存档位置及部分修改方法
偶像经理人吧
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level 5
本贴提供存档中一部分属性的修改方法,均为自己研究,欢迎各位补充,转载请标明出处。
首先,存档位置C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Glitch Pitch\Idol Manager\data
自由模式的手动存档 manual_saves
故事模式的手动存档story_mode\manual_saves
故事模式的章节自动存档story_mode\chapter_.........
用记事本打开save.json
2021年07月31日 18点07分 1
level 5
在记事本内搜索data_girls__Girls
下面第一个就是你的第一个偶像,你也可以直接搜偶像姓名,注意姓名是分开的
2021年07月31日 18点07分 2
level 5
以下为偶像的部分属性修改方法:
能力值巅峰年龄peakAge
性取向sexuality:
2女性
1双性
0男性
偶像外貌Type:
4女对手
3男对手
2泽村千枝
1绫
0默认
特点trait
39兼职偶像
38公主病
37厚脸皮
36迅速恢复
35坚强
34诚实
33多情
32
整活
女王
31上镜
30来去如风
29完美主义
28时髦
27守口如瓶
26妄想狂
25宽容
24大器晚成
23仲永之殇
22焦虑
21孤狼
20自满
19傲慢
18爱操心
17易灰心
16不服输
15声音小
14早熟
13母性
12告密者
11草率
10冷淡
9恐男
8懒惰
7顽强
6不合群
5多才多艺
4笨拙
3迟钝
2洁癖
1天才
能力值parameters:
"type": 0,(能力值类型)
"potential(潜力值)": 97,
"max_val(最大值)": 100.0,
"daily_change(每日变化量)": 0.007916465401649475,
"_val": 88.0(当前值)
能力值类型type:
7聪明
6幽默
5舞蹈
4演唱
3美丽
2性感
1帅气
0可爱
偶像实际能力值的计算:
能力值小于等于潜力值:实际能力值=val当前值
能力值超过潜力值时:实际能力值=val(当前值)+|val(当前值)-potential(潜力值)-10|
友情值"Rel_Friendship_Points": 512,(最高512)
影响力 "Rel_Influence_Points": 0,(最高512)
恋爱值 "Rel_Romance_Points": 49,(最高512)
偶像恋爱:
"DatingData": {
"Previous_Attempt": 9,(0未调情,不知到该偶像是否愿意交往)
"Success_Counter": 6,
"Partner_Status": 0,
"Partner_Status_Known_To_Player": 0,(0没有交往对象,1有男友,2有女友,3和团内成员交往中,4和玩家交往中)
"Is_Partner_Status_Known": false,(恋人是否被玩家知道)
"Is_Sexuality_Known": false,(是否知道该角色性取向)
"Is_Uninterested": false,(不想与玩家交往)
},
2021年07月31日 18点07分 4
更正:能力值超过潜力值时:实际能力值=potential(潜力值)+(val(当前值)-potential(潜力值)-10)括号内项小于0时,按0计算。
2021年07月31日 19点07分
能力值类型type: 10知名度 9精神力值 8体力值
2021年08月01日 19点08分
更正:偶像外貌Type: 2方田朱音(达到破产线第二个月)(也可用剧情内置修改器调出来)(story_recruit_20)
2021年08月02日 10点08分
楼主,偶像能力类型type后面还有11、12什么的,这些代表什么?
2021年08月05日 03点08分
level 5
搜索staff__Staff为工作人员
你也可以直接搜索工作人员名字,姓名也是分开的(工作人员第一位是玩家自己,玩家本身没有姓名,所有只能搜索staff__Staff之后找到下面的第一个)
2021年07月31日 18点07分 5
level 5
以下为工作人员的部分数字修改
工作人员类型type
11女制作人
10男制作人
9心理医生(精神力值医生)(精神力回复+15)
8造型师(帅气性感化妆)(目前不知道两者区别,欢迎补充)
7造型师(可爱美丽化妆)(目前不知道两者区别,欢迎补充)
6医生(体力值医生)(体力恢复+15%)
5销售部长(销售型商务)(获取商业合同速度+25%)
4制作部长(制作型商务)(策划速度+25%)
3作曲师(制作型作曲)(策划速度+25%)
2演唱教练(训练型作曲)(训练+20)
1编舞师(制作型舞蹈)(策划速度+25%)
0舞蹈教练(训练型舞蹈)(训练+20)
人物外形UniqueType:
3女对手
2男对手
1不二本
0默认
技能类型skill_type:
8影响力
7帅气,性感
6可爱,美丽
2制作
1训练
能力值exp:
满10星:500000
是否晋升为高级工作员 LevelledUp:false(否)
true(是)
2021年07月31日 18点07分 6
工作人员技能类型skill_type:5精神力值 4体力值
2021年07月31日 19点07分
level 5
另外在存档中名为global_data.json的设置文件中发现以下设置内容:
R18,不用多说。sfw多半就是safe for work,也就是和谐模式。当前版本调成true打开r18,并没有发生什么变化,没啥不同。
