对于各家平衡型的常规地图,通常都是先把两个英雄(酒馆里必定有个同族的)和城里的兵先合起来(城里至少有一级兵,可能有二级兵),家附近常常有一级兵巢穴也是白给的兵,家里优先造一个或者升级一个实用兵种(如城堡升射手,塔楼升丢丢,壁垒出木弓(不一定要升级)),然后就去扫家里的野了,就算是强怪随机,只要不是脸太黑(遇到难打的怪堵门,或者守宝的怪堵住了路口,或者木石矿绕得非常远),这点初始兵也足够小损拿下不少战斗了,这时你已经抢到了更多的资源。然后图不太穷的话第一周争取出一个有战斗力又相对容易出的高级兵和小城(比如城堡的骑兵,据点的小比),杀出路口去抢公共区的资源,这时电脑还没杀出来,公共区的资源你占了先手,后面就轻松了,你会发现电脑的发展比你慢,后面都是虐菜。我是以200%难度说的,我从第一次碰H3开始就是直接选200%的,没打过其他难度。