任重道远-擎天柱 ァ小手ァ
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你希望V设接下来要什么更新啊? 首先,票选至宝,2025年赶工出一下红圈英雄的至宝,V设岂不是又能割一波钱?兵器库界面,优化同英雄的饰品为归类话,比如冰女,有至宝,有身心,都归在冰女英雄点击展开选择。其他白虎、幻影刺客、敌法师等同理。另外,版本肯定需要大更新,修复一些英雄主动技能缺少快捷键标注,和被动技能键位顺序问题。调整装备和装备能组合升级,但也要考虑因素非常多,一些属性和效果不能线性叠加。放在背包里的道具现在冷却CD为放在装备栏时的2倍,但英雄死亡时未被拿出来激活,则复活后需要重新开始计时。防御塔需要逐渐微加强,基地附近需要新增一座防御塔,基地在没有被破三路兵营情况下,更坚硬,有类似痛苦魔法的反伤效果和减少敌方单位攻击力、攻速、回血回蓝的被动效果。新增攻城兵营,泉水需要疯狂加强,再减少堵泉虐泉行为。加大对恶意主动点击断开连接退出比赛,后又主动点击重新连接等行为,还有在游戏队伍和公开频道输入和官方绿色一样的欺骗性文字,导致其他玩家选择断开连接,退出比赛的行为。细化单一征召级别,一级的可选英雄更多,四级的就是每个阵营只能选一个英雄等。提高玩家完成全英雄挑战次数的累进奖励。把早期出的音乐包、套装等都加入随机抽奖模式获得(包括早期出炉的至宝,包括小精灵至宝),再全面调整英雄天赋、命石的平衡性。地图增加更多有趣元素(比如陷阱、击杀野怪有概率掉落仙灵草、净化药水、凝魂之泪等)痛苦魔方附近也有不同周期(比如每6分钟出现一次上方或下方随机出现的神符。肉山、痛苦魔方每次被击杀,会逐渐加强:血量、魔抗、护甲、状态抗性、攻速、移速等,肉山每次复活也会激活额外的被动技能效果(包括溅射、反伤、提高攻速等)。
斗战神版本希望出现的内容改动 装备首饰重铸匠人武琼新增可兑换的定向符: 护胸部位:定向符:移速。每个需要兑换的太乙砂:20个。 护腕部位:定向符:斗志。每个需要兑换的太乙砂:15个。 武器防具首饰通用定向符:使用等级-5。每个需要兑换的太乙砂:60个。 且宗派场景新增重铸NPC“武琼”。 群魔的山岭任务等级要求调整至55级至80级。 神源岛(地上和地下)、末日平原、青龙仙境、青龙神域等场景地图中央位置新增单向传送长安中心位置的NPC。 宗派和长安的汲灵附灵NPC,新增选项:灵粹材料合成界面, 比如5个灵粹玉移速+合成手续费8万官银,可100%概率合成一个灵粹晶·移速,其他部位灵粹玉材料合成同理。 开放灵粹晶其他部位属性合成内容。不过灵粹晶材料给装备附灵时,升级的幸运值随机为1至3. 长安制符NPC“赵天师”商店新增物品“饰品减需符”密卷,使用等级:70级,采集材料可在灾厄悬崖、九曲盘恒洞、小阎罗殿等副本掉落。使用效果:对饰品使用,使其使用等级减少1至5。“项链减需符”,也一样同理。也有“武器减需符”、“防具减需符”。 5个水晶七彩匣可在装备合成匠人武依依处,加800万官银手续费合成1个“黄金七彩匣”,该物品有18个扩展格子(不限制角色只能使用一个)。 武依依新增可合成仙童50级蓝色火属性武器“赤炎流星锤”,被动选择:1、钝舞对伤害的加成提高40%。2、“疾炎冲破”燃径效果提高40%。3、“擎火烈甲”攻击队伤害加成提高50%。冷却CD减少6秒。4、“灵魁变”攻击对伤害加成提高35%,奔流持续时间+3秒。武依依新增各角色可合成80级所有蓝色武器,包括副武器。 神秘商店NPC“思不凡”新增选项“神秘石兑换”,50个神秘石可兑换1000金票,每周限尽可兑换1次。 新增可升级20段的武器幻甲,20满段武器幻甲可选属性:+40火属性提升或+40电属性提升,+40火抗或+40电抗。 +15.0%伤害加成,200超度,260超抗。
