level 7
一剑斩龙斩鬼神
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你的奢侈不需要开发便可以提供笑脸(城市圈入就行),奢侈提供笑脸变为1(不影响交易,因为到敌方哪里奢侈还是提供4笑脸),你已开发的非战略资源和奢侈的奖励资源提供1点笑脸(牛羊野牛小麦这些,马铁煤铝油都不算)。新城市坐地后额外圈入地块,数值为笑脸的一半,向下取整(即1点脸没有收益,2点3点都是额外圈1个地块,而且是坐下扣除坐城的脸以及圈入奢侈的脸后再计算)
UU 大农业家
额外的一种伟人,无法自己产生,你第一次产生任意一种伟人时可以选择替换成大农业家(即每种伟人第一次出来时可以变大农业家,但该增加的阈值还是增加,必须当回合选择变或者不变)
大农业家坐地+1粮,城市有粮仓+1粮,有水车+1粮,有水渠加1粮,有医院+1粮,有医学实验室+1粮(即最高+6粮,一般沿河城市可以+4粮,非沿河城市
+3
粮)
直接使用效果为开启丰收时代,所有农田地块人口消耗粮食减半,首都科研产出+20%,持续8T
丰收时代和黄金时代冲突,开启一个会覆盖掉另一个
UB
替代花园 锤子消耗不变 维护费+1
建造要求取消,25%伟人点数效果取消
特效:每25T使城市内随机一个专家槽产出翻倍(不包括伟人点数),每个槽只能生效一次,建造完成10T后第一次生效
2021年08月01日 14点08分
1
你的奢侈不需要开发便可以提供笑脸(城市圈入就行),奢侈提供笑脸变为1(不影响交易,因为到敌方哪里奢侈还是提供4笑脸),你已开发的非战略资源和奢侈的奖励资源提供1点笑脸(牛羊野牛小麦这些,马铁煤铝油都不算)。新城市坐地后额外圈入地块,数值为笑脸的一半,向下取整(即1点脸没有收益,2点3点都是额外圈1个地块,而且是坐下扣除坐城的脸以及圈入奢侈的脸后再计算)
UU 大农业家
额外的一种伟人,无法自己产生,你第一次产生任意一种伟人时可以选择替换成大农业家(即每种伟人第一次出来时可以变大农业家,但该增加的阈值还是增加,必须当回合选择变或者不变)
大农业家坐地+1粮,城市有粮仓+1粮,有水车+1粮,有水渠加1粮,有医院+1粮,有医学实验室+1粮(即最高+6粮,一般沿河城市可以+4粮,非沿河城市
+3
粮)
直接使用效果为开启丰收时代,所有农田地块人口消耗粮食减半,首都科研产出+20%,持续8T
丰收时代和黄金时代冲突,开启一个会覆盖掉另一个
UB
替代花园 锤子消耗不变 维护费+1
建造要求取消,25%伟人点数效果取消
特效:每25T使城市内随机一个专家槽产出翻倍(不包括伟人点数),每个槽只能生效一次,建造完成10T后第一次生效