搭配仿造的高速油船,以及高速核弹发射船,二十四万的首开经费还能剩下八万,油船和导弹船全部无武装。

白菜价油船
高速核弹发射架,仅售4万冒头,主要成本是10x4000块的A100N,ELINT和Tracking雷达安装在可以降落的小船上

用了下@上条沙耶加大神的接力加油战术,很舒服,打完每个SG放个假,回后方故地重游几次刷高士气,就可以再次连续进击了,故地重游放假的时候正好给新的SG南下的时间。但是常常两个乃至三个SG南下后停在一个城市不再走了,为了分散敌人,用上面小船停在另外的城市直到现实黄色的dangerous,发现可以引诱SG出击,各个歼灭。