哦👀然后呢 q7225331zz
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应上个帖子说评价PK,说下现阶段PK各职业排行 上个帖子你们都时不时提到PK那我就细分说下吧,PK其实和刷图都是要分场地的,很多场地各有所长,PK和刷图不一样,很大程度取决于上号的人或者某几个号特别突出,所以争议格外大 斗技:T0:重枪(斗技移速改版的最终受益者,本来只是斗技三线职业瞬间封神) T1:金刚(和尚老版T0了,移速改版也是老大哥) ,棍猴(改版后从T0掉到T1,没有1V4能力),元素(位移多且有效爆发可惜容易出保护所以不如兄弟重枪) T2:移动刺杀血牛 (几个老哥区别不大,具体看具体操作的人,老牛最无辜,啥都没被砍,移速一改版T0掉T2) T3:风电罗(移速改版+几刀硬砍,年度更新最惨,基本多大的罗刹斗技都是打辅助抱大腿了;牛秃猴几个斗技老大 哥还在头上骑着) 拳猴 气功 (这种非主流就不评价了吧) (斗技虽然拿过几次老版本齐天但版本变动后打的很少,如有出入请指正) 野外群战:特指矿洞青龙金爵幻虚等常见PK地图 T0和尚(野外推土机唯一真神没争议吧,装备成型后又肉又有输出各种满血转,1V24都能横行) T1:血牛(不够肉但清场输出能力爆炸,群体减速自己加速,堆血量契合版本野外要求,平民野战首选) 电罗(被策划重砍几刀,但凭着电盾+高移速依然是野战常见职业) T2:链子(炫刃能清场,刀阵守点收人头,青龙最容易红名的职业,可惜自身保命能力略逊,比起同样的收割机老 牛差一了一筹)果子(群战群奶群伤,但太容易被集火,荆棘砍了后基本是个活靶子)棍猴(看装备T1-T3徘 徊, 装备越好野外越凶,原来各种分身改版后破天轮起来,从LOL小丑一样刺客变身猴子战士)元素(一把 好剑是团战拿下的关键,和刷图依赖刷新一样,群战神将猛不猛全看一把剑插的好不好) T3:移动(一顿操作猛如虎,一看伤害两万五,伤害捉急,看着一次不死实际废的一批,有你真好没你无所谓系列) 刺杀(伤害比移动其实好点,但同样因为没有大范围清场技能,群战捉急)重枪(伤害足够秒外围,但中 间没你啥事,运气不好剑都插不下去就没了)拳猴(更新后好像几年前被和谐的伤害又解开封印了) T4:风罗(策划神奇操作直接导致这职业废了,只剩下帮队友分担下伤害+提供些控制,野外基本绝迹) 气功(和上个差不多比上个好点,平A伤害砍废了大招可以秒人,仅剩优点)仙童(你看我萌不萌) 野外单挑:T0:刺杀(更新后新晋单挑王,30秒一刀,空甩刀都能当消耗技能把你打到死) T1:金刚电骡(老版强者能打能耗,这里和T0差距不像其他板块T0T1区别这么大,) T2:血牛(残血打谁都55开,但单挑缺乏回复手段,技能太呆容易格挡,不如上面几个赢面大) 棍猴(伤害爆炸但还要近身,被血牛天克,所以掉一档次,需要装备支撑) T3:移动(虚假的单挑55开,跟谁都能打,跟谁都不好赢,不需要大量堆防御属性,跟谁打都是各种枯藤花球回回 回,除非面对不会跑的小白,不然太难赢,残血绕圈跑一下都打不中)果子(画个圈谁也别跑我能当T1)
更新加强后职业强弱对比 看很多人疑惑到底加强后什么职业强弱,其实加强后所有职业都能玩,只是由于副本不同各有优势,说谁强谁弱太不严谨;应该分一下副本环境;简单说下数据对比吧,以贴吧爆靶子幻神职业狐狸为计量单位1吧,各职业横向对比(除了仙童,身边实在没有几个) 5秒爆发输出环境稳定本里狐狸基本封神(双生4,龙宫秒团):刺杀0.8 棍猴0.7(神威光速破天) 冰罗0.6, 气功0.4 血牛0.2-0.4 和尚0.3 元素0.2 重枪0.1 15层以内30秒以内一个BOSS的禁域里:冰罗上版本禁域幻神1.2(BOSS体积大,可拉墙角冰封大招双倍伤害,飓风破路径长三倍伤害,冰瀑全程不空所以伤害格外爆表) 棍猴新的持续爸爸1.2 链子1.1 血牛输出看脸看环境0.6-1.8 气功0.7 刺杀0.9 和尚0.7 重枪0.3 元素0.2 15层以上禁域高层,BOSS时长超过3分钟的本:棍猴1.4 冰罗1.3 链子1.2 血牛0.8-1.4 气功0.5 刺杀0.8 和尚0.5 重枪0.6 元素0.4 斗神之境单挑竞速(这个因人而异,操作在里面占太多因素了只能列举强弱没法细分计量单位了):棍猴新晋持续幻神>蓄力(输出环境恶劣导致爆发职业也比其他持续职业打持续高)>刺杀(和上个同理)>冰罗(没了大体积boss大招伤害只能打1-2段+怪物到处跑冰瀑打不出伤害)>血牛(爆发不稳定+输出环境变差控血不易) 后面气功神将和尚什么就不用说了吧,没竞争能力一概不提了 斗神之境赤炎蝎子一层+飓风5层带本排名:血牛(高血量容错率高不易翻车,高霸体不容易被风硬直,边跑边打稳定带人)>狐狸(爆发高但身板太脆霸体低,需要一定操作规避伤害)=冰罗(和单挑同理导致失去带本幻神地位,但有跑盾续命,冰封稳定爆发+降低会防还是不错选择)>刺杀(小蓄力你懂吧)>棍猴(持续是很香但如果不能原地破天输出还是略逊那几个爆发职业的) 其他职业被带或者自强就是了,带人就算了 单独说下神将这个争议职业,所有排名里基本神将输出都是垫底的,少数几个持续输出本和和尚抱团取暖,其实单纯打靶子元素和气功输出差不了多少..只是一个是持续一个是爆发.加上现在气功也是爆发里垫底的所以神将的输出很是尴尬....根源感觉是神将自带刷新,所以基本输出有压力的本里都需要带着神将,策划总觉得神将加的稍微猛点就成版本幻神,结果造了狐狸罗刹和现在棍猴一个个新神..把神将越拉越远了..
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