也许制作者本来真打算做r18,或者以后出也说不定。
2021年07月31日 19点07分 7
level 5
cg:
cg数据在global_data.json中的 "Seen_CGs": [
],
"Transferred_CGs": true
的中间项里,作者采用的是把触发的cg代号一依次往里填的形式,会重复,但是试着删除或修改都会报错。目前建议采用游戏内置修改器,方法如下:
连按五次F7之后点击~(就是esc下面,1左边的,Tab上面的那个按键)在选择选择 对话(Dialogues)CG在列表中对应的故事如下:
1不知道触发条件(欢迎补充)
2绫线采访(story_chapter_3_aya_favoers_2_10)(最后选择让绫来玩家团体试镜)
3不二本线第一餐(story_chapter_3_fujimoto_favor_20)
4第一餐食物(story_chapter_3_fujimoto_favor_20)
5偶像团去公园(zoo_30)
6第二餐(story_chapter_3_fujimoto_favor_50)
7第二餐食物(story_chapter_3_fujimoto_favor_50)
8第二餐近镜头(story_chapter_3_fujimoto_favor_50)
9.对手线聚餐(story_chapter_3_rival_favor_10)
10.选择政治曲风,偶像抗议后还让她唱 (agnostic_40)
11.对手抗议节目视频(story_chapter_2_10)
12.看到对手视频后依然参加节目(story_chapter_2_30_recording_day)
13.幻影假面(story_chapter_3_event_1)
14.对手线拉面店(story_chapter_3_rival_favor_20)
15.对手线选择拍侮辱视频(story_chapter_5_41_rival)(1不要选择不让出位置,2选择拍侮辱视频)
16.和偶像谈恋爱进入结局前选择分手,或与偶像交往被发现被提出团体(date_scandal_game_over)
17.丑闻点达到上限(game_over_scandal_point_final)
18.夏运会审查组(story_chapter_4_27)
19.夏运会观看游泳比赛(story_chapter_5_40_day_2)
20.对手线和不二本线触发,对手和不二本拥抱(story_chapter_5_fujimoto)(story_chapter_5_51_rival_finale)(不建议使用第二个,容易造成播放制作员列表导致鼠标消失)
21.夏运会闭幕式幻影假面出演(story_chapter_5_52_perf)
22.和偶像约会,餐厅吃芭菲(自己玩的时候触发了,但是在列表里没找到)
23.和偶像约会在电影院看电影(date_conv_30_movies)
24.和偶像结婚(date_happy_end_wedding)
2021年08月02日 10点08分 15
1.绫线(story_chapter_3_aya_favoers_10),需要v1.0.2更新
2021年08月08日 03点08分
注意事项:触发cg对应剧情后不要保存存档!由于触发剧情也会触发对应任务,导致出现剧情和任务的错位,建议修改后不保存存档。有些剧情触发后强制结束游戏回到开始菜单,此时从新加载手动保存的存档就好,不要点击继续或加载自动保存存档。
2021年08月02日 10点08分
感谢大佬
2021年08月02日 10点08分
22.(date_fun_30_cafe)
2021年08月08日 03点08分
level 5
团体资源:
"resources__Resources": [
{
"Type": 0,(金钱)
"Val": 2826210808
},
{
"Type": 1,(受众人数)
"Val": 330808
},
{
"Type": 2,
"Val": 0
},
{
"Type": 3,(丑闻点)
"Val": 0
},
{
"Type": 4,(团体知名度)
"Val": 1761558
}
],
2021年08月03日 15点08分 16
level 5
偶像个人粉丝数:
"Fans": [
{
"gender": 1,(性别)
"hardcoreness": 3,(硬核度)
"age": 4,(年龄)
"weight": 0.0,
"quota": 0.0,
"decimalPart": 0.0,
"appeal": 0.8672367334365845,(吸引力)
"people": 7,
"Vals": [],
"Temp": 0.75,
"Ratio": 0.550000011920929(评价)
},
性别(gender)
1女
0男
硬核度(hardcoreness)
4硬核(拿团扇)
3普通(不拿团扇)
年龄(age)
6成年
5青年
4少年
吸引力(appeal)
1 :100%
0.5 :0%
0 :-100%
人数(people)
评价(Ratio)
1 :100%
0.5 :0%
0 :-100%
总结整理:
粉丝图标从左至右依次为
第一行:
性别0硬核4年龄4
性别1硬核4年龄4
性别0硬核4年龄6
性别1硬核4年龄5
性别0硬核4年龄6
性别1硬核4年龄6
第二行
性别0硬核3年龄4
性别1硬核3年龄4
性别0硬核3年龄4
性别1硬核3年龄5
性别0硬核3年龄6
性别1硬核3年龄6
2021年08月03日 15点08分 17
在该偶像还未参加任何活动时,本栏回为空状态,此时可以手动添加上述内容,可以达到相同效果。添加时注意格式!!!!
