【联盟更新】开发日志--上流生活
纪元1800吧
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level 13
YicGerald 楼主
2021年08月19日 15点08分 1
level 13
YicGerald 楼主
在新DLC中,您将结识唐纳德“唐尼”巴德,他是一位投资人阶层的梦想家,他渴望用《纪元 1800》的第一座摩天大楼改变您城市的天际线。
唐尼是一位精明的投资者——如果你恭维他,说他是这个城市最好的投资者——他很乐意与你分享“赚钱”技巧。偷工减料,

造数字,将健康和安全预算挥霍在泡沫上,这对他来说都是一天的工作。他对你印象深刻,全神贯注地见证你的成就。说实话,他是个狂热的粉丝,渴望搭上你的大衣,走向荣耀和利润。他会邀请你到 Skydeck 庆祝他的胜利,但他永远不会赞扬让他们成为可能的人。带着胜利的微笑来羞辱所有失败者,他的头发涂满了油膏,他会说工人们懒惰,浪费他的高级工程师西奥多拉给他拿笔芯。
2021年08月19日 15点08分 4
您将会认识唐纳德(特朗普)[滑稽]后面的那些描述,可不就是懂王的风格[滑稽]
2021年08月20日 00点08分
懂……懂皇??[啊]
2021年08月20日 09点08分
level 13
YicGerald 楼主
一旦您达到 5000 位投资者,唐尼就会与您联系,讨论他对新建筑项目的想法。忽略这样的机会将是一种耻辱,所以最好立即开始。在开始建造之前,您首先需要建立一条新的生产线:一种新的建筑材料--
电梯,这些材料是在工厂的装配线上生产的。现在,让我们在摩天大楼上多呆一会儿。
2021年08月19日 15点08分 5
耻辱这里原文是shame吧,按照上下文应该翻译成遗憾
2021年08月20日 05点08分
level 13
YicGerald 楼主
工程师和投资者住宅都可以升级为摩天大楼。这使您可以增加人口,而无需为额外的住宅建造空间。摩天大楼本身是模块化的,这意味着您可以多次升级它们,直到它们达到最大高度:投资者摩天大楼可以升级5次,工程师摩天大楼为3次。每个模块有多种不同的变体,摩天大楼的一般风格也取决于下面的基座住宅模型。您可以通过建筑物的菜单并单击自定义按钮来更改每个块的外观。
2021年08月19日 15点08分 6
level 13
YicGerald 楼主
摩天大楼继承了原来人群的所有需求,但随着每个大楼的升级,您将需要满足额外的新需求才能让更多居民入住。新需求可以是商品(如干邑白兰地或饼干)或新的购物商场,如家具店。虽然大楼里的居民像其他人一样纳税,但摩天大楼很特别,因为它们需要额外高额的维护成本。如果它们没有正确供应和放置(检查下面的“全景效应”),它们的维护成本可能会超过支付给您的税款。当然,大楼确实为您提供了更多的居民和影响点数。
2021年08月19日 15点08分 7
“继承了原来需求,有了新的需求”。是指原来需求继续按人口比例扩大,还是原来需求和基础房屋一样不变,只要满足新需求?
2021年08月20日 00点08分
@🍒康康康爷🍄 原来的需要消耗速度该多少是多少,会因为人口增加而增加,只是需要新的商品才能继续涨人口,跟之前老房子不断解锁新需求一个道理
2021年08月20日 06点08分
level 9

2021年08月19日 15点08分 8
level 13
YicGerald 楼主
2021年08月19日 15点08分 9
level 13
YicGerald 楼主

全景效果
全景效果是摩天大楼独有的新机制。简而言之,如果您的摩天大楼靠近较低高度的摩天大楼,它们将获得增益buff。这也意味着,如果摩天大楼附近有其他相同级别或更高的摩天大楼,它会对 增益buff 产生负面影响,而较高的摩天大楼不会因为附近有较小的摩天大楼而烦恼。摩天大楼仍然可以从较小的摩天大楼中获利,但如果附近有相同高度或更高的摩天大楼,则可能无法达到完整的全景效果。
因此,一个错落有致的城市建筑群会为带来更好的增益(老实说,它看起来好多了)。“只有摩天大楼”的城市没有惩罚,但增益也只能抵消高昂的维护成本。增益buff 本身有几个级别(强烈、强、坚实、中等、弱、无)并降低维护成本,增加居民的最大数量并提供额外的居民(只有在正确供应的情况下才能提供)。
2021年08月19日 15点08分 10
只有摩天大楼的城市没有惩罚....那么,有增益吗?
2021年08月19日 23点08分
@秀第六颗星 应该是只堆摩天大楼不会享受到全景效果的额外增益,能税费相抵就不错了
2021年08月20日 06点08分
level 8
nice啊期待一号早点到了[呵呵]
2021年08月19日 15点08分 11
level 13
YicGerald 楼主