假如我是策划,该如何应对这波bug风波 首先,策划发个公告,公开道歉:bug风波是自己更新新内容时不谨慎,自己没有在正式发布更新前多次测试是否有Bug会影响游戏平衡,玩家反馈的情况没有被及时修复,被人钻漏洞利用bug牟利。正式向全服玩家道歉。(已小钻风送礼谢罪) 其次,本着玩家对游戏的热爱,我准备在2024年7月11日更新个刷材料活动,活动持续时间为2024年7月11日至2024年7月25日。 一、火把节节日 活动时间:2024年7月11日-2024年7月25日 活动期间,玩家击杀副本怪物有机率掉落-火把。可在长安菩萄处兑换各种增强战力的物资。 活动奖励:高等三阶真言、幻灭石一阶、玉晶石三阶、水晶七彩匣、太上五星决、无上火德符、金票等。(其中金票每周每个角色只能兑换一次,等级不同,对应兑换的金票金额不同,45级至59级,每周兑换的金票为1000,60级至75级,每周兑换的金票为2000,76级至80级每周兑换的金票为3000)。 二、英雄pve调整: 所有职业的小技能(非分系专修技能),精修点都增加对精英怪以上级别怪物或boss,伤害提高100%。(不会影响到PVP区域的职业平衡和斗技场的PVP平衡)。 三、幻影部位新更新的装备激活可用幻彩喂灵升级。 有新的幻影装备(新背景),可用幻彩和官银升级至最高20段,先开放幻影等级提高自动激活一些PVE属性:种族伤害、种族减免、攻击力等数值。旧的充值兑换可升级3次的幻影也可喂灵给新幻影装备,提升灵力。 四、西海龙宫难度2新增以下物品掉落:灵粹晶种族伤害加成、灵粹晶种族伤害减免、灵粹晶移速、灵粹晶攻速。皆可交易,上架拍卖行。 西海龙宫难度2新增以下拾取绑定的物品:低级:肩之元灵、手之元灵、鞋之元灵。中级和高级待后续难度3、难度4等开放掉落。且在难度3和4里也会掉落各部位非拾取绑定的低级元灵材料,可上架拍卖行。 西海龙宫难度3和4,新增新80级PVE套装和PVP套装合成材料掉落。 举个例子:80级PVE套装 2件套: +1000体力上限, +200战斗回体, +200非战斗回体, +200攻击力, +400会心, 3件套: +1200所有种族伤害加成, +800所有种族伤害减免, 4件套: +100%会心伤害加成, +2000生命, 被动:明镜止水,生命低于40%,自动触发霸体及净心状态,免疫所有硬直及异常状态,且移速+2000,持续8秒,冷却90秒。 5件套:主动技能:逆转乾坤,吸收所有伤害转换为自身15%生命值,最多吸收10倍自身血量上限,持续8秒,冷却2分钟, 6件套:+40攻速, +300体魄, +80火属性提升, +80电属性提升, 主动技能:固守:提升伤害减免30%,持续12秒,冷却2分钟。 五,每周团本任务-过关斩将,对76级至80级玩家,新增奖励:幻灭石一阶,金票一张(金额2000)。对60级至75级玩家,新增奖励:无上火德符一个(拾取绑定),金票一张(金额1000)。
