并没有什么 洎慥
不写
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卡组强度数值化估算 本贴主要讲述卡组强度估算方法,通过对得分机制的解析,数值化卡组的强度,适合对强度有一定追求,且手上有一定量ssr卡的选手,告别大佬求组,大佬为什么,该用这个还是该用那个三大问题。配合保姆引导食用更佳(本贴不会讲述基础技能效果,需要自行解决,本来数值化是想做天梯图的。。。但是组合方式实在是太多了)。首先本帖数值化的基础是单个note分数=表现值*(1+p分)*(1+c分)*判定系数*note连击系数*歌曲lv系数/歌曲note总数,其中判定系数、note连击系数、歌曲lv系数、歌曲note总数属于确定项,决定歌曲得分的三要素就只有表现值、p分、c分了(ps:这个看着一大堆,实际就是个小学乘法,防止逃跑)。 表现值:即队伍的vodavi值,后面会实例讲解计算方式。 p分:队伍的perfect加成,同样在后面。 c分:队伍的combo加成,同样在后面。 判定系数:根据perfect、great、nice、bad分别会得到1、0.7、0.4、0.1分数。 note连击系数:根据当前连击数/note总数获得连击加成,0-0.05、0.05-0.1、0.1-0.25、0.25-0.5、0.5-0.7、0.7-0.8、0.8-0.9、0.9-1.0分别获得1.0、1.1、1.2、1.3、1.4、1.5、1.7、2.0加成。 歌曲lv系数:每个lv对应一个系数,随歌曲lv上升而提高,不是直线,是折线,lv28歌曲系数是2。 歌曲note数:每一个圈一个note。 另根据测试结果,现在卡组分为四档:80w以下/80-90/90-100/100-110,分别是曾经辉煌/还能金杯/略输文采/分榜五霸×是4、3、2、1档。 为了简化计算方式,默认歌曲note平均分配,默认全perfect,拿到所有连击加成。则获得歌曲分数=表现值*(((1+p分)*p分覆盖率)+(1-p分覆盖率))*(((1+c分)*c分覆盖率)+(1-c分覆盖率))*1.41*歌曲lv系数,1.41是全连的连击加成,引入一个概念——覆盖率,比如每过7秒发动技能,技能持续4.5秒,那么4.5/7被覆盖了,2.5/7没有被覆盖,此时加成部分都是0,双卡,多卡覆盖则合计使用单卡覆盖,根据经验微调(毕竟要轻松到小学水平,不能用代码循环,不过听说小学生都开始学代码了)。 接下来从早期(过气)卡组到现在每个出卡阶段顶级卡组开始实例说明。数据如上,1已经加到p分和c分里面了,假设使用vo100队长和vo100嘉宾,表现值=后援+(卡组嘉宾vodavi*1.4+卡组嘉宾vo*200%),0.4是小屋0.1和歌曲颜色0.3加成,队长技是不吃这0.4的,然后双卡覆盖取0.85,三卡0.90,单卡0.65(7秒发动持续4.5秒,4.5/7约为0.65),以前跑代码算过双卡三卡改判,不会差太多,17p分和18c分最终强度大约能到65.6w偷个懒,红色是队长,+号后面是外援,可见只有合唱变换奶c队强度能冲入三档,这里skb和交响合唱变换产生的加成,均为分卡加分*0.2(skb)0.5(其他),且小数点后两位采用随缘进退法,问就是我不知道。然后重头戏共鸣。然后第一个分榜霸主出现了,p分上(共鸣27+两副歌复制27+27+大偏16)*(1+0.5交响加成),c分上(大偏15+副歌15+15)*1.5。 但是这样的又出来4个。这里6中高覆盖是因为每12秒,会和魔法重叠发动6秒,3秒魔法未发动,3秒都未发动。另幻想版是魔法出7秒达到完全同秒的假想卡组,但魔法至少等半年才会出新秒数,不过强度倒是放飞了,魔法会复制合唱或者交响,达到翻倍的目的,因此同秒非常重要。1共鸣偏科表现值=队伍表现值(基础1+队长1+0.4),一般协调专注公主不同偏大约损失1w表现值,分数降低1/25,4%(大偏,副歌,交响因为偏得更多,所以损失更大,此三张外,魔法队中都优先同秒,或者下位替代)。 通过对上面卡组的解析过程,完成表现值、p分及其覆盖、c分及其覆盖的最大化,决定卡组在那个位置。本来还有很多组卡方式,但实际都是下位替代的共鸣体系和魔法共鸣体系,我就懒得再花时间分析了。 好了,这篇数值化强度贴终于赶工完成。虽然品质很差,但是应该有货。至于是否有用,我就打三个??? 终于写完了,其实写到一半就开始摸了,以后出新技能新秒数再更新吧。
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