对3.0之后的rise做一个总结
怪物猎人rise吧
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level 6
rise的优点:1战斗系统非常优秀。2优化了很多前作反人类的设计。
rise的缺点:1怪物出场动画阴间。2除了主角怪和最终boss以外的怪物和剧情几乎没有关联。3爬山系统令人迷惑,山上除了找鬼火鸟和遗迹基本没有什么可玩的东西。4通关以后基本没有可玩的内容,活动任务也少得可怜。5地图里面每个区都过于平坦,同时骑乘系统改为操龙后也不再需要高低差和斜坡,使得与地形的互动基本为零,很大程度为了后期能够刷的爽降低了趣味性,然而这游戏后期根本没有什么可刷的。
总体评分6+1=7分,加的那一分给优秀的战斗系统和双胞胎龙人看板娘,其余部分只能给个及格。给人总体印象风格有点像xx,但是却又没有xx那么丰富的内容。有点像世界,却又没有世界的精致感。
除此之外对于3.0前购买游戏的玩家而言,游戏强行拆分成三分然后分阶段推送对游戏体验的影响几乎是毁灭性的,不过现在剧情已经更新完了,对于之后入坑的玩家而言这一点不再有影响,所以不放入评分因素内。
2021年07月30日 15点07分 1
level 9
平点不好吗,加多几个台阶更好[疑问]
2021年07月31日 03点07分 2
已经有斗技场了,如果野外也是大型斗技场难免觉得乏味
2021年07月31日 04点07分
level 9
爬山系统是让你可以直线距离到达怪的位置,不用在下面到处找,当然现在有狗比爬山快……
另外山上有睡觉的牛啊,爆鳞龙也经常飞到山顶上
2021年07月31日 03点07分 3
level 12
为什么提到到战斗系统都爱混为一谈,到底是哪几个武器的哪几个方面非常优秀啊
2021年07月31日 04点07分 4
level 10
阴间就对了,毕竟风云际会百鬼游街
2021年08月03日 23点08分 6
如果这游戏叫阴阳师倒也没什么,可这终归是怪物猎人呐
2021年08月04日 00点08分
level 1
第一次见不想要平地的 每个图都是古代树森林你就舒服了吗
2021年08月04日 04点08分 7
说实话我很喜欢古代林这张地图,之前有人问我是不是没有经历过在古代林追火龙的体验,一开始有过,但是在熟悉了地图和怪物逻辑之后我都是提前在火龙的目的地等它的,有坑的地形和台阶我也会有意识的控制战斗位置所以不会被坑到。而古代林的高复杂度地形真的是非常有意思非常值得探索。
2021年08月04日 04点08分
玩游戏本就是为了乐趣的,而多样的内容也是乐趣的一部分,因为在打怪过程中被复杂的地图影响了体验就把地图变为一块平地这不是因噎废食吗?
2021年08月04日 04点08分
@灬花落满城灬 你从观赏度来说古代树这张图肯定没得说,历代第一,但是战斗角度这张图是怎么打怎么不舒服
2021年08月04日 04点08分
@灬花落满城灬 所以说这种图每代有一张就是极限了,再多的话核心游戏体验会大幅度下降
2021年08月04日 04点08分
level 11
建议发给卡普空,
2021年08月04日 09点08分 8
level 5
这作战斗体验很爽,其他都不行
2021年08月04日 11点08分 9
level 7
不会真有人以为骂rise是因为不好玩吧?
2021年08月18日 05点08分 10
好玩还是很好玩的,但是除了战斗以外的各方面都不如冰原确实是很失望。由俭入奢易,由奢入俭难呐。
2021年08月18日 06点08分
level 1
遗迹乱葬岗,请,说白了崎岖不平的地图也就初见有新鲜感,玩多了连狱泉乡那个大斜坡都嫌碍事
2021年08月30日 04点08分 11
level 1
没新怪,更新就狗屎。感觉凉了。等G。但是G如果只是这些怪升级。那和更新配信任务增加攻击比率有啥区别。。。
除非G位增加大量的怪。然而基本不太可能。。
2021年08月30日 05点08分 12
level 9
翔虫受身确实很优秀,但是大多数武器的设计都被离谱的数值毁了,我反正觉得这代战斗除了凹就是凹。纵观整个战斗系统,和优秀两个字完全不沾边
2021年08月30日 08点08分 13
level 7
虽挖坟但提一嘴
就是少有味道的刺激性和驱动性要素
2021年08月30日 08点08分 14
level 6
可别整世界地图那套,还嫌上层中层下层的找怪不够恶心人吗?怪猎本来就是主打狩猎的爽快感,结果世界每次一半时间在跑图,舍本逐末
2021年08月31日 05点08分 15
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