新需求:商场
随着几座摩天大楼的建成,让我们来看看居民的新需求,从商场开始。虽然百货商店在美国早已经存在,虽然有些始于 1820 年代,但它们在 19 世纪后期进行了创新和扩张。美国内战后的经济繁荣和快速增长的人口需求推动了它们的流行。零售业从本地企业转向大型企业。闪亮开张的新百货公司提供了购物、服务等等新的需求。但它们也带来了另一个的变化。他们向女性敞开了大门,让她们第一次可以去购物、拥有和管理预算——这是女性独立和自主的一小步但意义重大的一步。
2021年08月19日 15点08分 12
level 13
YicGerald 楼主
类似于“旅游旺季”中的餐厅,您的居民会要求您建造三种不同的购物商场:百货公司、家具店和药店。每个都满足您人口的各自需求,但由您决定具体开张什么商场,它们会为其影响范围内的住宅(普通住宅以及摩天大楼)提供不同的奖励:减少某些需求,增加幸福感或增加税收。从口红和牙膏到烤面包机和吸尘器,有许多令人兴奋的产品可供现代购物爱好者选择。
同之前的DLC一样,上流生活也提供了教学指南。点击一个投资人住宅,左边的问号
2021年08月19日 15点08分 13
商场估计和旅游旺季的餐厅咖啡厅酒吧一样选菜单吧。
2021年08月20日 02点08分
@龙瞳石 对,很旅游的餐厅一样
2021年08月20日 06点08分
level 13
YicGerald 楼主
2021年08月19日 15点08分 14
好家伙,制造一个小baby这么复杂吗
2021年08月19日 23点08分
卧槽,产业链这么复杂,这是把港湾减去的负担又成倍地加回来了啊
2021年08月20日 00点08分
@秀第六颗星 这是充气娃娃
2021年08月23日 02点08分
level 13
YicGerald 楼主

新需求:上流社会的商品
如前所述,您还需要向居民供应新商品。
您的化工厂获得了新配方(油漆,需要乙醇,树脂和石英砂),而旧世界的果园现在除了果酱外还可以生产樱桃木和树脂。除了这些添加之外,我们还在游戏中添加了另外两个多功能工厂:
工匠工坊生产许多抢手的产品,例如小提琴(需要钢、樱桃木和油漆)或干邑白兰地。在另一方面,工业革命正在给纪元1800提供技术进步:除了已经提到的
电梯工厂,它也可以生产打字机。我们已经看到了一些关于生产电梯可能需要哪些产品的猜测:钢、蒸汽马达和薄木片。
最后,我们还在新世界增加了一座建筑:新世界化工厂,将生产非常重要原料的乙醇(使用玉米和木材)以及另一项现代发明:口香糖!新的配方将如旅游旺季那样满足某些条件或者完成某些任务后解锁!
2021年08月19日 15点08分 15
额,这个游戏里都已经有多少种酒了,还需要单独生产酒精吗……
2021年08月20日 11点08分
@NBear 烈酒,啤酒,朗姆以及香槟以及新加的白兰地也就5种。不过酒精不提纯还真就不行。不过酒精不应该是用甘蔗或糖来更好么?
2021年08月21日 01点08分
level 13
YicGerald 楼主

DLC之间的联系
如上所述,如果您拥有北极或非洲DLC,您的购物商场将解锁的额外食谱以及它们独特的增益效果。通过这种方式,您可以为您的公民提供冰箱、面霜和四柱床等产品——打造真正奢华的生活。、
备受瞩目的Skyline Tower——上流生活的新奇观——也是游客的潜在需求,可以与公交网络连接。
来自动物园或博物馆的某些套装现在也会影响 Multifactories多功能化工厂。例如,青铜时代展览或冰封展览。
同样基于社区反馈,如果您拥有宫殿DLC,只要满足条件,宫殿的一些增益效果现在会影响“上流生活”和“旅游旺季”的生产建筑物。例如,果园不被视为农场(就像伐木工人也不被视为农场),而工匠作坊——与装配线相比——不是“重工业”。
关于宫殿可以为剧院或酒吧等建筑物提供“公共服务”的一个词:从技术上讲,购物商场(和餐馆)不是您通常的公共服务,因为它们需要投入品来提供服务——它们只是实现与标准公共服务建筑类似的游戏功能。因此,他们不受宫殿福利部增益的影响。
2021年08月19日 15点08分 16
level 6
[真棒]
2021年08月19日 15点08分 17
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