level 14
哦👀然后呢
楼主
看很多人疑惑到底加强后什么职业强弱,其实加强后所有职业都能玩,只是由于副本不同各有优势,说谁强谁弱太不严谨;应该分一下副本环境;简单说下数据对比吧,以贴吧爆靶子幻神职业狐狸为计量单位1吧,各职业横向对比(除了仙童,身边实在没有几个)
5秒爆发输出环境稳定本里狐狸基本封神(双生4,龙宫秒团):刺杀0.8 棍猴0.7(神威光速破天) 冰罗0.6, 气功0.4 血牛0.2-0.4 和尚0.3 元素0.2 重枪0.1
15层以内30秒以内一个BOSS的禁域里:冰罗上版本禁域幻神1.2(BOSS体积大,可拉墙角冰封大招双倍伤害,飓风破路径长三倍伤害,冰瀑全程不空所以伤害格外爆表) 棍猴新的持续爸爸1.2 链子1.1 血牛输出看脸看环境0.6-1.8 气功0.7 刺杀0.9 和尚0.7 重枪0.3 元素0.2
15层以上禁域高层,BOSS时长超过3分钟的本:棍猴1.4 冰罗1.3 链子1.2 血牛0.8-1.4 气功0.5 刺杀0.8 和尚0.5 重枪0.6 元素0.4
斗神之境单挑竞速(这个因人而异,操作在里面占太多因素了只能列举强弱没法细分计量单位了):棍猴新晋持续幻神>蓄力(输出环境恶劣导致爆发职业也比其他持续职业打持续高)>刺杀(和上个同理)>冰罗(没了大体积boss大招伤害只能打1-2段+怪物到处跑冰瀑打不出伤害)>血牛(爆发不稳定+输出环境变差控血不易) 后面气功神将和尚什么就不用说了吧,没竞争能力一概不提了
斗神之境赤炎蝎子一层+飓风5层带本排名:血牛(高血量容错率高不易翻车,高霸体不容易被风硬直,边跑边打稳定带人)>狐狸(爆发高但身板太脆霸体低,需要一定操作规避伤害)=冰罗(和单挑同理导致失去带本幻神地位,但有跑盾续命,冰封稳定爆发+降低会防还是不错选择)>刺杀(小蓄力你懂吧)>棍猴(持续是很香但如果不能原地破天输出还是略逊那几个爆发职业的) 其他职业被带或者自强就是了,带人就算了
单独说下神将这个争议职业,所有排名里基本神将输出都是垫底的,少数几个持续输出本和和尚抱团取暖,其实单纯打靶子元素和气功输出差不了多少..只是一个是持续一个是爆发.加上现在气功也是爆发里垫底的所以神将的输出很是尴尬....根源感觉是神将自带刷新,所以基本输出有压力的本里都需要带着神将,策划总觉得神将加的稍微猛点就成版本幻神,结果造了狐狸罗刹和现在棍猴一个个新神..把神将越拉越远了..
2021年08月10日 00点08分
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5秒爆发输出环境稳定本里狐狸基本封神(双生4,龙宫秒团):刺杀0.8 棍猴0.7(神威光速破天) 冰罗0.6, 气功0.4 血牛0.2-0.4 和尚0.3 元素0.2 重枪0.1
15层以内30秒以内一个BOSS的禁域里:冰罗上版本禁域幻神1.2(BOSS体积大,可拉墙角冰封大招双倍伤害,飓风破路径长三倍伤害,冰瀑全程不空所以伤害格外爆表) 棍猴新的持续爸爸1.2 链子1.1 血牛输出看脸看环境0.6-1.8 气功0.7 刺杀0.9 和尚0.7 重枪0.3 元素0.2
15层以上禁域高层,BOSS时长超过3分钟的本:棍猴1.4 冰罗1.3 链子1.2 血牛0.8-1.4 气功0.5 刺杀0.8 和尚0.5 重枪0.6 元素0.4
斗神之境单挑竞速(这个因人而异,操作在里面占太多因素了只能列举强弱没法细分计量单位了):棍猴新晋持续幻神>蓄力(输出环境恶劣导致爆发职业也比其他持续职业打持续高)>刺杀(和上个同理)>冰罗(没了大体积boss大招伤害只能打1-2段+怪物到处跑冰瀑打不出伤害)>血牛(爆发不稳定+输出环境变差控血不易) 后面气功神将和尚什么就不用说了吧,没竞争能力一概不提了
斗神之境赤炎蝎子一层+飓风5层带本排名:血牛(高血量容错率高不易翻车,高霸体不容易被风硬直,边跑边打稳定带人)>狐狸(爆发高但身板太脆霸体低,需要一定操作规避伤害)=冰罗(和单挑同理导致失去带本幻神地位,但有跑盾续命,冰封稳定爆发+降低会防还是不错选择)>刺杀(小蓄力你懂吧)>棍猴(持续是很香但如果不能原地破天输出还是略逊那几个爆发职业的) 其他职业被带或者自强就是了,带人就算了
单独说下神将这个争议职业,所有排名里基本神将输出都是垫底的,少数几个持续输出本和和尚抱团取暖,其实单纯打靶子元素和气功输出差不了多少..只是一个是持续一个是爆发.加上现在气功也是爆发里垫底的所以神将的输出很是尴尬....根源感觉是神将自带刷新,所以基本输出有压力的本里都需要带着神将,策划总觉得神将加的稍微猛点就成版本幻神,结果造了狐狸罗刹和现在棍猴一个个新神..把神将越拉越远了..