2021年08月03日 15点08分
粉丝如果更改还会回去。。。
2021年08月04日 11点08分
@GWay😄 受众数和粉丝数是两个分开的数值,你在主界面正下方看到的是受众数,那个在团队资源里。偶像个人粉丝数是你点开偶像个人信息里粉丝一栏的数值。
2021年08月04日 12点08分
@GWay😄 当你改完个人粉丝数,没改受众数的时候。其他数值发生变化,如,房间数量,金钱数,丑闻点,知名度,系统会自动更新受众数。具体操作如下:改动个人粉丝数,读取存档,发现个人粉丝数变化(鼠标移到主菜单的受众数一栏可以看到[]内的粉丝数)开启修改器,修改金钱,保存,读取存档
2021年08月04日 13点08分
level 5
楼层:"agency__Floors"
"FirstFloor": true,(第一层)
"FloorID": 4,(楼层ID)
第一层为true的楼层不用交租金,全调成第一层直接满房租
2021年08月04日 13点08分 21
level 5
竞争对手团体"Rivals__Groups"
"ID": 49,
"GroupName": "KamiGirls",
"Fans": 0,(粉丝数)
"IsRising": true,(还在活动状态)
"IsRival": true,(直接竞争对手的团体,即保田心菜的甜蜜微风)
"IsPhantasm": false,(幻影假面)
"IsDead": false,(解散)
2021年08月04日 13点08分 23
level 5
单曲"Singles": [
{
"MonthID": 2,(月份)
"Title": "Destruction Night",(曲名)
"Sales": 10940,(销售数量)
"_Genre": 8,(曲风种类)
"_Lyrics": 15,(歌词种类)
"_Choreography": 22(编舞种类)
},
注意:月份(MonthID)为歌曲榜单对应月份,第一个月为2021年8月,月份为0
2021年08月04日 13点08分 24
level 5
剧场"Theaters__Theaters"
订阅情况
"Subscribers": [
{
"gender": 0,(性别)
"hardcoreness": 3,(硬核度)
"age": 4,(年龄)
"People": 2688(人数)
},
"Streaming_Researched": true,(剧场直播研究)
"Equipment_Purchased": true,(剧场直播设备购买)
性别(gender)
1女
0男
硬核度(hardcoreness)
4硬核(拿团扇)
3普通(不拿团扇)
年龄(age)
6成年
5青年
4少年
2021年08月04日 13点08分 25
更正:硬核度(hardcoreness)3硬核(拿团扇)2普通(不拿团扇)
2021年08月14日 09点08分
level 5
节目
"shows__Shows": [
{
"id": 1,
"status": 2,
"title": "He Loves She Wants You",(节目名称)
"cost": 60000,(每周预算)
"episodeCount": 152,(期数)
"audience": [
],(本周观众数)
"revenue": [
],(本周收入)
"fans": [
],(本周增加粉丝数)
"buzz": [
],
"fatigue": [
],(本周审美疲劳度)
"fame": [
],(本周节目知名度)
"famePoints": [
],
"peakAudience": 69510,(历史最高观众数)
"ToCancel": false,(节目被取消)
"medium": 1,(媒体)
"genre": 7,(类型)
"mc": 5,(主持人)
"castType": 1,(出演者)
类型genre
7游戏
6新闻
5美食
4戏剧
3音乐
2爱好
1旅行
0采访
媒体medium
2电视
1网络
0广播
出演者castType
3固定
1轮替
0全体
主持人mc
5传奇主持
4当红主持
3知名主持
2经验主持
1新人主持
0无主持人
2021年08月04日 16点08分 27
改最后一项值改了也不会生效,实际加的钱和粉丝还是原来的数量,为什么啊
2021年08月14日 06点08分
刚才又开了个新存档测试了一下,0粉丝的状态改节目增加粉丝数量改完也不加粉丝,一个都不加,后面又等第二期播出,还是一个粉丝都不加,这个增加粉丝数是不是加的节目观众数量啊
2021年08月14日 06点08分
修改建议:由于媒体和类型创办节目后不可更改,可通过在存档中更改强行变换节目的媒体和类型。节目数据与出演的偶像知名度,团体知名度,主持人等级和审美疲劳有关。修改主持人意义不大,本身也能在游戏内修改此项。审美疲劳修改为0,每周预算修改为0。
2021年08月14日 09点08分
注意:观众数(audience)收入(revenue)增加粉丝数(fans)节目知名度(fame)最后一项均为上周数据,更改历史值无意义。只有审美疲劳度(fatigue)可通过修改最后一项即上周数据修改。
2021年08月14日 09点08分
level 5
感谢31楼老哥的补充。把他给的内容细化一下。
研究点数
research__ResearchData
类型"Type"
3音乐
2舞蹈
1部长
0制作人
"Points": 23571740.0,(点数)
游戏中的点数是存档中点数除以10
"research__Buying_Cost": 100000,(购买制作人点数的花费金钱)
商务合同"business__Params"
"id": 0写真摄影
"id": 1广告
"id": 2电视剧
"id": 3综艺节目
"exp": 619560.0(经验值)
10级经验为619560.0
2021年08月06日 10点08分 32
怎么改公演和宣传的等级,还是说这俩改不了
2021年08月18日 13点08分
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