斗技赛季快结算,能更替什么灵兽上架斗技商店? 普通神小帅?,讲道理,80级版本,这2015年的灵兽,对平民玩家或氪金大佬创建的小号来说,本源技绝对是好过之前的普通阿玉、普通三公主、宁采臣、花妖等副本掉落的那些灵兽。但美中不足,整了个神族伤害提高(什么高难度团本是神族?)现在难打的boss大多数是仙族,所以这个属性非常鸡肋。但凡是妖族、仙族、鬼族,都比神族好用些。 我觉得,斗技商店如果上架这样的灵兽,用勇士积分兑换,也不差。模型如下:本源技(桃心盛放)(I):攻击+24,移速+50,攻速+10,防御+120,火属性提升+4,电属性提升+4,会心率+1%,会心伤害+8%,体力上限+100,战斗回体+60,非战斗回体+100,主人周围10米范围内所有敌人防御降低4%,所有属性抗性降低6点。怪物死亡时,获得的金钱提高5%,获得的道行提高10%。每8次攻击,为主人回复1%生命。攻击目标时,有5%概率使主人火属性和电属性提升6点,攻击力提升10%,且在主人周围形成坍塌点,坍缩点区域敌人被拉往中心,持续6秒,30秒冷却。主人血量低于30%时,每秒回复1%血量,持续10秒,2分钟冷却。使主人攻击目标时,有30%概率使目标进入溃烂状态,持续掉血,每秒造成20%的伤害,同时降低35%的防御,溃烂等级70级,持续10秒。 (桃心盛放)(II):攻击+48,移速+100,攻速+20,防御+240,火属性提升+8,电属性提升+8,会心率+2%,会心伤害+16%,体力上限+200,战斗回体+120,非战斗回体+200,主人周围10米范围内所有敌人防御降低8%,所有属性抗性降低12点。怪物死亡时,获得的金钱提高10%。获得的道行提高20%。每8次攻击,为主人回复2%生命。攻击目标时,有5%概率使主人火属性和电属性提升12点,攻击力提升20%,且在主人周围形成坍塌点,坍缩点区域敌人被拉往中心,持续6秒,30秒冷却。主人血量低于30%时,每秒回复2%血量,持续10秒,2分钟冷却。使主人攻击目标时,有50%概率使目标进入溃烂状态,持续掉血,每秒造成40%的伤害,同时降低35%的防御,溃烂等级70级,持续10秒。 这本源技,基本就是为刷图升级服务的,没有打架属性(火抗电抗超度超抗),也不比早期充值灵兽神小帅、罗小美差,而且高等级副本和高难度团本,刷图灵兽除了充值那些直接提高攻击至少50%以上和伤害加成,至少有传统buff:溃烂降低怪物或boss防御了,增加了许多回复体力效果,难打的副本或团本就多空格和格挡坚持打的过呗。 假如官方在斗技商店上架这样的桃妖模型灵兽,至少玩斗技的人会多一些,可能去做打架精炼的号和活跃人数更多些了呢。 至于平民或氪金大佬创建的小号也需要个好过副本掉落的那些打架灵兽的勇士积分能换得到的灵兽,后续再补充本源技缝合个吧。
斗战神论坛发帖的规则实在搞不懂,没敏感字眼也发不出去 关于节日和旧活动副本改动建议02 15、70级以上玩家在末日平原和末日地下城挖宝时,随机触发的进入的是新藏宝洞副本,里面不再是旧藏宝洞副本里的车迟国官兵小兵,建议改成夺宝妖道和波月谷副本里那个“巡山小妖”,等级都是80级的,防御高,会心防御也高,火抗电抗也高。掉钥匙那个精英怪不变,多一个藏宝箱。新增新传奇掉落:70级紫色饰品:新婚,固定属性:+2000生命,+200斗志,+200筋骨。70级紫色戒指:理财,固定属性:+200体魄,+400移速,被动技能:理财:怪物被打倒时,获取的金钱提高20%。70级紫色项链:登天,固定属性:+30火属性提升,+30电属性提升,+200体魄,+200精准。 16、宗派新增重铸NPC武琼,且武琼NPC新增可兑换的定向符:护胸部位:移速,每个该定向符需要太乙金砂为32个,腰带部位:斗志,每个该定向符需要太乙金砂为20个,还有全武器或防具部位通用的定向符:-5等级,每个该定向符需要的太乙金砂为80个。 17、各职业冷门分系加点,对刷副本效率低的精修点,建议一些精修点都增加对精英怪以上级别伤害提高40%,不仅提高各系刷图效率,又不影响PVP。 18、末日地下城新增野外boss雷光虎,85级,防御会心防御火抗电抗血量都极高,打败有概率掉落拾取绑定的“缰绳·暴走雷光虎”,移速4800,该物品使用等级为70级。该boss会频繁向四周释放疾走的闪电,伤害非常高。BOSS被打败复活CD为1小时。地下城的金箱子也有概率开出缰绳·暴走雷光虎坐骑。 19、55级至65级以上玩家每日活跃值达100时,奖励将中级元神丹和魔焰铁调整成40个万妖石+4个混沌石。70级以上玩家,悬赏榜任务完成的奖励戮仙石替换成:低级火德符。
伏龙塔、镇妖塔这样调整怎样? 伏龙塔、镇妖塔调整建议: 第一层怪物调整为1个乌龟督军(boss)+2个虾将+4个虾兵, 第二层怪物调整为1个灵傀(boss)+2个鲶鱼校尉(boss), 第三层怪物调整为4个高才(已变身猪形态)(boss)+猪悟能(boss), 第四层怪物调整为2个鲶鱼将军(boss)+1个沙僧(boss), 第五层怪物调整为2个赤毒鱼王(boss)+1个斗融(boss), 第六层怪物调整为1个金山寺圣僧(boss)+1个天扬(boss), 第七层怪物调整为2个刺客统领(boss)+2个蒙面道长(boss), 第八层怪物调整为1个灵果傀儡(boss)+1个灵根须王(boss), 第九层怪物调整为1个古阳(boss)+1个清风(boss)+1个明月(boss)+1个人参果怪(boss), 第十层怪物调整为1个如意真仙(boss)+男宠(boss)+怜人(boss)+礼官(boss)+女国公主(boss), 第十一层怪物调整为1个镇关死将(boss)+白虎将军(boss)+1个骨魔阿依(boss)+1个强化的东都刺史(boss), 第十二层怪物调整为1个将军魂(boss)+1个炼灵炉(boss)+1个蛙将(boss)+1个将军骨(boss), 第十三层怪物调整为1个花旦(boss)+1个蝠王(boss)+1个白骨夫人(boss), 第十四层怪物调整为2个白骨铁卫(boss)+1个申屠奎英(boss)+1个太上身外化身(boss) 第十五层怪物调整为1个青衣(boss)+1个凌虚子(boss)+1个熊蛮(boss), 第十六层怪物调整为1个犰狳精(boss)+2个狸猫精(boss)+1个黄风大圣(boss), 第十七层怪物调整为1个犀妖头领(boss)+1个九尾妖狐(boss)+1个金角大王(boss)+1个银角大王(boss), 第十八层怪物调整为2个护垫武僧(boss)+1个住持(boss)+1个琵琶精(boss)+1个蝎子精(boss), 第十九层怪物调整为2个土司空(boss)+2个御夫子(boss)+1个奎木狼(boss), 第二十层怪物调整为1个麋鹿将军(boss)+1个已变身牛的青牛精(boss)+1个鲶鱼军师(boss)+1个灵感大王(boss), 第二十一层怪物调整为2个焚羽(boss)+1个红孩儿(boss)+1个炽鲲(boss), 第二十二层怪物调整为1个羊力大仙(boss)+1个鹿力大仙(boss)+1个虎力大仙(boss), 第二十三层怪物调整为1个马明王(boss)+1个武曲星(boss)+1个火德星君(boss)+1个太乙真人(boss), 第二十四层怪物调整为1个鬼将(boss)+1个曼珠(boss)+1个沙华(boss)+1个无生鬼母(boss), 第二十五层怪物调整为1个痴(boss)+1个牛头(boss)+1个马面(boss)+1个黑无常(boss)+1个白无常, 第二十六层怪物调整为1个血纹魔虫(boss)+1个魁川鬼王(boss)+1个判官(boss)+1个烛龙(boss), 第二十七层怪物调整为1个增长天王(boss)+1个英魂神守(boss)+1个九霄天将(boss)+1个陆吾(boss), 第二十八层怪物调整为1个巨灵大将(boss)+1个混元大将(boss)+1个天蓬元帅(boss)+1个黑水族长(boss), 第二十九层怪物调整为1个千年沙虫(boss)+1个千足古兽(boss)+1个青蛇郎君(boss)+1个混沌祖龙(boss), 第三十层怪物调整为1个开心罗汉(boss)+1个伏狮罗汉(boss)+1个黄眉老祖(boss)+1个清源真君(boss), 第三十一层怪物调整为1个阿罗耶(boss)+1个赤焰莲妖(boss)+1个赤莲尊者(boss)+1个哼将(boss), 第三十二层怪物调整为1个哈将(boss)+1个度厄真人(boss)+1个王灵官(boss)+1个马灵官(boss)+1个镇殿神(boss), 第三十三层怪物调整为1个弓手统领(boss)+1个天牢星君(boss)+1个王灵官·贪念(boss)+1个幻鼓兽(boss), 第三十四层怪物调整为1个刑法大将(boss)+1个处刑大奖(boss)+1个广目天王(boss)+1个木吒(boss)+1个金吒(boss)+1个哪吒(boss), 第三十五层怪物调整为1个银河马(boss)+1个扑天鹰(boss)+1个二郎神(boss)+1个墨宝麒麟(boss)+1个多闻天王(boss), 第三十六层怪物调整为1个太上老君(boss)+1个悟空(boss)+1个悟能(boss)+1个悟净(boss)。
这八个坐冷板凳的英雄如何微弱加强才能登场Ti? 1、风行 这英雄讲道理打4或5不是不可以,有控制,有远程aoe,大招就是得贴近跟随。提酱油什么的,稍微有些耗时间。前期gank提人头难度不是太大。缺点是本身太脆皮,对面有等级了,有控制了,容易被杀。不明白为何没人选和ban。我觉得稍微加强下风行持续时间和减少前期减少一两秒的CD。这英雄还是能登场的。 2、龙骑 极差机动性,没跳刀的话,或队友有辅助位移技能的话,前中期打团非常铁憨憨。大招爆发不足。加强下变龙伤害和移速,这英雄应该会登场。 3、小骷髅(骨弓) 身板太脆。占线弟中弟。我觉得得加强下隐身加点回血效果。加强下占线能力。 4、赏金猎人 保大哥能力极低。大招没伤害,提高被标记英雄被击杀赏金猎人自己获得的金钱奖励。打比赛真假眼遍地,我觉得得加强下隐身移速加一点,比如加20。即便被撒粉,也不至于移速降太多,被抓。 5、米波 打团一堆米波容易被aoe秒。稍微加强下所有米波的移速。 6、大树 大招我觉得得加些伤害。活性护甲加点回血效果。比赛还是能上场的。 7、光法 减少冲击波的蓄力时间1秒。灵光改成不可驱散。 8、炸弹人 替换雷区标记的技能,改个类似电炎绝手(老奶奶)霹雳铁手的aoe技能。 9、剧毒术士 20级天赋左边:-1.5秒瘟疫守卫冷却改成+30移速。 10、力丸 绝杀秘技半径范围+50码。 11、紫猫 大招伤害加25%。 其他少登场或少ban的英雄。暂时没分析了。
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